作者Nemesis (奧客&黑店)
看板FEZ
標題Re: [閒聊] 不知道能不能算戰術的東西
時間Tue Oct 14 12:48:36 2008
※ 引述《tcpic ()》之銘言:
: 卡佩啦 宣b3 然後搶左線 硬壓到守方家裡面 也是要隨時注意有沒有拉拉
: 不然攻方據點很容易被炸 我反而很少看到搶右下的...
以攻方宣B3的情況來說,最起碼左線要壓到F1,合格要壓到G2隘口,另外判斷擴建與戰線
來決定左線在何處用AT要塞化也是很重要的。另外,左線因為守方有G3礦點可供補血,相
對於攻方在補血上有不小的優勢,所以攻方﹝尤其是在前線用血換血的戰士﹞人員一定要
注意自己補給的消耗情況。
卡沛拉攻方宣B3要防拉拉,最重要的重點是「主礦不可放空」,尤其攻方副礦遠,主礦一
乾容易發生自家前院放空的情況,除了騎士要多去巡邏以外,最好也在主礦區域分配一兩
名斥候來監視。
: 德蘭歌 攻方有先天優勢 後面多一塊 部隊人多的時候可以試圖搶B3 在那邊要塞化
: 然後再把被搶的中路推回來
: 守方最近常常看到 D3左右蓋OB還侵蝕 然後再派騎士到 E1 偷插侵蝕XD
: 等攻方派人過去拆也夠本了
其實守方也有右上一塊後院,只是沒攻方那塊那麼難侵入,另外守方有副礦較近的優勢。
這地圖弓遊跟刀遊有很重要的表現,弓遊負責在中線用貫骨﹝劣勢時﹞與箭雨﹝優勢時﹞
破壞對方戰線,刀遊則是在自家鱷魚池埋伏。
: 其他我比較弱 Orz 有想到再說
恕我也趁維修時來貢獻一下一些地圖的簡短心得
修亞 跳的時機有兩個,一是剛開戰大家都還沒站穩陣腳之時,迅速派大軍搶佔對方三礦的
位置並迅速要塞化﹝但要確定自己人數沒輸再用這戰術,對方人比較多的話還是乖乖比擴
建吧﹞,要是第一波沒跳或失敗,那就要屯好招喚大軍﹝死靈+泰坦+護衛的騎士,允許的
話再加上奇美拉﹞加上聚集好大批步兵再一起往下跳。
另外這個地圖一開始的擴建是很重要的,擴建贏的人就能掌握戰場的主動權﹝除非血條因
為莫名奇妙的因素而輸太多﹞
死門不要蓋得太靠近崖邊,不然被敵人巨人轟掉就糗了。
三礦位置的要塞化,要注意AT不要蓋超過水晶,不然就等於送對方巨人分數。
吃完午餐再回來補充
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奧客:這CPU的原料是砂子,一斤也不用五毛錢,你們這QX9775一顆賣三萬,吃人嘛!這樣
好了,我算一點工本費,一顆賣我五塊如何?
黑店:保安!保安在哪?!把這個來亂的帶去便所問話去!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.50.106
※ 編輯: Nemesis 來自: 123.204.50.106 (10/14 12:49)
推 imfafa:卡沛攻方騎士常駐守方主礦鬧礦兼監視是基本 10/14 13:03
→ imfafa:德蘭哥守方的地比較小一點點 要蓋得很乾淨才比較不會輸 10/14 13:04
推 asakimax:話說這遊戲哪來的斥侯... 10/14 13:16
→ imfafa:斥候指監視的哨兵 不是真正實指什麼職業 10/14 13:25
推 tLINt:印象中遊俠的原文就是斥侯 10/14 13:31
推 Kouzuki:德蘭哥攻守兩方的擴建極限,在單兵五五波的情況下是55:45 10/14 13:45
→ Kouzuki:所以守方不跳,光壓中線真的也很吃力。 10/14 13:46
→ Kouzuki:不過前天還是昨天,好船團有帶一場德蘭守方,從落後一條半 10/14 13:47
→ Kouzuki:到最後贏一條(而且沒跳D-5),怎麼贏的可以請受神ㄈㄈ說法 10/14 13:47
推 imfafa:我只是指揮大家出召喚而已 什麼也沒作... 10/14 13:48
→ imfafa:那是反歡樂逆轉場 不那樣沒辦法贏 10/14 13:49
→ imfafa:哎更你說誰受 10/14 13:49
推 Kouzuki:更正一下,贏半條而已。那場好像是巨人跟步兵推過去吧。 10/14 13:50
→ tcpic:推受神XD 受王星~ 10/14 13:50
→ Lighdark:之前不是有人弄個受血出來嗎?可以召喚合成受? 10/14 13:53
→ imfafa:那場喔 龍很專業瘋狂壓線打六位數 10/14 15:17
→ imfafa:我們死靈.騎士.巨人都沒停過一直送 兩隻壓線小美都出門 10/14 15:18
推 imfafa:德蘭哥能有啥戰法 就打啊其實 10/14 15:24
推 pusufu: 受 10/14 15:29
推 Rockwell:個人見解:守方一定要派兵跳右下角..底下有副礦 價值很高 10/14 16:22
推 imfafa:要看情況 RT我不敢 10/14 17:28