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有種配點 終極2 迅穿3 魔反1 這樣的配點對任何職業都有用,但是終極傷害會降低 而這樣的配法也很少見 關於終極2、3 我朋友他是點終極2 我跟他同樣36等、攻滿、防滿、沒鑲嵌沒破防 我終極3打他325左右,他終極2打我280左右 傷害大約是差45左右 關於魔反1和3 網路上的資料 魔反1、2被打到硬直的時間是48,3則是25(單位為1/60秒) 持續時間是5、15、30秒的差別 (日版最新好像是改成硬直都是20,持續時間為30、60、120秒) 我想問一下,大家對於這樣的配點有沒有甚麼意見或看法? 適不適合運用在台灣的戰場上? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.163.233
frozenstar:覺得法師被弱化的情況下玩的人也少了點 還是想著怎麼對 08/31 01:21
frozenstar:付隱刀海比較重要 反擊or大戳3戳爆他 XD 08/31 01:23
Aprildie:5秒的持續時間變成要抓法師施法的瞬間使用吧?不過法師的 08/31 07:43
Aprildie:普攻可以破魔反,通常擊劍開著魔反我都會丟一發普攻先破 08/31 07:43
Aprildie:這種點法就是兼顧到法師,但判斷技能的使用時機要很精確 08/31 07:46
jackfrost:魔反的重點不是先開就是...這點法其實不錯w 08/31 10:24
germun:魔反1不如別點, 另外就是你一次也擺不了那麼多技能 08/31 10:25
jackfrost:不過這樣點法在有鑲嵌的時候你就會見識到大戳的差別(淚 08/31 10:25
jackfrost:另外就是要這樣點除非你SD跟鏡笛都熟 不然反應跟不上XD 08/31 10:27
dsfrf:你知道鑲嵌+10以上時...大戳400跟只有300的差距嗎... 08/31 11:07
dsfrf:並且魔反1時間並沒因為改版加長...技能欄也不夠塞 08/31 11:10
dsfrf:其實改版後還是不推魔反...因為還沒改到能擋爆炸波的版本 08/31 11:11
dsfrf:魔反跟迅捷2者擇1仍是比較好的點法 08/31 11:12
dsfrf:而改版後火法的減少.近戰的增加而讓開魔反不太有必要 08/31 11:13
dsfrf:至少要等到黑橘改版開魔導器時...才有必要學魔反 08/31 11:14
Aprildie:jake大不知道有沒有見識過遠遠開著二級(或以上)魔反然 08/31 11:15
Aprildie:後迅速移動到法師身邊的擊劍-_- 08/31 11:17
Aprildie:啊不好意思,是jack,通宵的後果就是頭腦不大清楚 08/31 11:18
gn03291206:了解!!也許我還是用先前的點法,等黑橘改版再說... 08/31 11:43
gn01642884:推gn人 08/31 12:39
theash:魔反不要點,現在的職業戰況,機動性超高的迅捷遠比魔反好 08/31 15:40
theash:太多了。再說,魔反 1 效果差 pw消耗相對超多 你會損失很多 08/31 15:41
theash:可以攻擊的機會。 08/31 15:41
theash:現在擊劍最強的技能就是看準血少的人 迅捷+戳 08/31 15:42
choosin:我的感想是擊劍打腿短的法師 魔反只是錦上添花... 08/31 18:31
kangallen:我個人是點大戳2摩返1迅捷還沒點 在闢地 除了弓箭手 09/01 18:17
kangallen:比較難打之外 遇上法師 先用後空測看看修什麼法 在用後 09/01 18:18
ws1992:宮法 09/01 18:31
kangallen:空翻 接近到大戳紅圈距離 通常法師會放冰b c火d等對方出 09/01 18:31
kangallen:出手 開模反+大戳 09/01 18:32