※ 引述《Anzar (安薩)》之銘言:
: ※ 引述《salamender (樹多必有枯枝...)》之銘言:
: : 別打 arena 跟我們搞合併繼續打拼ㄚ XD (開玩笑)
: KE在wow已經是欲罷不能了,套句話說
: 「你看我XX的怪物已經變的這麼大了」
: wow跟EQ比深度是阿傻阿傻的
: 但是就是因為好上手,所以才會這麼多當年EQ看不到的玩家加入吧
: : 但老實說,wow版不少人講得很對,
: : Bz太講求角色速成,
: : 劇情和玩家互動所剩無幾,
: : 每次過段時間就放消息給 fans site 製造話題營造新聞,
: : 讓一堆玩家滿足於裝備的獲取,
: : 反而忽略掉能夠帶給玩家最重要的遊戲體驗,
: : wow 頂多算是個好遊戲,但要說史詩,恐怕還有點距離。
: wow是個輕鬆快樂又完善安全的迪斯奈樂園
: EQ是把你丟到一群恐龍堆讓你死到大的珠羅記公園
: 兩個能獲得的樂趣是截然不同的
雖然當初在EQ玩的不是很uber...
但是我永遠記得剛開始要玩的那個晚上...
剛讀取完了新角色進入遊戲...
發現朋友散在世界各地...
一隻在自由港,一隻在奎諾斯,一隻在菲爾維斯(傳說的摔死人城XD)...
當我們終於搞懂哪條船坐往主大陸...
在每個主城設定重生點(有個笨蛋因此做了兩次船)...
在平原被5X級兇狠很看著你的平原獅,百鬼夜行腐懼林被鬼追(忘了)...
很high的在高地要道見面,打下hi然後被埋伏的豺狼人圍毆致死的畫面...
然後我就跟我朋友關機去樓下吃早餐了XDXD...
而WOW我記的最深的就是在荊棘谷跟南海鎮被殺翻天XD...
: 說穿了一個開心過就忘了,一個可以回憶很久
: 所以我還在苦等下一款可以追上EQ的遊戲
: 只是vanguard讓我失望了
: 現在看看warhammer有沒有料
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