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關於戀人 這次書展我只買了一樣東西,就是人狼村的紙牌 the werewolves of millers hollow 這有一份說明,但是和我拿到的規則(代理商中文版)有一點點不一樣 http://heyjude0929.pixnet.net/blog/post/17542467 這個版本和現在大家在線上玩的版本是不一樣的 線上的是根據另一套紙牌(Lupus in Tabula)的規則 http://kevin0421.pixnet.net/blog/post/21813776 不過,很顯然可以看出,兩套紙牌是同一個根源發展出來的 而且,這些規則都是桌上用的,和線上有些不同 尤其是在桌上時,狼晚上不能講話,只能用手勢選出受害者 決定角色的方式是每人發一張角色卡,只有自己能看 玩家死的時候,要翻開該玩家的角色卡,所以不需要靈能者 在the werewolves of millers hollow裡  沒有共有者(共濟會員),但是有戀人 決定戀人的方法: 牌裡面沒有戀人這張卡,但是有一張丘比特。 在進入第一夜之前,所有人閉上眼睛, 丘比特醒來,安靜地指出2位玩家(可以包含自己) 主持人繞場一週並輕拍2位戀人的肩膀 丘比特閉上眼睛 主持人喚醒戀人,認識彼此,但不會知道對方的角色卡 關於戀人的規則: 其中一位戀人死掉,另一位也會死。 戀人不能互相投票。 如果戀人是狼人X村民的組合,他們兩個會改變遊戲目標 這一對情人只希望能活在愛與平靜中,因此他們必須依照基 本規則消滅所有其他玩家(狼人和村民) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.115.232
ice2240580:嘩~好暴力的戀人啊 02/13 01:01
ice2240580:狼人 狼狐 人狐 都是要其他玩家死光才贏嗎 02/13 01:03
ice2240580:這樣不同族勝率也太低了XD 02/13 01:04
ice2240580:狂人不一定幫狼 背德不一定幫狐 又更複雜了.. 02/13 01:05
ice2240580:這樣戀人晚上應該可以對話吧 不然太不利 02/13 01:07
ice2240580:不過會降低共生陷阱的可信度 02/13 01:08
cloud7515:有戀人出現的遊戲沒有共生... 02/13 01:18
ice2240580:漏看了 囧 02/13 01:22
ice2240580:少了踩地雷對村民不利啊XD 02/13 01:22
F23ko:= =a 有點複雜.... 當主持人必須要很懂規則.... 02/13 01:38
F23ko:網路普及化對這種桌上遊戲幫助很大說.... 以前TRPG一個DM頂 02/13 01:38
F23ko:多負責到7、8個人,負擔就很重了.... 02/13 01:39
festa:在桌上的時候,晚上是沒有人可以講話的..... 02/13 02:06
festa:這還不算RPG吧,TRPG像D&D那種,DM還要顧NPC,PC又會亂跑 02/13 02:13
festa:才是難處 02/13 02:13
F23ko:我只是想到trpg,話題就跑過去了,我沒說人狼是rpg 抱歉 02/13 02:28
ice2240580:狼狂 狐背德 還是算同陣營吧? 02/13 02:30
festa:我手上這套沒有狂,狐,背德.... 02/13 02:31
ice2240580:那就要自己想了 應該還是算同陣營吧 02/13 02:32
ice2240580:不然狼狂要弄死其他狼也太囧了吧XDDD 02/13 02:32
ice2240580:狐和背德根本是絕望啊 狐狸尾巴變得好大條.. 02/13 02:33
ice2240580:大概想好了 有點複雜= = 02/13 03:32
DreamsInWind:這跟殺手一樣會碰到的問題....晚上選人的時候動作太 02/13 04:20
DreamsInWind:大或者衣服發出的摩擦聲等等 第二天就被抓包吊了XD 02/13 04:21
ice2240580:啪啪聲(?) 02/13 13:30