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※ 引述《CHISN (..)》之銘言: : 現行火法設計理念錯誤, : 降低直接傷害,讓dot總傷提高, : 雖然更符合火法特色以及各職降低大傷的大前提, : 但是Fez說穿了,戰線的強度還是拼<秒殺>, : 身為一個傷害輸出職業,沒有了大傷,代表自己的集火能力低落,壓迫力大減 算是補充一點東西 原廠在之前公布新召喚剪影時,不知道有多少人順便注意其他的情報? 其中有提到未來改版方向之一就是要強化連攜技能。 這點從拳鬥以後的東西就能看出端倪 拳鬥是後勤天王 大劍特化成迎擊型角色 (by新召喚剪影那次情報有提到) 槍遊幾乎都是debuff技 魔導具大法: 聖光給敵人更多的dot傷害(看日WIKI一直強調要配合同伴技能使用) 重力控場 唯一直接傷害只有隕石 (PS.這招現在是法師最強拆建築技能) 第一隻新召喚馬車作戰能力幾乎是0 (雖然衝刺能撞300+, 但是消耗PW75搞得它只能在自家據點附近撞人) 所以我想往後FEZ每個職業會更被強調特色, 迫使玩家有更多的合作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.169.131 ※ 編輯: olys 來自: 140.117.169.131 (12/21 15:35)
dsfrf:強化連攜技能...但ㄧ想到無腦蓋傷 (淚 12/21 17:32
mu3657:油彈+火D?? 12/21 20:41
kp1996:光是上油彈就會讓你不敢接近那些會用火的職業..強制加傷很 12/21 23:17
kp1996:痛的.. 12/21 23:17
noChance:盾戰也要出頭天了嗎 火刀刷刷刷 12/22 01:03
fkzj:盾戰自己也要小心那些用火職業了‥‥ 12/22 01:15
mitflysand:但是依照台灣的漂移P值,這個汽油彈又不是貫通.... 12/22 10:32
mitflysand:容易被錯位或者其他詭異的瞬間加速吃掉 12/22 10:32
tcpic:拳鬥:油彈 火C 蠶食 12/22 11:03
mister12:但是槍遊真的會放那些debuff給別人爽爽廚嗎? 12/23 23:35
mister12:我覺得他們自己廚爽爽比較重要... 12/23 23:35
Alwen:盾戰只會越來越M 12/26 17:52
robo3456:M又如何?盾戰永遠是不能少的職業 12/27 08:45