推 CHISN:戰士悲鳴之日不遠矣 12/30 14:33
※ 編輯: BlackBird 來自: 220.133.98.147 (12/30 14:34)
推 Eneru:閃光彈.... 我的肛遊啊啊啊啊啊啊 12/30 14:38
推 cancerjung:槍遊的職業套裝..好棒 12/30 14:39
推 epicedium:期末考... 12/30 15:02
推 dropsummer:前一百名0.0 12/30 15:07
推 starcraftzz:前一百名,我想可能一開機就塞爆了 12/30 15:15
推 blackpeach:阿~ 希望改版也能出個廣告來宣傳阿~ 12/30 15:21
→ blackpeach:難得都是Square Enix的說=3= 12/30 15:22
推 mitflysand:兩滿的武器耐久均5000而已,大概打50場報銷 12/30 15:26
→ blackfirelin:非也,魔道具僅3000耐。 12/30 15:34
推 dsfrf:要求不高~~~魔導具用第一版本的重力就好...(大概爽半年 12/30 17:04
→ mitflysand:範圍大,好像沒了?? 12/30 17:15
推 mister12:為什麼戰士悲鳴?不是刀遊嗎? 12/30 17:26
→ mitflysand:刀比較慘,戰士只是多了一堆重力,但是衝擊依然出的去 12/30 17:46
推 Bennu:到時候想打刀也打不到 大概只能拿來打槍遊跟法師 囧 12/30 18:26
推 cd928:紅梅路等久點就能抽了吧...反正就是黑錢loop 12/30 20:43
推 sasakihiroto:舊職業到底有沒有技能修正啊= =? 12/30 21:28
→ mitflysand:應該是肯定有修正的...(難道大家都喜歡"無修正"?) 12/30 21:34
推 frozenstar:樓上在說什麼 我都看不懂 0.0?(歪頭 12/31 01:36
→ john3212:樓上跟著我念一次 色不異空空不異色色即是空空即是色 12/31 03:17
→ mitflysand:依照有修正情況下,戰士的轉轉範圍210→180 巨龍則170 12/31 11:49
→ mitflysand:上修180 12/31 11:50
→ tcpic:拳鬥的拆塔會提高嗎(想) 12/31 12:05
→ tcpic:對了油彈增加灼燒效果對建築也有用 犧牲也有效吧... 12/31 12:06
→ mitflysand:拆塔傷害增加是最近的事情,應該不會改版到這麼新 12/31 12:34
→ mitflysand:犧牲不是強化或修理?和油彈有什麼關聯??? 12/31 12:34
→ tcpic:說錯了 蠶食 犧牲應該沒這麼快改 12/31 12:56
推 CHISN:油彈讓火D升級,酸彈讓戰士軟一半,更別說會多一堆魔導法 12/31 13:42
→ CHISN:戰士臉都綠了 12/31 13:43
→ mitflysand:但是在台灣的高P值的情況下,無貫通能夠酸彈打到人... 12/31 13:56
→ mitflysand:其實稍有難度的,油彈真的很威猛,而且這個版本似乎火D 12/31 13:57
→ mitflysand:有再從350上修到370, 12/31 13:57
→ Bennu:油彈+80(日板技能樹) 弓遊會不會太賺? 火箭連發原傷害+320 12/31 14:52
→ theash:看下面技能說明 火箭只會原傷+72 (其實也差不多= =a) 12/31 22:25
→ theash:可是我比較納悶的是,應該只有一次吧??四發火箭有四次?? 12/31 22:25
→ theash:假如這麼威的話 雙修槍弓啊 囧!! 12/31 22:26
→ miloke:之前看影片,一次油膩狀態好像只會有一次的燒傷加乘 12/31 23:52
→ Bennu:一次就結束的話...- - 兩招都攻擊到才+80(日技能模擬).. 01/01 17:14
→ Bennu:何況油彈攻擊力又低 01/01 17:15
→ theash:就看油彈的判定範圍大不大囉。好中的話,配火法(法術算3次) 01/02 17:51
→ theash:火c會變成壓迫力超大技能@@ 原傷+32*3(油彈)+32*4(dot) 01/02 17:53