推 leged:和CB的時候我的感想一樣...有一次卡薩只有2隻戰士 =口=" 07/18 10:57
推 linandydog:卡薩強的是弓遊 看過一個盾戰 打津卡被活活箭雨到死 07/18 11:01
推 bala045:上面還有篇說覺得女王戰士少XD 07/18 11:12
推 Lia:老頭的戰士也變多了 接下來應該會慢慢平衡吧 07/18 11:18
推 ladiosryo:女王是盾戰少。 07/18 11:23
推 kemono:盾戰這種燃燒自己又沒排行的職業,永遠都不會多吧 07/18 11:24
→ PsycoZero:我就有一個盾戰在女王啊? 07/18 11:40
推 amgdaaaa:盾戰怎會沒排行 我昨天盾戰還殺到18人 好幾場殺人數第一 07/18 11:44
→ amgdaaaa:是看你會不會用而已 07/18 11:44
推 ayuandjack:盾戰技術好 傷害可以上前10的 沒問題 07/18 11:45
→ kemono:我殺十二個怎麼才12名,難道我剛好到怪物場嗎? 囧> 07/18 11:54
→ bluestrike:每個職業會玩的都可以殺很多人= = 07/18 11:55
→ kemono:全程盾擊火劍,平均傷害大概九千附近,除非我跑去戰線上玩 07/18 11:55
→ kemono:大地,不然9k真的卡死死,我都拚建築傷害 (遮 07/18 11:55
推 ayuandjack:可能喔 囧 我看我弟玩都有前10耶 可是擊倒數反而很少 07/18 11:56
→ kemono:盾戰就不用管擊倒了,那個傷害量吃個培根就能擋下了 XD 07/18 11:57
推 ayuandjack:對阿 我看我弟都輔助 暈人給隊友賺 不然就幫忙雙戰逃跑 07/18 11:58
→ ayuandjack:有這種盾戰隊友在場上 還蠻不錯的 :) 07/18 11:59
推 InamiKen:怎麼都沒有人喊弓遊燃燒的根本像蠟燭似的 07/18 12:03
推 g70245:盾戰技術好,前十隨你拿 部隊裡還有人經常拿第一 orz 07/18 12:05
推 amgdaaaa:殺12個的排名不夠好原因可能是你死也死不少次 07/18 12:09
推 kemono:單看擊殺排行而已,總和排行我都是2x附近 O_Q 07/18 12:10
→ kemono:平均死亡數直線上升中,目前1.7 07/18 12:11
推 qazwsx0500:都盾擊火劍大地 傷害大概就破萬了吧 傷害不難衝的 07/18 12:50
推 amgdaaaa:盾戰傷害破萬是有難度的 盾擊傷害極低甚至有時沒有傷害 07/18 13:24
推 darkcaster:文賓:給敵國一賞我國的箭法←原來卡薩只有弓遊(誤) 07/18 13:24
→ amgdaaaa:不說,大地+焰擊所產生的單體輸出比起雙手戰巨龍AE多體 07/18 13:25
→ amgdaaaa:輸出 就有差距了 07/18 13:25
→ SoulBG:盾擊成功一次不是都固定算200? 07/18 13:37
推 qazwsx0500:我是雙修 可是都當盾戰玩 沒大地 平均就有1w了 是比不 07/18 13:42
推 cd928:盾擊成功一次200 07/18 13:42
→ qazwsx0500:上雙手戰 上前線 平均1w左右 沒什麼問題吧 07/18 13:43
推 amgdaaaa:不好意思 我竟然搞錯盾擊有傷害 謝罪<(_ _)> 07/18 14:01
推 kemono:每種狀態技都有固定的貢獻值,純粹是因為我很少用大地 XD 07/18 14:02
→ kemono:說貢獻值怪怪的,應該是傷害值,我都盡量保著一次盾擊的pw 07/18 14:03
→ kemono:畢竟為了一個人就盾擊大地火劍真的是太可惜了 07/18 14:03
推 g70245:我都盾擊再來大地、火劍,然後退走 傷害大概7500~11500 07/18 14:14
→ g70245:怎麼推文變成在討論盾戰XD 07/18 14:16
推 JiMau:除了獅子,應該已經沒有國家會嫌戰士多了 XD 07/18 14:19
→ kemono:其實也沒關係,我覺得盾戰玩的很差,交流一下才知道問題 XD 07/18 14:42
推 g70245:不死才是最重要的阿阿阿 07/18 14:52
推 imfafa:有趣的現象是 不管日服還台服 獅子的戰士數量都特多耶... 07/18 15:15
→ imfafa:跟獅子交手時也覺得怎麼獅子都是戰士 orz 07/18 15:15
→ imfafa:每個職業會玩的都可以殺很多人= = <- 弓遊淚目 07/18 15:17
→ imfafa:弓遊要衝傷害除非上戰場拼命洗箭雨(那也要前線夠密.. 07/18 15:17
→ imfafa:要衝殺人數? 前線開鷹矢看能不能撿到幾個吧... 07/18 15:17
→ imfafa:弓手的瞬間傷害輸出最高不過兩百 怎麼殺人 :~ 07/18 15:18
→ imfafa:而且殺傷範圍平均而言又沒法師大. 07/18 15:18
推 GodV3:所以弓手的距離要抓好阿 沒事搞零距離砲.... 送燈? 07/18 15:20
→ imfafa:我的意思是弓手要衝ranking太難了 07/18 15:21
→ imfafa:距離抓好不過是保命 不過偶爾還是會被刀遊摸 07/18 15:21
→ imfafa:你永遠不知道當你在懸崖上開箭雨鷹矢或火矢時旁邊是否會有 07/18 15:22
→ imfafa:刀遊偷偷爬上來肛你一下 orz 07/18 15:22
推 GodV3:喔喔.. 只看後面幾句 sorry 07/18 15:22
→ imfafa:弓手比較有用的應該是摸塔跟拆塔時可以單兵牽制敵人 07/18 15:23
→ imfafa:就算被一群人追上來也比較容易全身而退(因為射程長) 07/18 15:23
→ imfafa:戰士雖然很強 但被一群人卯起來追也是得趴的 07/18 15:23
→ imfafa: 蓋塔 結果不小心用了兩個同義詞 XD 07/18 15:24
→ imfafa:但蓋塔跟拆塔本來就不是什麼能上ranking的工作 XDDD 07/18 15:25
→ kemono:拆塔有對建築傷害的排名可以看啊,我幾乎都前五的 XD 07/18 15:32
推 imfafa:說ranking當然是說總和ranking XD 07/18 15:33
→ imfafa:well 拆塔當然建築傷害排名會高啊 XD 07/18 15:34
推 sea35:盾戰要上排行一定要衝前線 防守邊線傷害不會高到哪 07/19 04:57
→ sea35:殺人多傷害高 只是證明這個人一直無腦衝前線罷了 07/19 04:58
→ sea35:比較起來拆塔分數比較重要 07/19 04:59
→ sea35:勝方在拆塔排行 不管是排行或傷害值 比例上通常高過敗方 07/19 05:00
→ imfafa:樓上上上言重了 一直無腦衝前線如果單兵技巧不好只會像我 07/19 06:29
→ imfafa:一樣被拼命吹回家 哭哭 07/19 06:29
→ imfafa:無可否認的是如果前線的戰線崩壞 大家都沒好日子過 07/19 06:29
→ imfafa:在僻地拆塔擴塔再行 老家主礦都被敵人打進來了最好沒影響.. 07/19 06:30
→ imfafa:我是老愛走僻地的純弓手 :x 07/19 06:30