推 a83a83cjcj:通常是指一套3D圖像的"成像引擎",好比開發PC、TV遊戲常 08/01 19:21
→ a83a83cjcj:見的套裝引擎Unreal Engine、ID tech、Unity等等, 除了 08/01 19:21
→ a83a83cjcj:渲染(Render)出即時(Real-time)的3D影像外, 也提供開發 08/01 19:21
→ a83a83cjcj:者其他工具用作開發用途~~~ 08/01 19:21
→ a83a83cjcj:或是像pixer動畫那樣,每秒24張圖像,一張圖像通常要花費 08/01 19:24
→ a83a83cjcj:許多時間來"描繪"(或說計算) 背後使用的描繪引擎,就是 08/01 19:24
→ a83a83cjcj:所謂的Rendering Engine~~ 08/01 19:24
推 DarkD:推樓上專業... 08/01 21:17
→ iamqqq:所以可以翻成"繪圖引擎"嗎? 08/03 15:21
推 a83a83cjcj:看用在什麼場合~ 如果是指即時的可以作繪圖引擎,如果是 08/06 15:00
→ a83a83cjcj:需要費時計算的,寫作"算圖引擎"或許會比較恰當 08/06 15:00