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有點開始懷疑盾戰會不會比雙戰還好衝傷害 畢竟打了這幾天 感覺上大部分的傷害是重壓壓出來的 不是巨龍也不是衝接碎 盾戰的話防高 盾擊成功系統會額外給200傷(而且不論職業等級防禦) 加起來和重壓差不多 還可以補個火刀 雖然PW耗費比較多 但我想對戰士來說PW的損耗從來不是問題吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.191.128
lovo:感覺是續戰力問題 而且法師也比較不喜歡打盾戰 01/10 22:39
lovo:偏偏法師又剋戰士 只好找爽手下手 orz 01/10 22:40
SoulBG:你千萬別忘記... 拿著盾被擊火的機會>>拿著雙手武器... 01/10 22:40
SoulBG: 集 01/10 22:40
solomoonn:其實我覺得雙手戰比較會被集火耶 0.0a 01/10 22:59
stardream:雙手被集火+1 盾戰是會一直被吹走XD 01/10 23:59
mirror627:我想問原PO都是壓哪些類型的敵人?我覺得我的來源是衝碎 01/11 00:34
mirror627:不過的確感覺純雙好難衝傷 01/11 00:34
syterol:衝碎是往前衝,常常被冰在前面就掰了,只敢對進來的小刀用 01/11 00:51
mirror627:所以說...大多都對刀遊用壓? 01/11 03:04
mirror627:大環境差...但我自己的技術也差...所以趁機會問問 01/11 03:04
Rockwell:多騙招消耗敵pw、用連續技攻擊冰柱、練習和隊友的連攜 01/11 04:12
Rockwell:要賺傷害請找人多的大戰場,要人頭數多走僻地 01/11 04:14
Rockwell:雙手戰攻擊的同時也是大失血的時候,血量也等於對敵人的 01/11 04:15
Rockwell:威脅性,平時請保持80%以上血量,隨時衝鋒或保護隊友 01/11 04:16
syterol:是說衝碎只敢對近來的刀遊放黑的硬直用 01/11 08:16
syterol:因為是用游標所以當對手從一點鐘往五點鐘方向跳就很難壓 01/11 08:28
syterol:法師以前也常這樣玩戰士,但根據經驗同樣方法閃不掉盾擊 01/11 08:29
mirror627:回樓上ROCK大. 可是我常常走主要戰場...傷害幾K就等於幾 01/12 00:17
mirror627:個人頭耶...(但是都只有4~6 最多一次到8而已-"-) 01/12 00:17
mirror627:回SY大. 我用準心沒這問題...XD 但也很多常常辦不到的 01/12 00:18
mirror627:例如像說 日版影片裡 衝擊 走位等小跳重壓 我就常常揮空 01/12 00:19
mirror627:常覺得自己補的到刀 但沒辦法製造傷害跟威脅性Orz 01/12 00:20
mirror627:像上面說的...4K人傷 6K人傷 是我常有的數字...-"- 01/12 00:21