推 ooxx21035:將盾擊完全拿掉 << 這樣就幾乎不會拿盾了吧XD 09/01 12:44
→ tn00364477:不要音爆 09/01 13:16
→ robo3456:不要音爆+1 09/01 13:17
過去我曾經這樣點過:盾擊lv3、重壓lv3、巨龍lv3、音爆lv1
(手殘點滿巨龍,忘了留點給音爆)
要說缺點的話,音爆lv1真的太短了,沒有力衝已經很吃虧,若是沒有音爆...
巨龍點滿攻擊幾乎沒差多少(我要的是巨龍的突擊性,不是他的攻擊力)
而且現在還有強攻可以補正巨龍沒點滿的攻擊力差
當然,巨龍能點滿還是最好的
→ robo3456:盾暈没三秒,對面只要跌倒就安全了... 09/01 13:17
→ MarcoLou:沒有遠程無法抓刀遊,現在刀遊太多了 09/01 13:21
→ MarcoLou:換武器就要再抓一次技能欄感覺好忙.. 09/01 13:22
我通常是留最必要或是最常用的技能在技能列上
除了因為鑲嵌數值考量時,會選擇整場雙手取向或單手取向
這個時候,我才會更改技能快捷列的技能
→ ooxx21035:刀遊我都是裝傻等他過來再暈w 09/01 13:31
→ oread168:遠攻點1或拿掉 09/01 14:53
同上,沒有力衝已經很吃虧,若是沒有音爆....
老實說,以我過去音爆點1的經驗,實在是不夠遠
猛擊也是同樣的道理:點滿,不然不要點
無奈最近想要有猛擊在身邊(忘不了猛擊的好?)
→ kp1996:盾擊1只有2秒 之後每等級增加0.5秒 09/01 16:02
→ kp1996:也就是要點就要點滿 不然暈到對方故意跌倒 起身就沒暈了 09/01 16:03
→ kp1996:如果要走無音爆雙修 要對自己的戰線判斷有很大的自信 09/01 16:03
→ kp1996:畢竟能救人只有猛擊 而且猛擊通常都是暈完打飛來救人的人 09/01 16:04
是啊
因為盾擊的暈眩時間改為3秒了,所以我才想要做技能調整
老實說,改版之後我才將原本的 重壓lv3、盾擊lv3、大地lv3、音爆lv1 洗掉
(本來這個點法是很早以前看日版某雙修戰影片學來的)
但是改版之後,暈眩時間的縮短,造成換武的效率下降
因此,我認為3秒跟2秒
在出團的時候(或是在主戰線人多的時候)不會有明顯的差別
反正會死的一定會死,不差一秒的火力
將盾擊改成點1,多點出猛擊
在盾模式的時候能夠補正不足,也不必擔心肉吃不掉(反正盾很少吃肉)
啊啊!!
原來2F和3F的意思是說把音爆拿去點猛擊嗎!?
我怎麼沒有想到!
謝謝你們~有解了>皿<
※ 編輯: zymecuzu 來自: 114.44.151.198 (09/01 22:46)
推 kp1996:多1秒其實差不少...多了一秒就是多了一下攻擊 09/02 12:42
→ pietoro00:當暈擊對方跌倒了,你就知道那一秒的重要性了 09/02 12:45
→ theash:一秒很可怕,玩不是盾的職業常常會有 快打到了 對方就解暈 09/02 22:46
→ theash:那一秒就是關鍵 是勝負 09/02 22:46
→ theash:假如被我發現對方有個只能暈兩秒的盾戰... 09/02 22:46
→ theash:那真的刻意走個位,那盾戰就真的是來送抗性的...0.0 09/02 22:47
→ xgpwh:猛擊我只點1,有時候打整場完全沒施放,但關鍵的時候堪用 09/03 23:48