作者YoshiTilde (一頁本是難成書)
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標題Fw: [閒聊] 《侍魂64》早期開發版本
時間Sun Mar 21 15:06:03 2021
※ [本文轉錄自 KOF 看板 #1WLl12Sc ]
作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: KOF
標題: [閒聊] 《侍魂64》早期開發版本
時間: Sun Mar 21 15:05:33 2021
《侍魂64》早期開發版本最近在美國加州被發現,這是SNK為了在1997年2月的AOU Amusemen
t Expo展示Hyper Neo Geo 64之性能而製作,當時展示影片中僅出現了幾秒的畫面。
早期開發版本與最終完成的正式版有所不同,收藏家Anthony Bacon表示會將遊戲dump出來
,分享給人們。
https://youtu.be/R4QDVTp_rhI
https://youtu.be/vQ5E1YMoAUs
https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-16-never-before-seen-hyper-neo-geo-64
-samurai-shodown-64-prototype-found-sitting-under-a-tree-in-a-californian-field
https://tinyurl.com/3vjh3t2a
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※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.2.9 臺灣), 03/21/2021 15:06:03
推 protect6090: 開發版本的完成度意外高 03/22 16:36
推 Lincm: 弱弱的問一下,正式版本的侍魂64一代已經完整模擬了嗎? 04/01 21:33
推 thioploca: 當然沒有 04/28 00:18
推 dbjdx: 想不到 neogeo 64 居然比cps3還難模擬 當初CPS3也是被認為 05/03 14:22
→ dbjdx: 很難 05/03 14:23