推 eno03:推心得跟最後一句 看自己的ACE大殺四方時 還是很過癮 05/27 12:09
推 PennyHughes:推 05/27 12:11
推 hasebe:如果B級打者、頂CL會比ACE有價,那比項是真的有點問題了XD 05/27 12:24
推 johnnynono:感謝分享,比項的設定又是一門藝術了 05/27 13:17
→ johnnynono:我有思考過這類問題,其實再怎麼設定,若有比HLD,SV 05/27 13:18
→ johnnynono:SP很難能跟好打者並駕齊驅,除非投手項目與打者項目 05/27 13:19
→ johnnynono:數量非對稱,一點拙見... 05/27 13:19
推 hasebe:SP平均貢獻比不上頂級打者很正常,HR多=R HR RBI都會補 05/27 13:27
→ hasebe:所以能進前3輪的ACE只有賽揚級的XD 05/27 13:28
推 johnnynono:是阿,本質上的差異,有時不全然是比項的問題,傳統5X5 05/27 13:47
→ johnnynono:也會遇到這種問題 05/27 13:48
→ goopa:我本身就是重打輕投的策略好幾年了 05/27 14:10
→ goopa:因此我覺得設定應該要稍微偏SP一些才平衡 05/27 14:11
→ goopa:比如說像我玩的查理大開的盟是7x7 05/27 14:11
→ goopa:像你們盟是在原本就重打輕SP的方向玩6x6進一步減少SP的比重 05/27 14:12
→ goopa:我覺得這方向怪怪的 05/27 14:12
→ goopa:就好比你一些遊戲中設了兩個兵種或三個兵種 05/27 14:13
→ goopa:結果歹徒火力配置比警察高兩級 05/27 14:13
→ goopa:每次都歹徒打爆警察,那久而久之誰要玩警察 05/27 14:13
→ goopa:設定方當然要想辦法加強警察的火力配置以達平衡 05/27 14:14
→ goopa:又好比你蟲族設定比另外兩個族群強很多的話 05/27 14:14
→ goopa:那久而久之大家就都玩蟲族了 05/27 14:14
→ goopa:類似的例子還可以舉很多,但意思大家懂就好了 05/27 14:15
→ goopa:我不是說選了一堆SP然後來怪規則不好 05/27 14:17
→ goopa:事實上我喊價盟每年花在SP上的預算都少到可憐,快要破底... 05/27 14:18
→ goopa:但在我玩的聯盟當中,靠眼光挖到便宜的SP,並且綁起來才是王 05/27 14:21
→ goopa:道,至少是我認為的王道 05/27 14:21
→ goopa:但我看了你的論述,好像在你們盟,因為比項的設置... 05/27 14:23
→ goopa:即使靠眼光挖掘到像Kershaw跟Verlander 05/27 14:26
→ goopa:結果也只是用來做交易籌碼,所以我覺得很怪 05/27 14:26
→ goopa:同樣是H2H,其他聯盟的設置好像就比較沒又這麼極端 05/27 14:26
推 johnnynono:其實從我後來選秀策略有說,賣相好的先選,而且這些 05/27 15:27
推 johnnynono:都是依照我建隊方針排的實用度來排,不代表蔽盟交易 05/27 15:28
推 johnnynono:都把ACE看很低,還是有其他隊是主打ACE的,所以交易時 05/27 15:30
推 floscule:我玩的盟H2H投手比項超多:CYC SLAM OFA W L CG SHO SV 05/27 15:31
→ johnnynono:喜歡ACE的我賣他ACE,喜歡後援我賣後援,需要打者的我 05/27 15:31
→ floscule:HR BB K HLD ERA WHIP K/9 BB/9 QS BSV 05/27 15:31
→ goopa:比這麼多項真有趣!!! XD 05/27 15:33
推 floscule:對阿,所以洗投手就要很小心,一不小心就爆了XD 05/27 15:36
→ goopa:說到j大你們盟的6x6設置,我覺得投打各四項累積,兩項平均是 05/27 15:38
→ goopa:滿OK的,像傳統5x5投手有兩項平均,打者卻只有一項不太好... 05/27 15:38
→ goopa:但既然現實棒球中SP比RP更重要 05/27 15:39
推 floscule:所以ACE比越多越值錢阿XD(這是goopa您教我的) 05/27 15:39
→ floscule:另外我們打者也很多,那個ofa應該算在打者身上 05/27 15:39
→ goopa:我覺得或許WIN,SV,HOLD,SO,ERA,WHIP可以改成 05/27 15:39
→ goopa: WIN,NSV,QS,SO,ERA,WHIP 05/27 15:40
→ goopa:與其低估SP的價值,我覺得不如低估中繼的價值好些... 05/27 15:41
→ goopa:當然我也知道keeper一旦開始玩,要改比賽項目需要經過很多討 05/27 15:41
→ goopa:論而且最後通常還是不會改...XD 05/27 15:41
→ goopa:只是從我的角度提供一些想法而已,看看就好...XD 05/27 15:42
→ goopa:為了慶祝王的復出,考慮季中開一個BIG TREE H2H的盟 05/27 15:44
→ goopa:到時候歡迎各位大大都來一起切磋 05/27 15:44
推 johnnynono:其實敝盟六項把w換成QS,就可以馬上提高ACE的價值,但 05/27 15:46
→ goopa:比項考慮設定為 W,L,QS,IP,GO,ERA,WHIP,NSV 05/27 15:46
→ johnnynono:X但真正關鍵還在move數跟BN,P給的格數,若刻意設定,AC 05/27 15:47
→ goopa: R,HR,RBI,SB,TB,BB,SO,AVE 05/27 15:48
→ johnnynono:ACE表現他Orank價值是可以期待的 05/27 15:48
→ goopa:我是覺得把Hold改成QS應該影響比較大,這樣SP會多一項累計數 05/27 15:49
推 johnnynono:小弟習慣上不常玩有比負面數據盟,所以經驗上要判斷 05/27 15:49
→ goopa:據,RP會少一項,然後最低局數獲許可以改成30IP 05/27 15:50
→ johnnynono:G大的比項可能不夠資格 05/27 15:50
→ goopa:move次數7次,這樣應該就可以提升ACE在H2H中的實戰跟交易價 05/27 15:50
→ johnnynono:但多方嘗試也是樂趣之一 05/27 15:51
→ goopa:我是覺得基本原則是 投打項目相等 05/27 15:52
→ goopa:投手累積項目跟打者累積項目相等 05/27 15:52
→ goopa:投手負面數據跟打者負面數據相等 05/27 15:52
→ goopa:只要符合這個原則,其他就看個人愛好了 05/27 15:52
→ johnnynono:可是我好愛HLD多個觀注目標看球更有樂趣 05/27 15:52
→ goopa:比如說BIG TREE盟如果多比GO 05/27 15:53
→ goopa:我想Morton,Westbrook應該價值會提升一些 05/27 15:53
→ goopa:總之,很感謝j大參與討論,可惜你不想玩大樹盟...=_= 05/27 16:00
推 johnnynono:XD有機會g大不嫌棄都願意參與啊! 05/27 16:54
推 dropord:推心得 05/27 19:00
推 tfshs0823:大推 個人覺得投手H2H比 K/9 K/BB不錯 因為SP/RP 05/27 19:39
→ tfshs0823:都可以有貢獻 05/27 19:40
→ tfshs0823:QS / HLD / IP這些都會有Favor SP or RP的問題 05/27 19:40
推 dodohotdog:直覺上 K/9 和 K/BB RP 吃香的機率高 05/27 19:43
→ goopa:可是考量到局數的放大效應 05/27 19:47
→ goopa:加比這兩項可以顯現出ACE跟一些滾地型投手如Lowe的差距 05/27 19:48
→ goopa:這樣在增加先發ACE價值的同時,頂級的牛棚ACE還是有一定的身 05/27 19:48
→ goopa:價,也是我所樂見的~ 05/27 19:48