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※ 引述《ffnc (漣國里木花匠)》之銘言: : 我覺得要看該戰場的後勤人員(水銀,或是主導戰局的AT人員)的作戰計畫。 : 若是雙水銀制的話,副水也是很重要的水晶生產地, : 那時當礦工有損血(被敵騎士戳),副水銀也是叫我補滿血再去蹲。 : 然後或者是敵我雙方的耐久條還在第一條時,主水乾, : 但時間還很長,副水有可能會用完,乃至到第三水晶點蹲的話, : 損血的人盡量自已補滿血再蹲會比較好吧。 : 若是你確定耐久條結束前副水都很充足不會用完的話,就這樣告訴他吧。 : 是說好久沒發文了,都快忘記BBS的指令鍵了。 一個水晶礦藏700 兩個1400 一場戰爭絕對用超過700, 那用的到1400嗎? 其實我不清楚。應該不大一定 其實後勤觀念而言, 之所以會有雙水銀的制度 是因為認為主水晶根本不可以蹲完。 所以主水絕對性的避免補血浪費 1.一般門的位置都在主水晶,主水沒人很容易被摸著摸著就爆了 2.主水(其實該說據點)有人才能應付臨時狀況,比如說突然急需騎士or拉拉 而且台版又很多人到後期看到主水乾了,然後副水又很遠的狀況,根本不想出騎士 於是磨著磨著騎士數量就大幅劣勢了 而雙水銀制度還有一個很大的重點是, 主水銀必須隨時待在據點附近,就算主水真的乾了也一樣 由運水騎由副水運水過來給水銀存放。 所以雙水銀制度時,運水騎不是那麼需要以沒血的來擔任。 甚至有個五百一千血還比較好,不然帶著水晶路過被擊殺就很尷尬了 礦工數量也該注意,兩個水晶大致上, 各一個水銀兩個礦工就有足夠的水晶來源可以源源不絕的使用了。 太多的話就會常常造成兩個水銀跟運水騎都滿水的窘境。 150水堆著其實滿壯觀的 至於副水能不能蹲補血 在鑲嵌正夯的風氣底下 沒鑲嵌甚至沒有喝R水習慣的想打前線真的很容易磨完消耗。 而台版召喚風氣又是幾乎無可能蹲完兩個水晶, 前線水晶補血/蓋AT侵蝕用完還比較有可能。 個人是覺得看礦藏量/血條決定會比較合理。 士兵沒有HP要怎麼保家衛國。 而提到雙水銀的狀況,更是事實上兩個水晶都不太會蹲完的情況。 就好像大家都知道不能打牆 可是一個HP低於200正在喝水等回血順手敲個牆壁 事實上也無傷大雅,你要他前進也不是 要他吃麵包培根嗎?能打牆等HP的戰線似乎也不是這麼吃緊 總之這種事是見仁見智,遇到了摸摸鼻子配合一下人家就好, FEZ的重點還是在互相配合啊。 ps.雙水銀制度下副水銀跟運水騎跟擴建騎士三個都很容易拿到治癒系系列稱號 此制度下主水貢獻會仍然最高,副水大部分情況會略低運水騎 擴建騎士要看工作賣力與否(?) 搶稱號的可以參考看看 XD -- ﹍﹎﹍﹍﹎﹍﹎﹎﹍﹎﹎﹍﹍﹎﹍﹍﹎﹍﹎﹍﹎﹍﹎﹎﹍﹎﹍﹎﹍﹎﹎﹍ m3m3ρ ﹍﹎﹍﹍﹎﹍﹎﹎﹍﹎﹎﹍﹍﹎﹍﹍﹎﹍﹎﹍﹎﹍﹎﹎﹍ JiMau ╴ζ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.229.148
subaru888:但真的也滿多場都會必須走第三個水晶,如果擴建、召喚都 05/29 08:08
subaru888:跟水銀拿水,有的場是這樣的......當然前線或較遠的副礦 05/29 08:08
subaru888:無庸置疑是可以回血的 05/29 08:08
sea35:嘎嘎島、賽爾特別容易兩礦乾 中後期召喚戰打起來很熱血 05/29 10:41
Rockwell:半夜場曾經蹲乾三個礦過 該場水銀貢獻1000多 Orz 05/29 10:59
shinjiyano:戰場上沒有絕對:3 05/29 11:23
aprilwater:雞毛你好認真哦 我都羞愧了 05/29 17:18
sbax8186:推超帥雞毛 05/29 19:54
d7097:當然是盡量不用啦 是說 都沒有人練喝一百水打完全場嗎ww 05/30 07:37
d7097:只是傷害成績比較醜而已ww 05/30 07:37
JiMau:一百水我還是要配麵包吃啊. 不然有時候失手就要發呆好久 05/30 08:15