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一般常見的點法有下列這種 詠唱3,雷A3、雷B3、雷C0,火A3、火B3、火C0,冰A3、冰B3、冰C3 http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2L0L0LI 全B技法師:冰B → 火B → 雷A 無聊放一下 雷B (狹窄地形) 因為詠唱或許可以降一級所以我想到下列的改法 還有看了 http://zoome.jp/xie/ 上面的影片 降低了冰C的比重 詠唱2,雷A3、雷B3、雷C2,火A3、火B3、火C0,冰A3、冰B3、冰C2 http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1LCL0LC 多一個 雷C 能夠推橋上的人 不知道各位的看法如何,煩請不吝指教,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.75.159
coujan:雷C2冰C2不如雷C1冰C3,升雷C只有射程多一步,冰C加了N步.. 06/25 16:37
coujan:而且這樣的配點既沒地圖兵器也沒瞬間火力,玩到最後可能被 06/25 16:37
coujan:同國視為不歡迎人物 = = 06/25 16:38
attacksoil:搞不懂火B的魅力...個人覺得雷B威脅性大很多 06/25 18:16
attacksoil:倒不如火C有些場合會有用 (抓刀遊之類) 06/25 18:16
attacksoil:話說冰C日版似乎被弱化了很多 讓人不太敢放心點orz 06/25 18:17
http://zoome.jp/y-gimei/diary/4/ 這裡面是雷C還是雷B ? ※ 編輯: chrisdar 來自: 123.195.75.159 (06/25 18:25)
coujan:(一開始的)貫穿是雷B,雷C是遠距離+吹飛的雷A 06/25 20:13
coujan:火B主要是和火A的重複性太高,而且射速又慢 = = 06/25 20:13
chrisdar:謝謝以上的建議 目前有點傾向 冰D+雷B 的冰雷法 06/25 22:51