推 andy060218:因為有人穿ping甲啊 06/26 08:24
推 runepig:農怪時我有發現距離攻擊中心遠的傷害會比較慢跳出 06/26 08:29
→ runepig:所以不知道是不是這原因。當要造成傷害時,對方剛好跑出 06/26 08:29
→ runepig:巨龍範圍而沒炸到,當然這是個人感覺 :p 06/26 08:30
推 lilinelfen:以日版目前的資料來看 範圍大概是直徑170 06/26 08:30
→ lilinelfen:一個人物的範圍大約是10 06/26 08:31
→ lilinelfen:走一步約29 步兵一秒移動距離約60 06/26 08:31
→ lilinelfen:不過我之前看到的資料似乎第3段有比前2段範圍大Y 06/26 08:32
→ lilinelfen:沒記錯當時看到的範圍似乎是185還是190的 06/26 08:32
推 lilinelfen:傷害判定時間為55 67 79 持續時間皆為9 自身硬質69 06/26 08:35
→ lilinelfen:被擊硬直6 除了範圍以外的數字請除60就是發生秒數 06/26 08:36
→ lilinelfen:資料來源FEZデータバンク 資料版本為2009/06/01版 06/26 08:38
→ lilinelfen:應該是和台版不合啦...不過也找不到可以對應的... 06/26 08:39
推 fridayjason:樓上專業 06/26 08:40
→ lilinelfen:我一點都不專業 我只是喜歡爬資料而已(遮臉 06/26 08:41
→ lilinelfen:先說好爆P什麼的可能不在以上資料的適用範圍內 06/26 08:50
→ lilinelfen:只是單純提供技能本身能力值這樣 06/26 08:51
→ bm200300127:巨龍全中機率反而不高哦 沒傷忍只要小跳就只中一下 06/26 09:43
→ bm200300127:往人群堆衝進去會真的全吃的其實很少 加上巨龍消耗大 06/26 09:43
→ bm200300127:全場巨龍其實不是很明智的衝傷方法( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 06/26 09:45
推 leged:以前巨龍是隨便打都能掃到一堆人www 06/26 10:42
推 winton:不要用系統給的紅色圈圈來判定,那騙人的...(受害者心聲 06/26 10:58
→ blackfirelin:原PO低等前線(? 06/26 13:48
推 Rockwell:所有的範圍技都是從中央往外圍擴散的.. 06/26 13:51
→ Rockwell:包括巨龍、巨獸、箭雨、冰/雷D、火C、火矢 06/26 13:52
→ Rockwell:所以移動中的對象,除非你可以準確的預判他的動向 06/26 13:54
→ Rockwell:否則對方可以用"走"的迴避掉,而不是大家常說的P甲 06/26 13:55
推 kamichu:被打中的慢動作好好笑..... 06/26 15:18
→ aa1052v:16等還是蹲礦出召喚比較好吧 06/26 20:54
→ kakesuzume:我15級就傷害破萬也只死2次...高等前線也不一定有我這 06/27 00:25
→ kakesuzume:成績吧??? 06/27 00:25
→ mirror627:巨龍砸在範圍邊邊還能步行閃,如果落在旁邊就沒辦法了。 06/27 01:42
→ mirror627:應該是被凹倒地,只中一下。 06/27 01:42
推 a1237759:上兩樓怎不想想你的成績可能建立在多少為了救你的人 06/27 02:52
→ a1237759:的屍體上 06/27 02:52
推 a1237759:而且照你原文的內容,你是幾次傷害很低才出現破w.. 06/27 02:59
→ a1237759:我用一把弓、一顆石頭,12級打出前線千夫和殺戮機器 06/27 03:01
→ a1237759:但我始蹤不認為我那時上前線是對的 06/27 03:01