→ chrisjon:如果原po想對戰、遊防加成,最終是法師,那轉法就是 11/02 11:53
推 yeahhuman:你講的這個很奇怪= = 你回去看表格 就會知道怪怪的 11/02 11:53
→ chrisjon:法 → 遊 → 戰 → 法 11/02 11:53
※ 編輯: chrisjon 來自: 123.195.137.179 (11/02 11:54)
→ yeahhuman:跟練的順序完全無關 也不可能同時對戰遊有防加成 11/02 11:54
以下截錄 imfafa 的文章內容
===========================================================
第二個職業(目前人物不是該職業)
戰士 遊俠 法師
現 戰士 對法師攻擊增加 對法師受傷減少
在
的 遊俠 對戰士受傷減少 對戰士攻擊增加
職
業 法師 對遊俠攻擊增加 對遊俠受傷減少
===========================================================
如果你是戰士,只會對剋你的職業,也就是 法師 計算 增傷 或 減被傷
如果你是遊俠,只會對剋你的職業,也就是 戰士 計算 增傷 或 減被傷
如果你是法師,只會對剋你的職業,也就是 遊戲 計算 增傷 或 減被傷
※ 編輯: chrisjon 來自: 123.195.137.179 (11/02 11:57)
推 yeahhuman:你引的表格對了啊 怎麼你結果完全錯勒= = 11/02 11:58
推 lifeknight:其實我當初也是只看了這個表...完全很混亂 11/02 12:05
→ lifeknight:因為一堆人推文推順序...結果後來才發現順序只是為了省 11/02 12:05
→ lifeknight:轉植羽毛而已 = = 11/02 12:06
推 yeahhuman:轉職順序完全沒差 我主要兩隻角色轉職合計也有30次= = 11/02 12:07
→ yeahhuman:想玩另一職就轉 會自動對自己剋星有效果計算 11/02 12:07
推 lifeknight:囧.... 11/02 12:08
推 teves:根據你引用的表 法->遊 現職遊,第二職法,故打戰士變痛 11/02 14:00
→ teves:遊->法 現職法,第二職遊,故對遊俠傷害減少 你說的怎不一樣XD 11/02 14:01
推 a62692300:內容全對 只是作者自己的→是錯誤的= = 11/02 14:21
→ a62692300:其實只要練滿就沒有這些問題了(被打 11/02 14:22
→ a62692300:基本上我自己是記 我本來打戰士就有加成 被打有減免 11/02 14:26
→ a62692300:就不用再加了 11/02 14:26
→ chrisjon:對啊...現在職戰士,轉第二職遊俠,那就是對法師攻擊增啊 11/02 16:32
→ chrisjon:那遊俠再轉法師,現職遊,第二職法...不是這樣嗎=.= 11/02 16:34
看來是第二職的解讀出了問題
我的想法是,現在是第一職業,轉過去後變第二職業(也就是新職業)
所以是橫的轉成直的
而板友推文來看
原表意思是,現在職業是已經轉完了,第二職是副職業(也就是舊職業)
...............(攤)
然後,連續轉職,a > b > c > d
當轉成d時,不會受到a及b職業的影響
不過如果這樣,那就不會有"對戰士與遊俠的防禦力增加"的狀況發生了
若上述成立,那直接 遊 → 法 就好了啊=.="
幹嘛還要 法→遊→法
※ 編輯: chrisjon 來自: 123.195.137.179 (11/02 17:12)
→ zzodkdllich:遊戲?!...武藤遊戲?! 11/02 17:13
※ 編輯: chrisjon 來自: 123.195.137.179 (11/02 21:36)
→ a62692300:重點就是你那句 對戰士與遊俠的防禦力增加錯誤了 11/03 03:32
→ a62692300:你再看表格 在哪個主職時有同時對另兩職業做影響的 11/03 03:33
→ a62692300:其中一個一定是對A職+攻 另一個就是對A職+守 11/03 03:34
→ a62692300:並不會造成對A職+守 對B職+守 這種情況 11/03 03:35
→ a62692300:還是說你把主職考慮了 那這樣的確是遊→法就好了 只+守 11/03 03:37