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原文吃光光!! 三轉都是親自操刀=大絕抗性增加50% 回歸標題 我同意某些板友說的 法師不是用來單P的 一戰對一法,要打平的話 法師絕對可以辦到...但是相對要技術當靠山! 但是如果不論單P情況, 三戰對三法,五戰對五法, 我相信每個定位的好,法師方絕對不會吃虧... 重點就在距離跟範圍... 衝擊+重壓會每次都被壓到的法師...也有問題! 法師群優勢在於互相掩護, 法1遭受攻擊,法2過去冰C...法1正常不會被碎擊到死! 只要冰C解危個幾次... 火系DOT在身的戰士沒有本事一直在法師群面前亂晃! 就算沒有DOT...衝擊的PW也是不少! 何況職業相剋威能下... 戰士重壓法師破三四百有得拼... 法師打戰士三四百不是問題啊... 也許我這只是在抱怨冰C無雙罷了... 冰C完之後退=戰線後退? 別傻了...退那三步OB就會被拆光? 退那三步就是法師的優勢距離啊... 冰C吹飛之後附加的緩速才是戰士的惡夢... 緩的時間比足破還久...何況你面前不是會衝過來殘廢的遊俠, 是會趁著緩速難閃的時候邊退邊放技能的法師啊! 也同前幾篇板友所說... 兩個戰士對一戰一法, 戰況就不一樣了!這就是定位的問題, 如果愛把法師當戰士,成為砲火的目標! 沒被肛死也容易被戰士衝擊碎擊音爆打到死... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.223.3
deeroot:YO!騙P幣騙不少!! 10/07 16:26
squrar:上面的3法對3戰 5法對5戰 法師算距離戰士也會算啊 10/07 16:50
squrar:冰C能放幾次 放一次44 PW放完拿啥打 10/07 16:52
squrar:戰士也不會站一起給你放D法啊 放的時候還要小心被斷法 10/07 16:53
squrar:衝擊加碎擊PW 40上下 D法80上下 戰士吃ㄧ次火D 了不起400 10/07 16:55
squrar:法師吃一下衝擊加碎擊 看你要不要快500 來個兩次=回家 10/07 16:57
catstupid:其實我覺得不是法師愛當戰士 而是技能設定的問題 10/07 16:59
squrar:我不否認戰士真的怕法師 那是要條件的 純粹的法師對戰士 10/07 17:00
squrar:要贏 雷A跟C超準加地形加灌PW水 就行了 10/07 17:01
noChance:雷法單打的確是吃香 對什麼職業都一樣 10/07 17:02
ZakuSIN:法吃衝擊+碎擊 300吧? 快500 你當你鑲嵌+放重壓? 10/07 17:39
qazwsx0500:衝-碎500 打游俠都不一定有... 10/07 17:44
ZakuSIN: or接 10/07 17:44
deeroot:冰C變44了?!印象中是34...放完還可以火D 10/07 17:50
deeroot:話說我玩法師怎麼都沒這麼脆弱~衝加碎快五百?! 10/07 17:52
catstupid:300吧 除非裝不好才有可能500 10/07 17:55
lovo:500太扯了 衝擊100碎擊200 差不多 10/07 17:57
回歸本題!不是硬要法師做掉戰士... 當我方ob遭受敵方戰士襲擊,至少可以不用讓他拆 可以防止推倒ob甚至往後繼續推就是本題目的, 那對於一般而言,並不難達成. 前線而言,戰士若為了單一法師衝擊突前,想必戰線也未必會因此被推, 大部分的情況應該是衝擊的戰士遭受攻擊而後退甚至死亡, 若說法師要阻止戰士突破戰線...我覺得就玩法師而言, 是不至於辦不到的... ※ 編輯: deeroot 來自: 203.70.223.3 (10/07 18:03)
catstupid:不過沒修冰C的法師 確實還會多吃幾下碎擊... 10/07 18:03
catstupid:不用特地修啦 看的懂你的意思...XD 10/07 18:05
catstupid:不過我戰士拆塔看到法師來都不鳥他繼續拆的就是了... 10/07 18:06
deeroot:XD樓上就是這樣會讓人覺得法師打不贏戰士... 10/07 18:27
deeroot:沒有修文啊~只是總結而已XD 10/07 18:28
lovo:我只有看到弓遊還會邊躲邊拆 看到法師會直接退 10/07 18:33
lovo:弓遊比較不痛 邊躲邊拆還可以 法師就太痛 200上下就該退 10/07 18:33
lovo:200可是要放水回超過半分鐘的 底血才退雖然沒死 10/07 18:34
lovo:但是會要後線等血很久 這樣根本等於死掉 10/07 18:34
catstupid:因為你認真躲塔 法師就會陷入要跟你打近身的窘境 10/07 18:35
deeroot:這時候要用到小常識!冰B火B削過塔邊緣可以打到後面的!! 10/07 18:47
cancerjung:雷B也可以打到後面的 10/07 19:03
tmlc:有一定水準的法師或弓遊單P戰士根本不該被衝擊斬打中 10/07 19:25
tmlc:保持距離才是存活的關鍵啊 10/07 19:25
qazwsx0500:覺得弓遊距離不夠遠 蛛絲換衝擊還蠻值得的 10/07 19:30
tmlc:弓遊已經是全職距離最遠了... 衝擊斬接碎擊近400血就飛了 10/07 21:43
tmlc:靠緩速拉的距離人家用約3~5次(待實測)衝擊斬就追上了 10/07 21:45
Rockwell:追上之後pw乾了也沒什麼威脅了吧.. 10/07 21:56
Arlen7119:戰士要打弓遊普攻就打得死了吧… 10/07 22:00
otakonata:挑個最後一篇來回,就個人經驗而言,法師除了對上弓遊有 10/07 22:08
otakonata:很大的劣勢之外,跟其他職業單P都得看雙方技術,但拉回 10/07 22:09
otakonata:線或者是小隊交戰的情況下,隊友配合得好,就是可以把人 10/07 22:09
otakonata:家打得哇哇叫。我是覺得上面討論的一些狀況太單一了..只 10/07 22:10
otakonata:要加上點變數,情況就完全不同嘍 10/07 22:11
tmlc:被pw乾掉的戰士追上最多就是精準+空襲削血 最後還是會被音爆 10/07 22:44
tmlc:而且別指望技術好的戰士可以用火毒蛛絲玩死他 10/07 22:45
qazwsx0500:弓遊烙單死是應該的阿...單指pk沒意義吧... 10/07 22:58
jjaacckky1:1法對1戰.雷A就把戰士從滿血打到躺地的戰鬥.原P肯定沒 10/07 23:37
jjaacckky1:看過 10/07 23:37
pppochin:只要是神手對新手 普攻就能打死人 舉這些例子有何意義? 10/08 00:56
pppochin:有沒有看過balabala... 你怎麼知道雙方實力相當? 10/08 00:57
syterol:我台服還沒看過雷AC有宰制力的,雷B倒是一兩隻 10/08 01:31
syterol:更何況"理論上"無限放倒的雷C應該是無敵吧 10/08 01:32