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有點突發異想,如果玩家只能點選參加戰場,而由NPC決定參加哪個戰場~ 這樣是否能解決防守場歡樂場的問題? 例如優先順序是: 1.國家任務優先 2.已參與人數多之戰場優先 3.門口領地優先 4.若等待人數仍有超過一數量(例如20人),則隨機宣戰 也就是若有國任,將會以國任為主先宣戰(或守),而在滿了後則是會被分派到 已被宣戰之國土,而如果防守/攻擊方都滿了,等待參戰人數達一定數 量則會隨機宣戰目前領土之鄰近戰場@ @,這樣是否比較有當士兵的感覺~ 當然想當傭兵也還是可以等戰鬥準備中自行點選他國戰場! 個人覺得若國任可以獨立出來,按照等級高低優先排序,這樣可以大幅提高 國任成功可能,即使等級低的加不進去也可享有國家商店的好處~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.196.27 ※ 編輯: d9045104 來自: 61.228.196.27 (09/16 05:33)
subaru888:場場都RT?  09/16 06:07
d9045104:可以比照魔獸 由隊長點選參加 整隊就會一起參加~@ 09/16 06:11
subaru888:但大地圖不能組隊阿...(我好像來找碴的 09/16 06:16
Anikk:那這樣子也沒有成立工會的必要囉!!! 09/16 07:05
firemorris:按照等級高低優先排序?? 等級高不代表就會團隊合作 09/16 12:09
momomomomomo:沒由玩家自己控制要打的場地跟路線,打不打的到國任 09/16 13:15
momomomomomo:還很難說勒,要是那種十萬八千里遠的怎麼辦.... 09/16 13:15