→ a22516795:打久就聽的出來了 12/01 03:57
→ a0054277:所以說經驗老道也是分辨的出來就是了!! 12/01 04:12
→ ineis:似乎只有在自己視角內才有腳步聲 所以常用的方法是狂轉視角 12/01 05:38
→ tcpic:我的經驗是從側面 正面的懲戒 大約有半秒可以反應 12/01 08:26
→ tcpic:如果有機會我會放冰C..沒機會就被肛了 ...我沒開聲音 12/01 08:27
推 tkfs:看到紅框不是冰C就是側跳 要不然就是被肛 - - 我也沒開聲音 12/01 08:30
→ tkfs:之前常有看到紅框先放冰A 結果弄出來的是殘廢刀 被玩死 0w0 12/01 08:32
推 shinjiyano:我為了聽清楚所有音效,連背景音樂都放棄了囧 12/01 09:05
推 syterol:看到紅圈先跑阿,隱刀又跑不快 12/01 09:43
推 TrueTears:發現隱刀最近越來越聰明 故意等他近身然後火D都被閃掉 12/01 10:02
→ cho123456:音效100% 音樂關閉 或者把腳步聲的音效改成明顯的 12/01 11:18
推 linandydog:刀遊的腳步聲 只要在小地圖上的雷達範圍內都聽的到喔 12/01 16:33
推 neashung:我記得沒有樓上說的那麼遠吧? 尤其是背後範圍更小 12/01 16:43
推 CHAOS316:腳步聲只有看的到的範圍在聽的見 我試過- -" 所以要狂轉 12/01 18:23
推 Rockwell:實驗過後確定是雷達範圍內都可聽見.. 12/01 18:25
→ Rockwell:範圍是左右180度角..可用聽到聲音的"極限"角度來判定方向 12/01 18:27
→ Rockwell:補充一點 背後來人聽不見腳步聲 除非是很近的距離 12/01 18:28
推 linandydog:我只知道腳步聲的範圍=雷達 用非隱身隊友實驗證實過 12/01 19:01
→ linandydog:不過沒有實驗過前後面的問題 12/01 19:02
→ fairyren:背後接近一樣可以聽到 所以背景音樂關掉蹲礦時很好抓 12/01 22:08
推 mike760624:雷達範圍不就是360度嗎?為什麼又說是雷達範圍又說只有 12/02 02:16
→ mike760624:只有前面或只有180度 不太懂@@ 12/02 02:17
推 cyanchai:我以前和我同學實驗過 正前面能聽到的範圍=雷達範圍 12/02 08:29
→ cyanchai:正後面聽的到的範圍好像只有走5步的距離 12/02 08:30
→ cyanchai:所以說孤身偷塔遇到殘廢游從後面來很危險 拆塔的聲音會把 12/02 08:32
→ cyanchai:腳步聲掩蓋掉 距離又只有5步 很難反應 12/02 08:33
推 higo15:所以拆塔要背對塔阿 這樣他跳出來還能把他直接打回去 12/02 10:05
推 cyanchai:殘廢比較麻煩 直接黑暗在殘廢你 12/02 10:12