看板 FEZ 關於我們 聯絡資訊
好久沒回來玩FEZ~~腹黑蘿莉委員會的大家還好嗎XD~~ 今天要帶給大家的是我用matlab去寫的戰牌模擬 規則大家都知道就不贅述,反正就是用遊戲規則去寫的 原始碼公佈在我的網誌 歡迎指教> < 模擬戰牌遊戲次數: 50000 次 玩家出牌法:隨機 電腦出牌法:隨機 獲得結果: 回合數 3 4 5 6 贏 2065 7603 10264 3778 輸 2228 7666 10287 3782 平手 2327 換成機率 回合數 3 4 5 6 總和 贏 0.0413 0.15206 0.20528 0.07556 0.4742 輸 0.04456 0.15332 0.20574 0.07564 0.47926 平手 0.04654 0.04654 星戒期望值 1.6284 哇喔,期望值大於1耶,玩久是可以把星戒變多的喔。 接下來,我的問題是,那大家流行的玩牌法真的可以贏更多星戒嘛? 模擬戰牌遊戲次數:50000 次 玩家:策略性出牌 電腦:隨機出牌 ◎解說一下策略性出牌,會挑最多的牌出到完,再挑次多的出牌 如果牌數一樣則會隨機出牌 例如: 4 1 1 會把4全部出完後 兩個1隨機挑一張出 3 2 1 會出完3 再出完2 再出1 2 2 2 會隨機挑一個2出完 再隨機挑一個2出完 再出剩下的2 上面大概就是巴哈有討論過的出多數牌法 模擬結果: 回合數 3 4 5 6 贏 1411 8295 11465 2387 輸 1430 8225 10742 2413 平手 3632 換成機率 3 4 5 6 總 贏 0.02822 0.1659 0.2293 0.04774 0.47116 輸 0.0286 0.1645 0.21484 0.04826 0.4562 平 0.07264 0.07264 星戒期望值: 1.66072 結論: OK~我們看到使用多數出牌法不會增加我們贏的機率 只會增加平手的機率,所以使期望值微微的上升 這樣的結果真是令人傷心,好不容易想出的出牌法 居然跟隨機出牌差不多...(傷心 不過官網資訊也是正確的 戰牌遊戲的確是個期望值為正,佛心送星戒的好遊戲 不過我無法在遊戲中收集到足夠多的遊戲次數來驗證這個機率 (跑了5萬次..恩..) 希望有人可以有上千次的遊戲資料來幫助驗證XDD 謝謝大家的觀看\(^▽^)/ -- http://www.wretch.cc/blog/followwar -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.122.117
a96932000:即使期望值為100~NPC被轉學了還是沒用啊(淚奔~~~~~ 01/07 19:40
darkcain:樓上中肯 01/07 19:45
followwar:我很久沒上了 不知道被轉學了0.0 01/07 19:51
choosin:雖然傷心還是推 01/07 20:07
AbcPig:原po辛苦了(拍拍 01/07 20:25
MrOrz:用 matlab 好酷XD 01/07 20:31
Lighdark:看來你真的超久沒上了 01/07 21:06
Lighdark:還有電腦不是隨機出牌的。 01/07 21:07
moonlind:如果能預測死亡筆記本那也不錯啊 01/07 21:15
Sunrise2516:............現在已經名存實亡了.. 01/07 21:19
gn03291206:辛苦了!!看不懂的程式碼...目前只學過C、JAVA、C#... 01/07 21:20
jerrychai25:怎麼最近大家都開始懷念霍卜= =a 01/07 21:34
followwar:Sunrise2516 << 我們家公主-ˇ- 01/07 22:47
Lighdark:我比較想念凱特 01/08 00:01
Lighdark:當大家還在吸霍卜LP時,我已經改吸凱特的了。(喂 01/08 00:04
Lighdark:霍卜走了之後,我發現凱特越來越濫交,我就不要他了。(? 01/08 00:08
gn03291206:想當時錶凱特錶到100星戒就很開心了.... 01/08 00:30
ryvius0723:Lighdark你好糟糕阿魯 請你不要跟我說話 01/08 11:35