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原po似乎忽略了一點.. 不管弱國強國,當傭兵的進戰場條件相同 => 不能分兩邊討論機率 更何況進戰場還有人數差異限制, 加上"原本各國人數差不多"的假設並不公正, 以及強國弱國的成功率是否有參考過版上po過的文章? 以二服為例子, 成功率最低1/3沒錯, 最高卻將近60%, 再看看這次活動結果, 二服已經是成功率差異最低, 有空可以來二服看看黃綠大戰是什麼樣子, 數據化不過是理想化, 個人認為並不是版友太和平, 而是在殘酷的現實底下留給遊戲仍然屬於遊戲的天真罷了。 (或者是留對方一條生路好讓自己以後有得打,竊笑..) -- 宅男除罪計畫.......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.80.30
noman:推最後一句話 這遊戲要五國勢均力敵才好玩 跟真三的目標是不 08/26 09:26
noman:一樣的 互助互利 互相切磋阿 08/26 09:27
bluestrike:其實兩大國AT團都應該到老頭國或蓋國開團特訓一下 08/26 10:15
bluestrike:就像白玉樓 ㄧ方面了解弱國的生態 不會在大國養尊處優 08/26 10:15
tLINt:通常說話大聲ph值偏低的都不是大部隊的人吧? 08/26 14:53