推 a1e:我把箭雨和貫骨點出來後就開始點刀系技能了 07/10 05:34
推 Skalde:我愛會戰時繞到敵軍背後貫骨 血少的不死也被打到前線等死 07/10 05:45
推 imfafa:我偏好跑前線放火 基本上放火若要算傷害輸出本來就很不上算 07/10 06:00
→ imfafa:箭雨視前線密度 如果夠密才有放的價值 07/10 06:00
→ imfafa:其實單兵作戰時不只傷害輸出效率 或許心理因素也可思考之 07/10 06:01
→ imfafa:放把火對受害者造成的心理壓力其實挺不錯的 :3 07/10 06:01
→ imfafa:有沒有差就自己想一下囉. 07/10 06:02
→ imfafa:skalde的貫骨玩法感覺不錯 下次我來試試 :3 07/10 06:03
→ imfafa:盡量不要朝第一線的敵軍放就是了 會影響我軍放大技的人 07/10 06:04
→ imfafa:尤其是小範圍高傷害輸出的戰士受到的影響最大 07/10 06:04
→ Skalde:所以要繞到敵軍背後XD 很多前線快沒血的都會往後逃 07/10 06:09
→ Skalde:可是要先看好逃跑路線 不然馬上就等讀秒了 07/10 06:10
→ imfafa:隱身鑽到背後補刀很多人愛玩吧 :3 我個人很少就是了 XD 07/10 06:10
→ imfafa:XD 一定的 基本上半封閉或單線的動線最好還是忍一忍 07/10 06:11
→ imfafa:基本上戰線穩定我才會繞去旁邊開始找地方鑽 偷塔或之類的 07/10 06:11
→ Skalde:要注意有沒有我方刀遊等著捅的就是 不然射出去他剛好跳出來 07/10 06:12
→ imfafa:戰線沒穩定老實說什麼都不要想比較好 因為基本盤還是得顧 07/10 06:12
→ imfafa:XD 07/10 06:12
→ Skalde:這樣大家都很囧 07/10 06:12
→ imfafa:可以看到刀遊慌慌張張躲去旁邊重蹲 XD 07/10 06:14
→ newcinka:我是習慣四處跑打游擊的 :P所以精準對我來說反倒比箭雨好 07/10 06:18
推 imfafa:嗯嗯 單純就只是看玩家屬性 沒所謂哪一系特別好用 07/10 06:21
→ imfafa:箭雨只是前線輔助自軍的好招而已 敵人被定在那邊可以有效 07/10 06:22
→ imfafa:提高友軍的命中 07/10 06:22
→ imfafa:當然本身也有大範圍傷害 敵人一口氣全衝上來時削血效率不錯 07/10 06:22
→ newcinka:話說,有沒有人蛛網用的好的o_o 想求教一下 07/10 06:24
→ imfafa:蛛網用途真的不大 感覺只是往精準的跳板而已 07/10 06:26
→ imfafa:不過可能也只是會用的人太少.. 07/10 06:27
→ Skalde:蛛網判定範圍好像很小? 這篇拉好長XD 07/10 06:27
推 imfafa:長一點總比短一點好 (羞 07/10 06:29
→ imfafa:像是各式牽線的時候太短就沒救了 長的還可以剪掉重做頭這樣 07/10 06:30
→ Skalde:技能列能長一點就好了 放不完唉 07/10 06:40
推 imfafa:唉 07/10 06:50
推 feartis:放火可以拿來打戰士或比你等級高的,當然遊俠的目標最好還 07/10 08:36
→ feartis:是放在法師身上比較好 07/10 08:36
推 tongy:火焰跟毒箭我會選擇放在戰士身上 特別是盾戰 因為除了強力 07/10 09:15
→ tongy:跟貫骨 其他技能打盾戰可能都只有40以下的傷害 但是狀態傷害 07/10 09:16
→ tongy:卻可以持續輸出傷害 對高防禦的敵人來說很好用 07/10 09:17
→ tongy:蛛網的話則是被單兵追的時候 偶爾想到放一下而已... 07/10 09:18
推 salagadoola:蛛網我怎麼發都射不到人,反而放火還比較常燒中 07/10 11:00
→ kaoru7568:蛛網在CB時感覺不好用,打不太到。後來就沒點精準系了 07/10 11:05
→ kaoru7568:←自認為本身飛鷹的命中還滿高的(配合火DOT一起用) 07/10 11:05
推 tsj20719:貫骨還有一個缺點就是會被中斷 07/10 14:37