→ shisutena:可以打華格守方看看 超M守場 03/18 22:16
推 miloke:2 -> 個人認為遊戲的東西跟真實情況一樣的話,也不見得是好 03/18 22:17
→ miloke:事吧?如果花錢買個裝備,能力值或耐久度是隨機的話,那就 03/18 22:18
→ miloke:有點麻煩了。何況FEZ也不是個會出現「神裝」的遊戲 03/18 22:19
→ miloke:華格守方RT來打確實滿M的,大概AT守才有機會往上攻吧 03/18 22:21
推 bm200300127: 公平競賽(O) 奇幻創作(X) 03/18 22:26
推 MarcoLou:2.耐久有差阿WWW 03/18 22:51
推 filiaslayers:這遊戲主要就是玩家的技術吧,可能SE社不希望大家 03/18 23:01
→ filiaslayers:是比財力 03/18 23:02
推 olys:1.其實你研究深一點會發現不是那麼一回事 2.你去看寶石裝耐久 03/18 23:03
→ olys:另外樓樓上有提了,這遊戲減少財力的差距,和泡菜OLG差很多 03/18 23:04
→ olys:與人對戰和穿得漂漂才是這遊戲的重點w 03/18 23:05
推 asdwsx15975:上次再戰場遇到弓遊 03/18 23:33
→ blackfirelin:樓上沒下文了(? 03/18 23:46
推 tonyyy77:不要問~很恐怖 03/18 23:47
推 neashung:1.45分鐘沒打完算守方獲勝 只是很難 XD 03/19 00:00
推 sleepychang:對阿 守方明明就有優勢 只是通常遇不到 03/19 00:06
→ sleepychang:不過有遇過就是了 下次打歡樂不要呆呆的 慢慢玩 03/19 00:07
→ sleepychang:小心最後被守方守住= = 03/19 00:07
→ sleepychang:再來就是壽命有差異 那差異也是隨機的 機率 03/19 00:08
→ sleepychang:你去玩大劍就可以體會到了 兩個一樣的大劍換血 03/19 00:08
→ sleepychang:說不定可以看到 一個重壓4XX 一個2XX 03/19 00:09
→ sleepychang:所以燈泡舉例明顯不合 03/19 00:09
推 sleepychang:至於基本能力的話...雙修算不算? 03/19 00:16
→ sleepychang:燈泡壽命不可掌握 攻擊飄也不可掌握 03/19 00:18
→ valkytie:經商遊戲明明就是比財力...只是實質勝利者還是黑橘 03/19 07:55
推 bowbear:1.競賽遊戲兩邊公平競爭很合理吧 03/19 08:27
→ bowbear:2.反過來想 難道高等玩家拿+10神兵一挑十才合理嗎 03/19 08:27
→ bowbear:像爆爆王出了個破壞平衡的優雅小蜜桃真的就很失敗 03/19 08:29
推 dragoni:上次再戰場遇到弓遊 03/19 09:54
推 dragoni:每張地圖有不同的攻方據點可以使用...各方面的優劣都有差 03/19 09:57
推 neashung:以前的國王介入算是某種程度打破攻/守平衡吧 03/19 12:13
推 choosin:攻守各有優點 只是攻方選擇較多 通常比較優勢吧(茶 03/19 12:19
→ Lighdark:國王現在不會亂入了?怪不得好久沒看到 03/19 12:21
推 nekoj:都快忘了曾經有一度國王愛瞎搞的日子...XD 03/20 00:03
推 AbcPig:懷念z文賓亂入的那段時光 XD 03/20 00:22
推 Flter:功方反而有選擇的權利 更占有優勢.. 03/20 23:16