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今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/ ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏======= QAQ<我不好吃!! 最近玩刀遊經朋友只點以後玩的變很順手 當然改版是一大原因~ 可是現在好像刀遊用肛的似乎每人都要婊一下... 奇怪了?刀遊應該相當於刺客這種職業 一擊斃殺有這樣的威力到底哪裡錯了? 刀遊也不是隨隨便便到處肛人啊? 怎麼不說說那些戳戳樂戳很爽的擊劍?? 而且我想澄清一下大家對刀遊=尾刀狗的想法 其實刀遊用肛的傷害破10K絕對不難 甚至技術好15K也不是不可能 肛人當然要挑對向 法師對刀遊來說理所當然是肉 技術好壞另論 方法很簡單~我只用兩招 很多人一定也會 肛+破防 我不拆武 因為給對方死才是重點 破防就算對方沒死給隊友去撿逃的掉那只能說那個人真的命大 不過如果對方是戰士肛下去沒死我就逃了~不會接第二招 擊劍會看情況~因為反擊的關係我也很少接第二招 肛+破防兩招打各種職業傷害大約如下(純粹個人經驗分享) 法師 750~900 遊俠 600~800 大劍 350~500(只有肛) 爽手 300~450(只有肛) M盾 200~280(只有肛 好像還沒肛超過300過) 擊劍 600~700(扣掉破防大概-120) 拳鬥 650~750(其實應該要比擊劍低~不過拳鬥等高的不多所以傷害偏高) 要每個人再打前線的時候保持滿血是很困難的 只要你不是戰士系一個肛下去血如果少於半條那對方當然掰掰啦 以國戰利益來講 傷害高固然好 可是給敵人死損耐久又讓敵方前線少一個人 而且真的用我上面說的打法 只要挑對對象10K15K都不是問題 還順便帶著七八顆人頭走 當然我不是說殘廢不好 我也不是只會肛而已 老實說我現在刀遊的均傷比大劍還高...因為我也常用殘廢 不過什麼時候用殘廢什麼時後用肛人這種問題 但其實就像是死靈在前線是要開黑還是斷頭是一樣的 這就靠個人經驗了 提供一點看法給大家 其實我是希望有些人懂得尊重點 我也有玩法師 可是我會掃隱 我刀遊也有被法師電的時候 刀遊在隱身階段被發現就會成為肉 玩法師不掃隱或沒掃到被肛能怪什麼? 偷嗆說刀遊廢物職業的人先用刀遊10殺給我看>_O 又不是每個人一開始就能用肛的撿10顆人頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.3.11
Bennu:刀遊肛完逃命的時候才是一塊大肉 還沒出手要被打爆有難度 10/14 05:25
Bennu:殘刀可以降低當肉的機會 不過大家婊歸婊~開刀還不是肛很爽~ 10/14 05:27
嘛~這也是要看肛的對象啦~ 有些法師就撿尾刀賺傷害站前面被肛 怪我囉ˊˋ 找好位子的話跳一跳就逃的掉了
jerrychai25:肛很爽+1 10/14 06:59
lithin37:刀遊隱身找肉肛的時候 我方前線也是等於少1人 10/14 07:02
lithin37:人在阿~都在角落找機會 沒機會就死不出來幫 10/14 07:03
lithin37:無法持續性的給予我方推線幫助~ 這種刀一多前線得5打10 10/14 07:06
lithin37:那5個大概都要有能打2個的廚力 才不會在刀遊肛之前死光 10/14 07:14
確實這是刀遊的缺點 不過這也就是要看肛或殘的時機 反過來講~我方人數少的逃跑狀況下 如果刀遊能偷偷拿掉一個人 一樣有機會反推 我就跟過其他人在我方被追的時候一口起肛了兩三個= = 最後他們被反追...................
jerrychai25:我倒是覺得先肛掉對方技術好的對戰線推進才比較有幫助 10/14 07:29
其實我也差不多這樣 所以我其實很常捅盾戰XDDDD 抓到機會就送他回據點
kp1996:主要不是刀遊怎麼樣..而是懲戒太強了.. 10/14 10:35
kp1996:FEZ所有的攻擊都有報酬跟風險成正比的特色 10/14 10:36
kp1996:戰士重壓很強 可是硬直超大 而且也有打不中的風險 10/14 10:37
kp1996:法師D法同理 範圍大、傷害高 硬直也很大 加上會被小跳閃 10/14 10:37
kp1996:這版懲戒速度之快 就算聽到聲音小跳也閃不過 10/14 10:38
kp1996:所以幾乎不存在打不到的問題,同之前說的..這樣技能的報酬 10/14 10:39
kp1996:就相對高出太多了..所以才說這是強勢技能.. 10/14 10:39
kp1996:加上現行版本隱身走路是95% 連掃隱都是一大困難 10/14 10:40
如果要我說懲戒賤的地方...... 應該是在現身肛下去那跳很高的路徑竟然大部分的招式都能閃開 曾經用懲戒閃冰C(哪招啊!?) 事實上懲戒命中率會高是因為隱身的關係 懲戒的判定很簡單 肛下去後的位置畫出一個圓圈 對方閃躲位置在圓圈裡面就命中判定 同常跳了還被肛到只能說運氣不好閃錯邊 而且畢竟我不是用一肛就死而是補破防讓對方死 所以我會選擇在對方"不會小跳"的時候肛下去 這樣才能補刀
arutoria:幾乎不存在? 那我怎麼每場看到雙方一堆跳空的懲戒 XD 10/14 10:49
這就是技術問題啊~大家看懲戒很簡單的樣子 不想想我們在大劍的轉轉樂跟爽手的巨龍之間躲的多辛苦 通常為了保身的關係刀遊會選擇在"距離"剛好紅圈的狀態下用懲戒 然而這種情況命中率就會相對降低很多 可是活命機率高~所以就看自己願意付多少風險
devilegna:駕駛員問題 不能怪技能阿 也是有人在跳出來後打下來的XD 10/14 11:00
oread168:肛法師 之後力破((超廚 10/14 11:03
我都破防說030......同常這樣對方沒被肛死也被對友廚死 而且破防通常還會打到旁邊的人~ 隊友:何樂不為?(廚) ※ 編輯: TouhouMX 來自: 114.38.15.125 (10/14 11:39)
arutoria:主要是效益問題 有的刀躲在戰線外兩三分鐘 只等一隻沒血 10/14 11:22
arutoria:而且"誰來都殺得死"的人 那就一點意義都沒有 10/14 11:22
arutoria:還有刀只會跟近戰搶打暈的 別人兩發重壓可以打死的 10/14 11:23
arutoria:你就是要跳出來搶尾刀是幹嘛... 這種人還特別多 10/14 11:24
arutoria:情況模擬 對方五人偷塔 一個出來擋 我方一盾一擊劍一刀 10/14 11:25
arutoria:對方出來擋的人被盾 擊劍兩戳可以讓他死 結果刀不去殘偷 10/14 11:25
arutoria:塔的 跑來跟擊劍搶 浪費兩個人的pw還讓對方知道有個刀 10/14 11:25
arutoria:整場玩肛殺個10人打個傷害15K以上 也是有人同樣成績對戰 10/14 11:26
arutoria:線有幫助 有人只是等肛而已 這話不是針對原po 不要緊張XD 10/14 11:27
arutoria:如果有肛遊都把對方戰線裡難纏的角色一個一個把他送回家 10/14 11:29
arutoria:這種刀遊就算只會肛 也不會有人對他抱怨吧 10/14 11:29
arutoria:還有老話一句 刀遊原本就沒有標準的一套玩法 10/14 11:30
arutoria:別人要婊隨他去 如果他真的只是自己被肛腦羞就罵人的話 10/14 11:30
kp1996:跳空那根本是亂打..本來就該抓硬直攻擊 10/14 12:08
Lighdark:( °Д°)< 刀遊就是該死的肛狗、尾刀狗,我覺得沒錯啊。 10/14 12:19
Lighdark:( °Д°)< 我開刀遊上線就是肛啊肛啊,肛的好開心啊。 10/14 12:21
Lighdark:( °Д°)< 因為常常到敵後方肛,死很死很大。(該死) 10/14 12:23
Lighdark:( °Д°)< 簡單的說我就是那種對我方沒什幫助。 10/14 12:25
Lighdark:( °Д°)< 又一直增加敵方仇恨值的刀遊。 10/14 12:26
Lighdark:( °Д°)< 附帶一提,我最愛肛那種退到戰線後的刀遊。 10/14 12:27
Lighdark:( °Д°)< 好不容易從前線肛完活著回來剩半條命。 10/14 12:27
Lighdark:( °Д°)< 一隱身馬上就被肛出來。超有快感的你都不知道 10/14 12:29
Lighdark:( °Д°)< 不過在敵後方…你知道的…通常是要賠命的 10/14 12:30
LANU:肛肛好! 10/14 18:23
theash:觀念好技術好隱刀也是有推線力的,以前走速慢 隱身想跟別人 10/14 22:10
theash:對峙都很難 隨隨便便就被打出來 10/14 22:11
theash:現在95%的隱刀隨時可以以自己是被發現的預設立場跟人遊鬥 10/14 22:11
germun:現在隱刀太強了...很容易就跟丟 10/15 15:03
theash:那是幸好台版從以前開始彈幕的觀念就很深,所以現在部份刀 10/15 20:10
theash:都是不小心被打出來的! 10/15 20:11
theash:95%移速真的努力的跳,用力的跳,超難掌握的。 10/15 20:11