你說的我不否定
我是從另一個角度去切入問題
遊戲內的需求可以說是玩遊戲的人的需求
玩遊戲的是"人"
人喜歡跟人相處,受人歡迎,被人接納會開心
如果你有興趣玩一個職業
每天找人組隊沒人要你,上線又打不過95%怪物
有在雷嗚找你組隊
當你從安東尼卡跑到雷嗚草原後,人家說對不起滿人了
我們現在只缺補血的......你是心中會怎麼想?
想解個謎要等怪物變灰才能打
"成就感"一天一天的低落,你會有興趣玩下去嗎?
lvl1~lvl50的路不是很短的......
若你能忍受,下面是廢話你就別看了
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假如你玩一個受歡迎的職業
每天上線後"開找隊" 5 min內就找到隊了
隊友還會主動的加你為好友,並約好下次一起組隊
再加上組隊組到一半,絕對不會無緣無故被踢出
這二者的差別我都嘗試過,我決定選擇後者
EEQ2是個很重視人與人之間互動的遊戲
人與人都是互相利用,互相幫忙的
你沒有"利用"的價值要去維持一段友誼是很累的
線上遊戲的本質就是如此
(除非你是"女生",若現實生活中你是這職業,我說的就是例外)
EEQ2的職業中,滿足這條件"1~~~lvl50"都適用的職業
其中一個就是補血系
假如你是個不受歡迎的職業,可能在RAID編隊中,解傳承任務中
忽然多了幾個人,大家快快樂樂出遊後你卻被踢走的那種感覺是很不好受的
如果你是受重視的,還會常常接到別人RAID主動的邀約
一個隊伍只能6人
一場RAID只能24人
這個是問題的所在..
※ 引述《bluegrass207 (- -)》之銘言:
: ※ 引述《idleidle (MP3隨身碟眼花嘹亂~~)》之銘言:
: : 自刪
: : 我不跟你吵了
: : 我打那麼多說了我的看法
: : 你才打了四行回我
: : 愛妳所玩就好了
: : 我只想對後面的新手說一句
: : 如果可以
: : raid最缺是什麼
: : 你就玩什麼
: : 以免到時候期望跟現實不符
: 這我就覺得不太對了....最缺什麼 就玩什麼~"~..
: 我也是新手 不過我總覺得 喜歡什麼 才玩什麼 這樣才對巴?? 新手如果為了
: 某些遊戲內需求 而去選 玩一知自己不喜歡的~"~ 那總是怪怪的 對巴~
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