推 JakeMcGee:崩潰 08/15 13:55
推 tanaka0826:今天被兩個中繼炸 有夠慘烈的... 08/15 13:56
→ wdv:我有Hawkins..崩潰..SV不見了@@ 08/15 13:56
推 huoyuanjia:Farquhar這種ERA破5的炸掉是遲早的事 08/15 14:17
推 gll:兩隻都有... 08/15 14:21
推 waynetseng:開心 XD 08/15 14:24
→ JoeMauer7:被Fien炸... 08/15 14:53
推 wdv:早上起床還開心Farq炸了..因為盟友有..結果幾小時後換我@@ 08/15 14:57
推 JakeMcGee:原來看CL會不會炸是看ERA(筆記) Farquhar的FIP才1.79 08/15 15:24
→ JakeMcGee:SIERA也才2.01 又有大量GB% K%又很高 08/15 15:25
→ Phatmen:RP的K多還滿好用的啦 偶爾爆一次 我自己是覺得沒差 08/15 15:27
推 kimimaru:ERA是過去表現的總合,FIP在預測未來表現較佳 08/15 15:54
推 gundam00:拿ERA看CL炸不炸也沒啥問題吧? 就是表現差才會ERA高阿.. 08/15 21:45
推 SULICon:但是低ERA有可能是堆壘包機或是專丟隊友分 08/15 22:23
→ mrkey:Farquhar炸還好啦 昨天是一定會炸的, Hawkins炸就...Orz 08/15 22:25
→ searoar:原來看CL會不會炸是看FIP SIERA 08/15 22:38
推 gundam00:看完FIP的公式有疑問 一個投手0HR 0BB 0HBP 10K 5IP 20H 08/15 23:22
→ gundam00:然後算他運氣好只掉5分 這樣FIP是-0.8 依然算是好投手嗎 08/15 23:22
推 whalelover:FIP就是要把運氣跟隊友守備的因素去掉啊 08/15 23:34
推 whalelover:既然投手對於球被打到哪裡無法控制 所以被打進場內的球 08/15 23:37
→ whalelover:會不會形成安打運氣成分就很重 08/15 23:38
推 gundam00:但是就球隊的角度來看 掉分才是最重要的吧 但FIP並不能 08/15 23:41
→ gundam00:完全反應這件事情 雖然我知道他是新的反應ERA的數據 08/15 23:41
→ gundam00:但如果一個數據本身夠好 FIP幹麼特地-3.2只為了接近ERA呢 08/15 23:42
推 whalelover:我查到的公式都是+3.2耶 08/15 23:45
推 asd831129:3.2應該是聯盟平均之類的 反正只是一個參數 目的是為了 08/15 23:57
→ asd831129:人們已經習慣以ERA的數據來判斷投手的成績 如果FIP的內 08/15 23:58
→ asd831129:容偏離人們習慣的數據 比較不容易被接受 08/15 23:59
→ WASIJLA:+3.2是好讓大家有大略的印象,ERA、FIP4.5是平均水準 08/15 23:59
推 gundam00:對 +3.2才對 我記錯 抱歉 08/16 00:00
→ WASIJLA:這樣一眼就知道這投手在平均上下 08/16 00:01
推 whalelover:對啊 如果我說"這個投手的FIP是-0.5" 這樣你不容易評估 08/16 00:02
→ whalelover:一個投手的好壞 如果修正成"這個投手的FIP是2.7" 那你 08/16 00:02
→ whalelover:一眼就能看出"喔!這是個不錯的投手" 08/16 00:03
推 gundam00:那是因為ERA的緣故才會找出3.2這個常數 如果沒有ERA觀念 08/16 00:04
→ gundam00:那我覺得大家都知道這個數值越小越好 -0.5絕對比2.5驚豔 08/16 00:05
推 whalelover:所以只是讓大家比較容易接受並且理解而已 08/16 00:07
推 gundam00:YES 但我主要的疑問是 FIP真的能夠就說這個投手好 並且 08/16 00:08
→ gundam00:扣掉守備及運氣成份嗎? 感覺被HR和K和BB也都有運氣成份 08/16 00:09
→ gundam00:一個投手整季對米糕162場 FIP我覺得會比他整季都不對米糕 08/16 00:10
→ gundam00:還要高上不少 打者能力也有差不是?還有被HR有時候也是 08/16 00:11
推 whalelover:所以有xFIP 08/16 00:11
→ gundam00:運氣 不同球場的強距離不同 這場地HR 別場地被沒收 這也 08/16 00:12
→ gundam00:運氣阿 08/16 00:12
→ gundam00:xFIP也有盲點 有的投手被HR%低 但xFIP標準化全部投手為 08/16 00:14
→ gundam00:聯盟平均 那不就忽略每個投手被HR%的數據了? 08/16 00:15
推 phrygia:球場上本來就有運氣,沒有任何數據可以排除所有的隨機成分 08/16 02:10
→ phrygia:如果真的有那樣的數據,球也不用打了,算算術就知道結果了 08/16 02:11
→ phrygia:重點在於,FIP或xFIP是否比傳統的ERA更能排除運氣的干擾 08/16 02:13
→ phrygia:更能夠反應球員的true talent level 08/16 02:14
推 sausage:請問一下 進階數據對於SP跟RP的適用性是不是有所不同? 08/16 03:42
→ sausage:以Farquhar來說 FIP跟xFIP跟ERA差距甚大 是不是因為IP較少 08/16 03:44
→ sausage:所以反映不出真實的狀況 但SP大部分ERA跟FIP的落差都不大 08/16 03:48
→ sausage:所以我在想拿進階數據預測RP是不是會誤差比較大? 08/16 03:49
推 gundam00:感謝phrygia點醒 過度強調完全沒有運氣的數據 那還真的是 08/16 07:01
→ gundam00:算算術就好XD 況且有運氣成份在 才是棒球迷人的地方阿! 08/16 07:02