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※ 引述《Judith (2005年的夏天)》之銘言: : ※ 引述《NtAlice (沒什麼好說)》之銘言: : 43 : 巴哈那邊有人分享實測大劍的傷害數據,雖然樣本數不多 : 不過可以發現大劍重壓的傷害實在飄太大了 : 在加上慢半拍的揮擊速度 : 跟斧戰換傷害,實在有點是在拼運氣 : 以現在情況大劍要打高一點的傷害 : 我覺得其實有些難度哩 : 除了先天不良(範圍技發動速度跟範圍過小 : 又有點後天失調(現在前線以大劍為主,大家都在力衝^_^; : 我現在都把自己的大劍戰士當成有痛忍的懲戒遊玩.... : 希望橘子快得點改一下技能 : 好歹變成舊版的巨龍戰士也比較有趣壓.... 有點好奇版上大劍心得好少... 依照網路上看的日版雙戰影片打的高傷害 來源幾乎都是重壓,人頭數就不用說了 在下原本就有點崇尚這種以重壓為主軸的打法,巨龍盡量不用到 以前用雙戰試過但是礙於技術不足有點吃力 現在換用大劍傷害提高了,要達到原本心中的標準稍稍的輕鬆一點 另外暴跳劍還蠻有趣的 有時要掃前方的敵人結果旁邊飛來一之刀遊倒在地上XD 過年放假第一次接觸大劍真的很愉快... 無論輾人or被輾(咦? 可惜的是只玩了三天(前幾天都在玩M盾)傷害跟人頭還沒能有所突破又要去忙了 期待下次的上線... 大概還要兩個月後 -- 相信自己,相信隊友,相信文賓... 喔不 是相信卡薩! by 星夜姬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.92.44.26
tinkerbell:好忙 給推 02/27 21:37
robo3456:推神手! 02/27 22:21
chrno00:拔刀星!!!老朋友推~ ps. 忙個屁!! 打場了阿!! 02/27 23:54
hightjohnny:2樓別誤導,我還想活命啊...(聽說神手有集火功能? 02/28 18:21