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有任何想問的都使用這個標題吧 (?o?) ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏======= 想請教一下目前這個版本擊劍對狀態的加成傷害是多少? 巴哈那邊有人有說,不過可信度不知道 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07778&snA=27901&tnum=20&subbsn=3 查了一下好像拆武和黑暗也有算在內的樣子,而且加強保護也有算,但是對加強保護 的加成不是日版現在的版本才加上去的嗎? 我技能模擬器基本上只剩下這邊還沒完成了,懇請各位解惑 剛剛還發現一個問題 如果打被暈又被冰的人,那加成是怎麼算的? 我放棄了 實際測試的結果數據太神奇了... http://www.badongo.com/pic/7705511 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.10.215
sugarqqq:我真的不知道了 日版前前後後改了又改 到現在也還在改w 11/05 20:38
※ 編輯: tgfh123 來自: 122.254.10.215 (11/05 21:03) ※ 編輯: tgfh123 來自: 122.254.10.215 (11/05 23:23)
blackfirelin:話說你的黑暗平均寫錯了(汗 11/05 23:26
blackfirelin:大概變成加總了... 11/05 23:27
rono933:黑暗那是不是算錯了..285 295 289怎會平均869 11/05 23:27
※ 編輯: tgfh123 來自: 122.254.10.215 (11/05 23:29)
rono933:再下面440 444 442 平均422 11/05 23:29
tgfh123:才剛發現有誤 改完居然有人先回了ww 11/05 23:30
※ 編輯: tgfh123 來自: 122.254.10.215 (11/05 23:33)
rono933:暈加冰突然跳266差距有點大..有時間的話再找受受德德測一 11/05 23:35
rono933:下比較好..XDD...感謝分享數據..^^ 11/05 23:35
moonlind:照表推~破防破武力破沒+成~剩下的加成以相乘計 11/06 01:29
olys:日版上次維修又把擊劍改弱了w 11/06 14:20