推 ryvius0723:聽說是利用錄影 然後從影格數來推算 09/04 11:30
→ blackfirelin:覺得你的算式跟公式不太一樣(汗 09/04 12:38
→ blackfirelin:不然就是你公式的部分有打錯(茶 09/04 12:39
推 MrOrz:算式怪怪的,不過算出來的答案和直接帶入公式差不多。 09/04 13:39
推 MrOrz:我比較懷疑那個網站上的公式是怎麼來的XD 09/04 13:45
推 MrOrz:等等,最高攻擊力是 750 * 100 / 100 + 24.5 = 774.5 吧 09/04 13:55
→ MrOrz:這樣這公式又更可疑了www 09/04 13:55
※ 編輯: ktu17 來自: 118.166.195.146 (09/04 14:39)
→ ktu17:抱歉 是我算錯 www 我小學去重讀 09/04 14:40
→ Yukise:唉,能像某偵探那樣回去重讀小學不知道是多麼幸福的事情(謎) 09/04 15:53
→ Akitsukineko:感謝~~ 是說看一看現在後悔點精準那條... 09/04 16:46
推 theash:第一隻弓遊點精準路線,想說好打怪..戰場中傷害頂多4k~5k.. 09/04 16:49
→ theash:後來學了箭雨,還是一樣..傷害整場不召喚都只有少少的幾千 09/04 16:50
→ theash:後來任務出現,想說重新玩一次先點貫骨的 0.0 09/04 16:50
→ theash:光點完貫骨線,戰場輸出就常常破萬了!! 09/04 16:51
→ theash:貫骨只要敢走..多往前一步打出來的"面"絕對比箭雨大多了 09/04 16:51
→ xgpwh:樓上用貫骨是為了賺傷? 09/04 20:12
→ Akitsukineko:貫骨玩一次就沒魔了...馬上要躲大後方... 09/04 23:03
推 demonfish:貫骨其實很少放 要考量到其他高輸出職業是不是要攻擊 09/05 00:12
→ demonfish:被吹飛的同時敵方會無敵時間+回魔 亂用會害死很多自己人 09/05 00:13
→ Akitsukineko:下午點滿之後的感想是...It's not my style... 09/05 00:15
→ Akitsukineko:懊悔...似乎應該放棄精準那條 貫骨點1 剩下點殘 09/05 00:16
推 davy012345:要跟我一樣嗎? 貫骨2 殘廢 黑暗 毒蛇1的神秘雙修 09/05 00:38
推 gfedenkimo:火箭定人好像不流行? 09/05 16:06
推 tinkerbell:我這幾天都被火箭定耶 09/05 16:10
推 Rockwell:火箭要預判要連攜、還要pw控制 貫骨多好 射後不理又安全 09/05 16:13
推 AbcPig:以前玩弓遊時超喜歡火箭四連發定人 XD 09/05 18:24
推 TrueTears:結果我曾經這樣被蓋掉兩個重壓 09/07 23:13