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我的看法是 1.擴建所造成的傷害永遠大於會戰 "擴建永遠優先" 擴建所創造的傷害力 一定大於你在場上所殺的人傷害力來的大的多 召喚只是輔助用 用來 協助 彌補 甚至於是逆轉一整個戰局用 擴建用OB的用處是增加佔地率 我相信大家都知道 但反面用意是"讓對方在你的領地上 蓋不了東西" 這對戰線的推進 有著相當大的用處 會戰說穿了 只是保護我方領地 所做的保護動作 2.原PO所說的前線水銀論 其實就跟"水桶"差不多 但 別忘了 你是在危險的"前線" 隨時有可能會掛點 你掛了的時候 有可能有人剛好要水 卻因為你無法回報 而喪失第一時間 但相對於身處在安全的後線 固定型水銀的作用 方便統整 召喚 掌握流況 甚至當個優秀的指揮者 這是前線水桶所比不上的優點 我同意發發的推文 前期是擴建優先 水銀其實不用太早開張 水銀太早開張 反而會影響到擴建的速率 但不能否認水銀的重要性 二服賽爾 草日月希恰部隊 貓蛋 <_ _> _ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.35.29
lime2001:有很多礦工都會亂給水 水銀及早建立比較好 不然人家喊 08/02 17:18
lime2001:死靈你也給 開場就給人蓋死門 這嚴重拖垮搶ob的速度 08/02 17:18
w3dB:推樓上 因為只打野團 所以這種情況很常發生 如果打AT也許 08/02 17:25
w3dB:就可以不用水銀 不過這也建立在礦工並沒有太多的情況之下 08/02 17:25
w3dB:假如礦工太多 大家看身上水快滿 又有人喊要水 就無視水銀 08/02 17:26
imfafa:開場搶ob大家都蹲是正常也正確 08/02 17:30
imfafa:此時人數10人最宜 超過會有點多 但也不該少 08/02 17:31
imfafa:4~5ob建立後開始進入穩定期 此時銀行可以的話該開始趕人 08/02 17:31
imfafa:理想是包括銀行 4~5人 多了就嫌有點多 08/02 17:32
imfafa:銀行如果有餘力可以想辦法趕他們去出召喚(蹲礦的大多都是 08/02 17:32
imfafa:不想上前線的 所以趕去前線當步兵也沒用) 08/02 17:32
bluestrike:貓蛋好阿~我贊成你跟發發的看法 我就是上前線一定死 08/03 01:49
bluestrike:所以我不是側線團 就是先擴建然後變騎士擴 或支援偷塔 08/03 01:50
bluestrike:而且我覺得在前線人擠滿滿的 我派不上用場 小隊作戰 08/03 01:50
bluestrike:我比較有目標 也知道這時候作什麼比較好 08/03 01:51
cty78221:如果前線會戰都輸了,那擴建還存在嗎? 08/14 19:00