→ MarcoLou:前線輸→礦工太多→沒領域擴建→沒死靈→滿水 04/16 13:44
推 choosin:其實一開始礦工多、擴建快的話是好事,主要是發呆礦工多 04/16 13:46
推 dragoni:收水前多喊一次自己身上的水量 ...感覺很心酸 04/16 13:47
→ dragoni:礦工都不管三七二十一的全塞給你 04/16 13:47
推 lithin37:看情況吧 2擴後74都帶滿水跑了 主礦還留快10個 我會趕 04/16 14:41
→ lithin37:一堆人蹲礦誰撐線 撐不住被對方搶要塞封牆 得花更多心力 04/16 14:42
→ lithin37:尤其是修亞上路 津卡左下 華格雙路 開場封牆定一半生死 04/16 14:44
推 BLACKLAGOON:開場礦工多的場 如果沒有陸續出招換或帶水出門擴建 04/16 14:49
→ BLACKLAGOON:剩下來的大概就都是礦工了... 04/16 14:49
→ BLACKLAGOON:常常看到礦工7-10人 但是一片沉默 沒人出召也沒人擴 04/16 14:49
修正個錯字
※ 編輯: arutoria 來自: 114.37.108.187 (04/16 16:12)
→ darkceller:這種場通常發生在防守場...應該算是"一開始就放棄了"這 04/16 16:59
→ darkceller:樣的心態,才會造成礦工擺爛,前線士兵看到擴建慢,主 04/16 16:59
→ darkceller:礦速速乾,人還沒死心先死了一半XD 04/16 17:00
推 dragoni:很多開場 4VS5 的防守場 明明大有可為 進去卻擴都沒擴 04/16 17:07
推 theash:蠻有道理的耶@@!! 可是我是覺得開場大量蹲礦是非常棒的事情 04/16 19:11
→ theash:前提是接下來是速出死靈+大量騎士...囧!! 04/16 19:12
→ theash:我住卡薩,遇到老頭都會很有這種感覺,老頭有幾個?團 04/16 19:12
→ theash:真的很會"用水晶" 之前常常開場都是我方步兵推贏 04/16 19:13
→ theash:結果幾分鐘後,雖然看起來推很遠..對方死靈出現就開始囧掉 04/16 19:13
→ theash:而且我覺得啦,我覺得 封牆決定輸贏的那種場 就是挖礦要稍 04/16 19:14
→ theash:多才能速擴不是嗎@@? 只怕步兵"散掉"不是專心走擴建路線.. 04/16 19:15
→ theash:我個人是覺得FEZ是個很重視水晶利用的遊戲,尤其在這個... 04/16 19:17
→ theash:大家幾乎都越來越不會死的時代@@ 04/16 19:17
→ arutoria:搶封牆失敗通常不是集水速度不夠快 而是前線搶不到點 04/16 19:23
→ arutoria:而大量初期礦工在第一波擴建要塞逐漸成型同時就轉召喚 04/16 19:25
→ arutoria:就現在而言 除非有團包召喚 不然可能機率低到讓人想哭 04/16 19:25
→ arutoria:補:搶不到點不完全指封牆點 而是連EC點都搶不下 04/16 19:27
又有錯字
※ 編輯: arutoria 來自: 114.37.108.187 (04/16 19:30)
推 lithin37:所以第1波的步兵仍然有存在的必要 至少得搶下一半要塞點 04/16 19:31
→ lithin37:而不是人一衝前線馬上被壓回家 等後援過去對方都要賽完了 04/16 19:31
→ lithin37:至少至少 先插跟EC干擾對方要塞 跳台檔牆等 04/16 19:32
推 sasukeboyuya:基本上有水銀是最好的,像這種狀況我就會去當水銀, 04/16 21:28
→ sasukeboyuya:比起在前線被壓,不如控制水的輸出及採集率。 04/16 21:29
推 cmnhobert:我覺得要設想哪裡是該要塞的點還蠻難的 04/16 22:29
→ cmnhobert:基本上我會在戰場中央線附近要塞 04/16 22:30
→ cmnhobert:但似乎要考量我方作戰能力和地形等因素來要塞化 04/16 22:32
→ cmnhobert:所以感覺找該要塞化的前線好像蠻難的... 04/16 22:32
推 lithin37:靠經驗..............或神準的廚力預估地形判斷 04/16 22:39
推 germun:出騎士去探,重要點先插個一兩根,視情況再決定要不要繼續補 04/17 00:51
→ kamichu:開場蹲有時候只是想確定一下敵人大量在哪路(茶) 04/17 12:27
推 choosin:其實我覺得一開始EC搶超過中線要塞化後再交給步兵取支援 04/17 20:05
→ choosin:而不是看戰線要塞化 要塞本來就很難配合步兵 只能依照地圖 04/17 20:06
→ choosin:常常要塞化無用就是每次步兵都喜歡衝過頭進去敵方要塞被坑 04/17 20:07
→ choosin:兵坑好玩 然後剩下兩三隻撤退 連自己要塞都守不住直接退回 04/17 20:07
→ choosin:沒要塞的地方-.-" 04/17 20:07
→ arutoria:因為台版風氣撤退只有被對方嚇跑和人/血少到不得不退兩種 04/17 20:18
→ arutoria:防守性質或拖怪的策略性撤退幾乎是沒有 04/17 20:19
→ choosin:每次選法師要跟著進去敵方塔群就覺得很囧 04/17 20:38
→ Lighdark:沒有策略性撤退?怎麼我常常看到對方在用…香蕉是沒有啦 04/17 21:00
→ choosin:看到對方還55波就退 然後我方戰線被拉長 戰力被稀釋 還跑 04/17 22:01
→ choosin:進敵方要塞區 然後就是被大量坑殺(汗 04/17 22:01
推 theash:這完全是因為有些人不擅長看小地圖啊XDDDD 04/17 22:08
→ theash:不擅長看小地圖的人。通常亦即不擅長注意對話框..0.0 04/17 22:08
→ theash:貌似就是最常被罵廚瘋了的那種玩家群!?!?! 04/17 22:09
→ theash:現在許多會跳出來帶頭的人都有相當不錯的[巨集] 04/17 22:09
→ theash:像是[全員突進!進攻!][人數弱勢。防守。別死等支援] 04/17 22:10
→ theash:這些概念是很重要的>"< 04/17 22:10