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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1QbRFXN0 ] 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: Steam 標題: [新聞] 超時空之鑰Steam版發售中 時間: Wed Feb 28 03:39:10 2018 不過台灣不能買 ----- https://youtu.be/2fl-AylaHY8
SQUARE ENIX突宣佈《超時空之鑰》登陸Steam,售價$14.99,4月2日前可購買限定版。 https://i.imgur.com/jZqxgji.jpg
《超時空之鑰》Steam版是基於iOS/Android版本的移植,也有NDS版的追加迷宮,對畫面和 音樂有所更新,支援自動存檔。 https://store.steampowered.com/app/613830 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.8.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1519760353.A.5C0.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.8.132), 02/28/2018 03:39:43
rockmanx52: 台灣不能買可是有中文是怎樣XD 02/28 06:22
ps124125288: 這個好玩,鳥山明的人物設計 02/28 07:43
qazxswptt: 沒差 破好幾次了 如果以看到結局算一次的話XD 02/28 10:51
hipposman: 就上架多賺奶粉錢的 02/28 12:00
rockmanx52: 評價基本上都是希望用回SFC版的UI XD 02/28 13:47
rei196: 堀井雄二應該是這片故事最受歐美人喜歡了...DQ在歐美都沒 02/28 13:49
rei196: CT這片轟動,堀井心裡應該不是滋味吧(因為大部分歐美人都是 02/28 13:51
rei196: 先看鳥山明的人設才知道這片的) 02/28 13:51
qazxswptt: 可能D&D類題材歐美比較早接觸過不少 所以反應沒這麼大 02/28 13:54
qazxswptt: 加上鳥山名的人設非常合他們口味 還有CT風格也比較活潑 02/28 13:55
qazxswptt: 接受度就高了 02/28 13:56
popbitch: 看起來和超任的畫面差不多 02/28 19:21
demon3200: 堀井雄二在ct只做了劇情大綱 02/28 20:28
rockmanx52: 基本上當時兩社三人在CT製作上幾乎跟掛名差不多了 03/01 00:03
qazxswptt: 打錯字 明 03/01 00:50
(conpo 刪除 AlSaul 的推文: 廣告連結)
playlive: 樓上連結是廣告 樓上連結是廣告 樓上連結是廣告 03/02 00:00
pttpu: 魔力寶貝男主QQ 03/02 11:49
xiue: 我無法理解為什麼這塊金字招牌一直不弄續作.. 03/02 23:14
rei196: 當初掛名的三大招牌(鳥山/坂口/崛井)很難再號招集合阿 03/03 00:49
rei196: 你看他在PS上的2代跟1代大家為什麼總在懷念1就知道了阿 03/03 00:49
fightclubgf: PS的cc除了四十幾個可加入同伴超過2/3是跑龍套的 03/03 22:38
fightclubgf: 這個缺點外,我覺得不管是美術、劇情、音樂各項都遠 03/03 22:39
fightclubgf: 超過ct。可能因為設定上,1代的主角們下場都不是很好 03/03 22:40
fightclubgf: 這點,讓許多人不滿吧 03/03 22:41
playerlin: 現在應該可以在Steam上買了,已經有標價了:440NT。 03/04 02:31
playerlin: 1代主角下場不是很好的問題是因為故事沒明確說明... 03/04 02:56
playerlin: 就算2代最好結局也是有許多可自行解釋的可能性。 03/04 02:57
qazxswptt: 當時灌水跑龍套這個缺點對我來說蠻嚴重的 玩得沒什麼勁 03/04 02:58
playerlin: 角色多不一定是好事啊,要每個都做到不像龍套不容易... 03/04 03:01
rei196: 角色多讓我想到幻想水滸傳還有PCE的桃太郎傳說2 03/04 07:21
xiue: 我對多夥伴設計沒意見(如FF6),但對做一堆公仔當活道具很感冒 03/04 12:07
rockmanx52: iOS版也更新了 支援手把(痛哭流涕) 03/08 14:22