→ Eneru:我會試著去理解的.... 囧 03/04 14:25
→ xgpwh:有幾個是固定的,影像串流流量大概給1M 其他慢慢試 03/04 14:26
→ xgpwh:解析度、FPS 這兩個影響比較直接,我建議768*576 FPS15 03/04 14:28
→ xgpwh:還有我要實況主麥克風解說啊 (敲碗) 難得你都有裝了 XD 03/04 14:28
→ Himetsuki:不如就直接開640x480@20fps就好了, 15fps其實有點斷斷的 03/04 14:48
推 Eneru:你怎麼知道我有麥克風 = = 03/04 14:48
→ Himetsuki:Bitrate應該可以上調900~1000, 加上聲音剛好1M 03/04 14:49
→ Himetsuki:VP6要求的編碼能力不會太高, 解析度降下來就能順了 03/04 14:51
推 Eneru:現在好像很順了 感覺滿好的 可是對話框字看不清楚XDD 03/04 14:52
→ Himetsuki:那個...無解, 和瑪奇一樣都是固定大小... 03/04 14:54
→ xgpwh:字看不清楚不是正和你意嗎 XD 03/04 14:59
→ xgpwh:有聽到你咳嗽的聲音www 03/04 14:59
推 Eneru:我剛剛女朋友回家我還高喊北鼻什麼的... 應該沒人聽到吧.... 03/04 15:00
推 scarletsnow:這不是自己招了嘛XD 03/04 15:01
→ Eneru:囧.... 剛剛看到後面還會頓嗎 03/04 15:03
推 jerrychai25:專業推XDDDDD 03/04 16:16
推 stu31305:實用!可否M起來? 03/05 15:12
推 scott260202:1024*768打不下去阿...至少要開1152*864我才可以接受. 03/05 16:20
→ scott260202:fps要20比較不會看起來一頓一頓 至於聲音我建議還是用 03/05 16:21
→ scott260202:mono就好 立體聲事單聲道幾乎兩倍阿! 03/05 16:21
→ scott260202:如果有雙核心以上的話 可以去條親和性 fez用一顆 03/05 16:23
→ scott260202:錄影的用另一顆 還有cpu使用率事幾乎不會影響p值的 03/05 16:23
→ scott260202:其實流量大的話也還好 主要影響p的事連線數 但我不知 03/05 16:24
→ scott260202:到justin的連線方式就是了... 是到伺服器才統一分還是 03/05 16:25
→ scott260202:直接連解觀看者 如果是前者的話p應該也不會高 後者就. 03/05 16:25
→ scott260202:看有幾個人同時看你了 03/05 16:26
→ Himetsuki:抱歉, 這篇文希望不要M起來, 只是臨時提供技術支援 03/06 19:17
→ Himetsuki:還有..CPU使用率的確會影響PING值,只是現在大部份都不會 03/06 19:18
→ Himetsuki:因為CPU吃緊遇到,但是網路上下傳的比例流量分配影響比較 03/06 19:19
→ Himetsuki:明顯 03/06 19:19
推 Eneru:請問戰場人多的地方會頓要怎麼處理@@ 03/06 19:25
推 binshuanMKII:蹲礦(?)或輕量化...不然人物顯示:少量 03/06 19:31
→ binshuanMKII:簡易的輕量化可以從FantasyEarthZeroConfig.exe設定 03/06 19:32
→ binshuanMKII:畫面設定→貼圖分辨率 03/06 19:32
→ binshuanMKII:不過...如果不想人物也矇矓的話,就得上網找嚕 03/06 19:33
→ Himetsuki:人多會頓的話,有分是顯卡處理不及或CPU不足 03/06 19:33
→ Himetsuki:如果把特效降低還是一樣頓, 那就是CPU處理不來, 要減少 03/06 19:34
→ Himetsuki:畫面上的顯示人物數量 03/06 19:34
→ Himetsuki:不過由於大部份的人都在用雙核心或以上的CPU了 03/06 19:36
→ Himetsuki:可以試試用工作管理員把CPU核心各別指定給FEZ和FMLE 03/06 19:37