推 freezeblue:血量改成 <hp>/<hpm> 會不會比較完整一點? 06/13 16:18
※ 編輯: Nemesis 來自: 123.204.50.106 (06/13 16:20)
→ Nemesis:感謝指教XD 06/13 16:20
推 coujan:騎士1V1請至訓練場...戰場中騎士單挑比步兵更沒意義 = = 06/13 16:23
→ coujan:40水晶不是讓你練習串燒的 (#‵′)凸 06/13 16:25
→ Nemesis:我可以感覺到樓上的怨氣... 06/13 16:26
※ 編輯: Nemesis 來自: 123.204.50.106 (06/13 16:28)
推 BLACKLAGOON:一個騎士拖到對方三個騎士追你 真的很爽... 06/13 16:34
推 freezeblue:真的...騎士打建築物比弓箭普攻還差勁= =a... 06/13 16:34
→ freezeblue:我承認我偷偷戳過建築物...看到傷害我就囧了 06/13 16:35
→ BLACKLAGOON:我偵查時偷戳過塔 一下傷害15我就放棄了... 06/13 16:35
→ BLACKLAGOON:但是相對的三騎士把來鬧主礦的敵方騎士圍殺+秒殺 06/13 16:35
推 coujan:一個騎士拖到對方三個騎士追你還能全殲 真的很爽.. 06/13 16:36
→ BLACKLAGOON:只要動作快到他無法解除 削血條效果還不賴 06/13 16:36
推 tn703678:召喚獸死亡耗的能量到底有沒有比較多阿? 06/13 16:51
→ tn703678:CB教室的教官說沒有呢 06/13 16:51
推 coujan:fewiki:召喚獸和步兵死亡對據點造成的傷害相同 06/13 16:54
推 BLACKLAGOON:娜為甚麼大家都說騎士死前要解除不是傷很大..@@" 06/13 16:55
→ coujan:會解除的原因有很多,可能是因為不存在能砲擊的建築物(巨人 06/13 16:55
→ coujan:因為召喚獸不能挖水不能補血,比起戰死不如直接解除吃培根 06/13 16:57
→ BLACKLAGOON:我解除時通常都是被追殺很大 解除來給他死的了..XD 06/13 16:59
→ BLACKLAGOON:所以擔心以騎士之身死掉會拖累血條是多餘的? 06/13 16:59
→ coujan:別再相信沒有根據的說法了XD 06/13 17:00
推 tn703678:因為一堆人在說召喚獸死掉會大扣血條阿-___- 整個被誤導 06/13 17:00
推 freezeblue:所以有沒有人可以po一篇完整正確的資訊給版友釐清??? 06/13 17:23
推 coujan:哪種資訊?有問題的話其實可以先到精華區的資料連結找找看 06/13 17:26
→ coujan:各地連結裡也有一篇蒐集各大資料站的文章 06/13 17:27
推 Sunrise2516:我看過我方騎士打我冰住的人 5dmg omg 06/13 17:30
推 zero1017:對方常常三四個騎士追我一個 跟我玩繞圈圈.. 06/13 20:45
推 coujan:騎士一打多可以引到狹道去,一個穿刺插3隻超爽( ̄y▽ ̄)╭ 06/13 21:24
※ 編輯: Nemesis 來自: 123.204.50.106 (06/13 22:07)
→ MarcoLou:樓上的會不會也變成三隻穿刺你一隻= = 06/14 02:08