作者scenicsky (天空好看)
看板FEZ
標題Re: [資料] 各類攻擊技能傷害結算
時間Sun Aug 31 09:49:37 2008
※ 引述《prodigal46 (P大)》之銘言:
: 前幾篇有發過冰法的傷害結算系列
: 這篇一樣 資料來源還是這裡
: http://fewiki.com/index.php?Skill%2F%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF#e3108757
: 給一些懶的去對照中日文版友一些方便
: 歩兵
: ┌────┬─────┬──────────┐
: │狀態異常│ 技能名稱 │ 傷害加算 │
: │ │ │ │
: │ │ │ Lv1 Lv2 Lv3 │
: ├────┼─────┼──────────┤
: │ 毒 │ 毒性射擊 │ 40 60 80 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 毒蛇撕咬 │ 100 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 毒霧 │ 52 76 100 │
: ├────┼─────┼──────────┤
: │ 吹飛 │ 貫骨射擊 │ 20 20 20 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 雷C │ 20 20 20 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 猛擊 │ 20 20 20 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 粉碎暴風 │ 20 20 20 │
: ├────┼─────┼──────────┤
: │ 吹飛 │ │ │
: │ + │ 冰C │ 42 50 │
: │ 緩慢 │ │ │
: ├────┼─────┼──────────┤
: │ 緩慢 │ 冰A │ 30 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 蛛絲射擊 │ 30 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 足部破壞 │ 115 118 121 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 大地之頓 │ 27 │
: ├────┼─────┼──────────┤
: │ 冰凍 │ │ │
: │ + │ 冰D │ ? ? 54 │
: │ 緩慢 │ │ │
: ├────┼─────┼──────────┤
: │ 冰凍 │ 冰B │ 24 │
: ├────┼─────┼──────────┤
: │ 燃燒 │ 熾熱射擊 │ 36 45 54 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 熾烈斬 │ 36 45 54 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 火D │ 54 72 90 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 火C │ 36 54 72 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 火B │ 36 45 54 │
: │ ├─────┼──────────┤
: │ │ 火A │ 27 36 45 │
: ├────┼─────┼──────────┤
: │ 暈眩 │ 盾牌怒擊 │ 200 │
: ├────┼─────┼──────────┤
: │ 黑暗 │ 漆黑空間 │ 45 60 90 │
: ├────┼─────┼──────────┤
: │武裝解除│ 腕部破壞 │ 130 160 175 │
: ├────┼─────┼──────────┤
: │Pow減少 │ 力量破壞 │ 135 160 175 │
: ├────┼─────┼──────────┤
: │防禦減少│ 防禦破壞 │ 135 160 175 │
: └────┴─────┴──────────┘
: 嘛,下面召喚招式我比較不懂,故不寫,上面有錯請指證。
------------------------------------------------------
補上召喚物的技能,所追加的傷害分數計算︰
┌────┬─────┬─────┐
│召喚物 │技能名稱 │追算分數 │
├────┼─────┼─────┤
│泰坦巨人│龐龍之頓 │ 20 │
├────┼─────┼─────┤
│死靈 │冰霜凝固 │ 30 │
├────┼─────┼─────┤
│奇美拉 │貓貓拳 │ 10 │
│ │火焰爆柱 │ 45 │
│ │冰雪氣 │ 95 │
├────┼─────┼─────┤
│焰飛龍 │火球 │ 90 │
└────┴─────┴─────┘
--
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◆ From: 122.121.19.83
推 terrylchen:貓貓拳聽起來好可愛XD 08/31 09:54
推 neashung:問個笨問題 用這些技能打建築會加算嗎? @@ 08/31 09:57
→ neashung:如果盾戰一直暈立足跳台......XD 08/31 09:58
→ scenicsky:對人物是對人物傷害的分數 對建築則建築 08/31 10:00
→ scenicsky:別忘了這是追加 總傷害實質上打了多少也要算 08/31 10:01
→ scenicsky:所以盾暈立足=10+200 普攻=5X~6X 還要乘以攻速 08/31 10:02
※ 編輯: scenicsky 來自: 122.121.19.83 (08/31 10:06)
※ 編輯: scenicsky 來自: 122.121.19.83 (08/31 10:06)
推 neashung:只要打一個 1000/10*200 就兩萬一建築傷害了耶 =口= 08/31 10:06
→ neashung: 210 08/31 10:07
→ scenicsky:你接的真棒 我正要說場場大家都去暈立足吧 08/31 10:10
→ scenicsky:四服霍爾丁的不可以學喔~ 08/31 10:11
推 neashung:蓋跳台給被歡樂的人賺 不用水晶也沒有爆塔的風險? XD 08/31 10:12
推 doom3:死靈沒有斷頭刀嗎@@ 08/31 10:12
推 kemono:建築物不會有異常狀態吧.... 08/31 10:13
推 neko1029:很可惜, 以上加算都是要狀態出現才有加算,就是說別人拆武 08/31 10:14
→ scenicsky:死靈已關燈,請周圍盾戰把握時間暈立足跳台! 08/31 10:14
→ neko1029:你又拆武,但是敵方身上已經有拆武狀態,你就沒有加算到 08/31 10:15
推 neashung:建築我不清楚 人物重複中有加算喔 08/31 10:15
推 neko1029:所以跳台不會暈,沒有加算值 08/31 10:18
推 terrylchen:重複有加算...遊俠佔盡好處... 08/31 11:41
推 Dix123:也就是說這個追加算分是 只有算在之後結算的傷害總分是嗎? 08/31 20:59
推 orangeneko:總之暈跳台沒有用吧@@? 08/31 22:15
推 ZakuSIN:亂礦一次破一堆武 黑一堆人 毒爽爽 分數超高A_A 09/01 19:42