推 robo3456:你哪來的36水,幫我買個100組 04/12 21:22
→ yeahhuman:金幣中水 不然你是只喝小紅水? 04/12 21:23
推 davy012345:因為是32不是36 XDDDDDDDDDDDD 04/12 21:23
→ ddkwings:金幣中水不是補32??....... 04/12 21:24
→ yeahhuman:抱歉 那我重寫一下= = 04/12 21:24
推 joesign:總覺得效益是在打被剋上有心裡補正以及傷害人品補正(咦 04/12 21:56
推 ctr1:鑲嵌個hp上升的效益都比轉職大 04/12 22:17
→ ctr1:那對於攻擊的效益高嗎 04/12 22:18
推 tinkerbell:安安眼球 04/12 23:24
→ CAMAEL77:勝利是由該方各個小小細節堆起來的 實力差距越小越明顯 04/13 00:27
→ CAMAEL77:不少戰都有退下線吃補 HP已不在100內的囧況 當然在乎 04/13 00:32
推 arutoria:就像我上篇推的 養兵千日 用在一時 或許不會成為成敗關鍵 04/13 00:59
→ arutoria:但是聊勝於無 你不懂效益哪裡可觀 我也不懂你何苦花一堆 04/13 01:00
→ arutoria:心力打壓別人的看法 04/13 01:00
→ germun:同樣都是維持血量 維持在100跟維持在800 在戰場上就是不同 04/13 06:22
→ a0310:千流匯川 04/13 06:50
→ tn00210585:啊不就悟空+Mr.沙旦 價值是相對而非絕對 連這也能爭ZZZ 04/13 13:17
→ KopiLuwak:1人175 50人8750 國戰20場175000 原來這樣不可觀 04/13 14:53
→ KopiLuwak:好似對方都不鑲攻石的... 有沒有出過召喚... 04/13 14:58
→ KopiLuwak:FEZ一直從來都是以些微的差距來聚沙成塔 不然pw回復為 04/13 15:04
→ KopiLuwak:啥不一次回個567 04/13 15:04
→ KopiLuwak:減傷少4% 增傷多4% 來回就差了8% 為啥不算一算 04/13 15:07
→ yeahhuman:還有算20場的喔 那怎麼不直接算一億場 效益直逼一兆血 04/13 15:10
→ yeahhuman:不是更有說服力嗎 04/13 15:10
→ yeahhuman:而且你玩的場整場大家全部只喝R紅? 04/13 15:13
→ yeahhuman:大家只喝R紅的場 R紅的效益早就遠遠超過這減傷效益了 04/13 15:14
※ 編輯: yeahhuman 來自: 140.112.4.195 (04/13 15:21)
→ yeahhuman:而且沒學過數學的比例概念嗎? 你把這效益乘上50人 04/13 15:31
→ yeahhuman:大家總血量也會乘上50人 變成656250血 這樣算有意義嗎 04/13 15:33
→ KopiLuwak:用場數當打點很弱... R紅效益高 但你只有130點可以消耗 04/13 15:41
→ KopiLuwak:多的是沒水跑去出召喚的 就算兩個騎士瞎戳 4%的差異就 04/13 15:41
→ KopiLuwak:是一個扣據點血一個帶著3水繼續打召喚 放大到10騎的話? 04/13 15:42
→ KopiLuwak:再著自己推文都知道對方沒有不轉職的 結果內文卻是質疑 04/13 15:42
→ KopiLuwak:轉職的效益...我還能說啥... 04/13 15:42
→ KopiLuwak:不管血量被放多大 重點還是死了沒有 這是勝場關鍵 04/13 15:43
→ KopiLuwak:縱使有流彈,但只要有人/騎活下來多拆一次塔/擊殺一坦 04/13 15:45
→ KopiLuwak:計算是差之毫釐 但結果卻是失之千里 04/13 15:45
→ KopiLuwak:或許減傷4%你意見很多 敢問增傷4%的感想... 04/13 15:47
→ yeahhuman:要問4%增傷? 簡單估計就好 假設你場場打2萬 04/13 15:48
→ yeahhuman:再加上本篇的假設 表示你傷害會多個260 04/13 15:49
→ yeahhuman:用場數當打點的是你起頭的吧 怎麼怪上我了 04/13 15:50
→ yeahhuman:你的說法就跟 "我每天存10元" 三百年後就能存到一百萬喔 04/13 15:52
→ yeahhuman:所以10元的效益非常可觀一樣 04/13 15:52
※ 編輯: yeahhuman 來自: 140.112.4.187 (04/13 15:53)
推 choosin:其實只可不可觀的定義拉 反正因此贏了很爽就是可觀阿 04/13 17:05
→ choosin:不過以花的心力來講 我個人是不會為了這個練拉 04/13 17:05
→ germun:因為一般練到35級就夠了 35級跟40級就真的沒什麼差別 04/13 22:03
推 aezakmil:有差啦...蹲礦可以蹲比較多 04/14 12:03
推 theash:樓上說的無誤XDDD 04/14 12:05
→ sleepyeye:40死了可以扣比較多據點的血(?) 04/14 12:22
推 germun:副職的等級跟挖礦最好是有差啦 XD 04/14 12:44
推 anickxiety:練到40之後去打場會少賺一個經驗值喔~所以滿了就轉阿 04/15 17:25