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老話一句,資料是會更新的,相關數據請以遊戲最新版本為準 翻譯來源:fewiki http://fewiki.com/index.php?WAR%2F%BE%A4%B4%AD%BD%C3 ============================================================================== 召喚規則 ◎ 必要物資 。 玩家需要支付相應的水晶才能進行召喚。某些召喚獸需要消耗特定物品。 。 各召喚獸有其相應的建築物。 ※召喚龍不需水晶和建築物。 ◎ 召喚方法 。 對準該召喚獸需要建築,按Z叫出菜單後點選「召喚」。 ‧必須接近該建築才能進行召喚。 (在允許範圍的邊界點選召喚同時大跳的話,可在稍遠的位置進行召喚。) 。 召喚獸的Hp/Pw等同召喚當前玩家的Hp/Pw消耗比率。 ‧例) Hp500(50%)的玩家召喚騎士時,Hp變為1600(50%)。 (由於召喚獸沒有任何回復Hp的方法,請一定要確保滿血再行召喚。) ‧召喚龍的場合,Hp全滿。(Pw等同玩家當前Pw) ◎ 召喚解除 。 該召喚獸對應的建築物被破壞時,系統自動解除召喚。 。 叫出菜單後點選「解除召喚」,即可手動解除召喚。 。 解除召喚的場合,玩家Hp/Pw等同當前召喚獸的Hp/Pw消耗比率。 ‧例) Hp320(10%)的騎士解除召喚的場合,Hp變為100(10%)。 。 解除召喚的場合,召喚時的異常狀態全部回復。 。 攻擊中或位於空中的場合無法解除召喚,但只要登出或離開地圖就會強制解除。 (被地形卡住的時候可以利用。) ◎ 召喚中 。 步兵時的等級、攻擊、防禦不影響召喚獸的戰力。 ‧不論原步兵的等級與裝備,同一召喚獸的數值皆相同。 (低等級角色通過召喚的手段,也能得到在前線活躍的機會。) 。 無法使用回復道具。 。 不能側跳、蹲下。(→無法採掘和利用水晶回血。) 。 受到攻擊不會後仰,但是會被吹飛。 。 死亡時對據點造成的傷害和步兵狀態時相同。(公式=10000+500*Lv) 。 不論召喚種類,召喚型態時仍保有原步兵職業的相性補正。 (對步兵/召喚,攻擊/防禦時皆保有相性補正。    但遊俠對法師的攻擊補正由20%變為10%。) ‧於彈幕密集的前線,死靈推薦由遊俠擔任(對法師及對弓遊皆無不利)。 也可以考慮敵軍的組成挑選適合的職業擔任召喚。 ◎ 備考 。 不繼承強化的效果。 。 等級差會對召喚獸能力產生影響?(未驗證)  。 遊俠技能「防禦破壞」對召喚無效?(顯示耐性值降低但是實際受傷未增加?) 。 每次召喚增加50貢獻度? ◎ 移動速度 。 以步兵速度=100作為基準,於訓練場的水域進行測試。 。 步兵 100    騎士 235 巨人(步行) 55 巨人(大跳) 75 死靈 100 奇美拉 100 龍 235 -- 這篇只是介紹召喚的基本規則和一些小知識 實際運用各種召喚獸的相關心得板上已經有很多了,請自行參閱精華區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.90.86 ※ 編輯: coujan 來自: 61.62.90.86 (06/13 22:06)
feartis:我看過一個很無聊的傢伙喊收水出龍0/60... 06/13 22:28
splo181:收水出一條龍 06/13 22:35
Sunrise2516:水龍頭 06/13 22:38
sugarqqq:樓上XDD 06/13 22:48
splo181:收集好七顆上面有星星的水晶 可以召喚神龍 06/13 23:11
lptskuld:下次戰鬥召喚 請等到一年之後 囧rz 06/13 23:14
SSglamr:小兵:報告!!!!雷達上沒有顯示龍珠 06/13 23:38
salagadoola:原來職業間的攻擊力調整值在召喚後也有效啊 06/14 00:07
lptskuld:水銀:因為你拿錯雷達了!! 要先解任務才能有專用的可以看! 06/14 00:13
sugarqqq:步兵:嗶嗶嗶...戰鬥力才10,不過是個垃圾(探測器) 06/14 00:24
sugarqqq:騎士:...........(基本串燒) 06/14 00:25
salagadoola:步兵:(巨龍傳承)(啪啪啪) 06/14 00:46
lime2001:不繼續強化效果 那加強召喚物攻擊的強化石呢 ? 06/14 01:35
dinyao:那是對召喚物增加攻擊力吧 06/14 01:59
coujan:強化石是嵌在武器上的,召喚獸不拿武器當然沒效果 06/14 02:12
sugarqqq:是啊 那是步兵對召喚獸攻擊增加XD一整個微妙 06/14 08:05