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有感而發 ※ 引述《dsfrf (碎裂の羽翼)》之銘言: : 今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/ : ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏======= : OB可以多短...? : 您看看那精美的侵蝕... : 又粗又長的一根(揉眼!?) : 首先最大的影響是 : 1.OB當EC用... : 反正現在領域扣那麼快 : 比對方多那一格就是贏的保證 : 倒方間很久的... : 拉人硬上就對了 這點算是沒錯 理論上只要擴贏搶到好位置 守塔守好就可以贏 但是目前來說有個前提(後述) : 2.DLG(德藍哥) 不熟此段我略過 : 3.領域扣血速度1.2倍 : 這真的有明顯感受 : 比對方多那一格 : 結束時贏半條血是很正常的 : 整場打完可能30分還不到 我很少遇到兩邊守好好的打完 不過時間變短應該是真的 感覺血條跳動更生動了-.-" : 4.拆塔要用太坦 : 方間那麼硬... : 以前拆1座對方損失的範圍 : 現在要拆2座才可能達到 : 而倒方間扣的血量 : 又跟損失的領域有關...(雖然倒方間有乘1.5倍扣血) : 手動慢慢拆真的會累死人 : 當然你集5隻大劍拆塔我也沒意見 這幾天打下來 不管在哪一國打 我的感想是這次活動是[假OB 真召喚大戰]阿~~ 雖然說召喚跟以前一樣貴 但是如同原PO所述 拆塔靠泰坦 常常輸都輸給坦海 就算步兵廚贏 人家只要死守泰坦 等泰坦死 我們OB也炸好幾座了(也已經大幅扣血) 而且重點是 現在OB密集度隨著半徑縮小提升 坦可以很輕鬆的一根又一根-.-" 而當泰坦的重要性大幅提升後 騎士的重要性也跟著水漲船高 騎士優勝一方也跟以往一樣有比較安全的死靈來彌補步兵戰力 反而步兵戰力的影響被縮減了許多 (註:若是步兵戰力弱勢到泰坦都活不了幾秒的話 另當別論) (註2:好像飛龍護坦的效果還不錯!?) : 5. 教練!!我還想廚傷阿~~~(淚 : 由於一場的時間縮短 : 導致我大劍平均傷害 : 從每場13K下滑到9K...(翻桌 : 要廚傷20K變得比以前難了點 : 其實這次活動其實不錯...星戒1.5倍 : 又加速每場的速度 : 其實還滿適合存星戒的... 這倒是真的 除了打得快以外 更多OB => 泰坦更多建傷 => 更多星戒 更多泰坦 => 騎士更多肉 => 更多星戒 更多騎士 => 更多騎士互戳 => 更多星戒 更多召喚 => 礦工出水順利 => 更多星戒 (而且召喚海可以縮小 職業組成/鑲嵌/等級 對戰力的影響) 總結: 請大家多出召喚 多點主動 <- 重點(不要死蹲水 或是遠程職業故賺傷) 不然當被召喚海+步兵海輾的那方真的很苦ˊˋ 以上 這次活動小感. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.244.4 ※ 編輯: choosin 來自: 140.113.244.4 (11/12 23:38)
oni797:廚獅表示: 11/13 08:08
arutoria: 哇欸噴火龍咧!? 11/13 09:18
leged: 我的尼多王勒!? 11/13 10:14
AbcPig: 剛那村水箭龜!? 11/13 11:25
davy012345: J殺洨!? 5等5等20!? 11/13 14:15
choosin: 推文搞得我好亂@@" 11/13 14:48
kaouiway:原PO請服用http://www.youtube.com/watch?v=lSi3XsR0k68 11/13 14:56
AbcPig:咦 我記得上次看到點閱快百萬耶 怎麼掉了 = = 11/13 15:04
choosin:謝謝樓樓上 是真的蠻好笑的XD 11/13 15:15
leged:請再配合 http://www.youtube.com/watch?v=WApDytOlJZw 11/14 01:00
leged:這兩部 http://www.youtube.com/watch?v=zKK0T76fj80 11/14 01:00
frozenstar:FEZ終於也被噴火龍入侵了XD 11/14 01:24
choosin:囧 我不懂那個笑聲影片 11/14 01:39
jackfrost:囧 感受不到笑點Orz 11/14 01:47
AbcPig:笑點在0分08秒時 他找到了他的水箭龜 11/14 20:33
joy159357:據說點閱超過一定數她要放生水箭龜 XDDD 11/14 23:48
frozenstar:記得是20萬 損友啊 XDDD 11/15 00:07
AbcPig:是電腦裡的水箭龜還是褲... 11/16 00:51