推 adamtsai:我覺得黑橘既然代理了就有責任要對玩家負責 即使他們虧 07/12 09:13
→ adamtsai:本也是應該自己承擔 而不是還要玩家為他們賺錢策略失敗 07/12 09:13
→ adamtsai:而承受花了錢還得接受遊戲沒人更新的結果 07/12 09:14
→ adamtsai:這應該是身為一個商人該有的對客戶負責任的態度 07/12 09:15
推 FinalTemplar:黑橘:玩家都是M 大丈夫 萌大奶!! 07/12 09:25
推 MarcoLou:就算黑橘明年不續約,也應該持續經營到合約結束才對吧 07/12 09:39
→ MarcoLou:感覺就像佔著茅坑不拉屎,拿了經營權就不管 07/12 09:41
這樣說吧,如果橘子維持著OB的態度但是明年的某個時間點突然給你收掉
會不會引起更大的反彈?
眾親們:詐騙啊!上個月還出新輪盤新商城這個月就收掉!?~擺明坑玩家啊!!!!!!!
如果事先通知的話那從"事先通知到真的收掉"的那段時間
橘子可能就真的0收入(因為沒人會想在花錢在一個即將要關閉的遊戲)
想想看,要橘子持續更新很困難嗎?請個工程師把還沒用到的輪盤裝資料放上去就好了啊~
這個動作需要很多人力嗎??為何橘子不做?明明還能趁機會敲玩家一筆(雖然可能敲的不多
我覺得可以去思考一下XD
※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/12 11:39)
推 jason800629:對啊,至少在合約內負責,就算真的不續約,也該有明白 07/12 11:36
→ jason800629:的態度吧,像這樣擺爛是什麼意思-_- 07/12 11:37
→ lithin37:2+3點現在很難囉~ 野團沒那個能耐踢亂入 07/12 13:03
→ lithin37:我覺得太給玩家方便也是原因之一 07/12 13:04
→ lithin37:現在什麼點商都可以用R買 R又可交易 更加降低消費 07/12 13:05
沒那個能耐踢是一回事,有那個能力直接在黃頻開罵那是另一回事~囧
※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/12 13:29)
推 caelian:我覺得我們只想要比現在好一點的品質 不只是訴求更新 07/12 15:09
→ caelian:像上次笨放大當機真的很誇張 還有連線不穩定等等 07/12 15:10
→ caelian:就算準備結束營運而擺爛 這也爛的太誇張了點... 07/12 15:10
→ caelian:再說我們是消費者 其實不用站在黑橘的立場為他著想 =____= 07/12 15:13
推 cancerjung:惡性循環罷了。玩家流失→黑橘擺爛→玩家流失→.... 07/12 15:28
→ cancerjung:說實在的,FEZ現在死不更新,我反而不敢花錢在遊戲上。 07/12 15:29
推 micheral:現在還留在fez的人 大部分都是有花過台幣的吧 07/12 15:47
→ cancerjung:自從少玩FEZ之後,我從鑽石豆掉到銀豆呢... 07/12 15:50
→ lithin37:死不更新的狀況下+什麼都能用R買 會變成玩家更不想花錢 07/12 18:16
→ MarcoLou:日本的R可以交易嗎? 07/12 19:46
推 ctr1:早就沒花錢在fez了 07/12 22:34
→ john3212:這篇是資方打手嗎 07/12 23:59
麻~你要這麼認為也沒差拉XD~
我只是提出為什麼橘子會對FEZ採取放置PLAY的個人看法罷了~
→ whe84311:NP什麼時候跟卡巴不相衝我就回去玩 07/13 00:35
※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/13 02:34)
推 xgpwh:試著從對方的立場去分析,以了解其態度和採取的行動 07/13 02:39
→ bm200300127:從資方來想就會知道FEZ被放棄真的毫不意外... 07/13 03:20
→ bm200300127:隨便提隔壁棚工口之光 每天看廣播吵架 廣一次9塊耶 07/13 03:20
→ bm200300127:再來衝裝系統 8x91一把也是好幾張小朋友在轉手 07/13 03:21
→ bm200300127:FEZ最貴是什麼? 一件有辦法超過一張小朋友? 07/13 03:22
→ bm200300127:加上FEZ本身系統創造了不錯的遊戲品質 07/13 03:23
→ bm200300127:可以勾除的對話頻道 你去有廣的遊戲都看不到 07/13 03:24
→ bm200300127:但FEZ對玩家好 等限低(也不會抬高) 技術取勝 不用衝裝 07/13 03:25
→ bm200300127:在資方看來 這遊戲的金錢流量太差 有夠差 07/13 03:26
→ bm200300127:對網路系統的穩定要求又高 玩家又不太願意灑錢 07/13 03:28
→ bm200300127: 我純粹指那種會砸錢尬廣的屁孩↗ 07/13 03:29
→ bm200300127:(事實上玩FEZ 真的一毛都不用花也有一樣的遊戲品質) 07/13 03:32
→ bm200300127:負責? 橘子表示:我主機還開著啊... (挖鼻 07/13 03:33
推 bm200300127:雖然悲觀...但FEZ讓我認識一群好朋友 情感上..orz 07/13 03:42
推 yeahhuman:fez的商城輪盤裝絕對賺不到錢 該檢討的是誰讓新人流失 07/13 04:06
→ yeahhuman:這只不過剛好讓傲慢的老玩家嘗到苦果而已 07/13 04:06
→ yeahhuman:從多久前多少人說過對新手友善點 結果呢?半夜新手要打場 07/13 04:07
→ yeahhuman:也踢 說真的就算只有10等又怎樣 半夜不就是打輕鬆的 07/13 04:07
→ yeahhuman:尖峰時間出團踢低等無可厚非 半夜場都不會滿了還踢? 07/13 04:08
推 yeahhuman:我第一句打錯了 是"fez的商城輪盤裝絕對不會賺不到錢" 07/13 04:10
→ yeahhuman:在我看來橘子已經很有誠意 玩家數靠一個server就能吃下 07/13 04:11
→ yeahhuman:平均單一玩家花的台幣也很少 07/13 04:12
→ yeahhuman:這篇已經講得很有道理 搞玩家大頭症實在很沒意義 07/13 04:13
→ yeahhuman:畢竟現在這種局面 有80%是玩家自己搞出來的 07/13 04:13
→ MarcoLou:fez成為競技比賽,不知道商業利益會多少 07/13 10:25
這蠻困難的,因為FEZ的賣點就是50vs50國戰~
要搞成競技的話真的太麻煩~
但是如果縮減人數,如10vs10或5vs5這樣沒啥味道
因為FEZ的對決除了單兵之外還有很多要素(如擴建,召喚獸,戰術運用......等等)
單純拿一樣出來比的話實在有點囧~
結論:橘子不會想賭~
推 FinalTemplar:嘛 有些人半夜也是認真打場的 看到前線死靈門和OB... 07/13 11:26
→ FinalTemplar:不過現在就算掛礦 也聽不掉 踢人系統早已荒廢XD 07/13 11:27
→ FinalTemplar: 踢 (改錯 07/13 11:28
※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/13 13:05)
※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/13 13:06)
→ MarcoLou:我的意思是可以成為電競比賽項目XD 07/13 19:36
推 ryvius0723:太難了 光是要組到一個可以穩定50人出線的隊伍就有難度 07/13 20:39
推 MarcoLou:前陣子有人推的5v5或7v7就ok了 07/13 21:44
但是把一個能50v50的遊戲搞到只能端5v5或7v7出來比賽不會很囧嗎?XD
後勤呢?擴建呢?招喚獸呢?這些FEZ的特點根本很難呈現出來啊~囧
少數人對戰頂多就是單兵技巧加上團隊合作....等等
但是5v5的團隊合作格局跟50v50的格局比很難比吧XD
5v5或7v7的小對戰模式不是說不好,但是也頂多只能用在"遊戲內部的活動"上
要透過電競來展現FEZ的特色並吸引更多玩家來玩.......?
恩....難啊~囧
※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/13 23:03)
推 ryvius0723:5v5跟7v7跟50v50是完全不同格局的東西... 07/13 23:31
→ ryvius0723:FEZ的特色本來就是團戰 你要搞電競只能期待廠商肯出資 07/13 23:32
→ ryvius0723:問題是哪個廠商肯花錢去養一個可能要60人以上的團隊? 07/13 23:33
→ ryvius0723:加上台灣的電競產業市場又小 07/13 23:33
→ haworz:寧願當個傲慢的老玩家 也不想看一些大濕在頻道上放屁 07/14 04:03
→ haworz:會走的 你送他整套商城裝他還是會走 跟遊戲設定比較有關 07/14 04:06
→ haworz:這遊戲設定就是不和呆灣郎的胃口 07/14 04:08
大師嗎?XD
一個戰場中有人指揮總是好事,但是剩下49個人OS:X!又是個大師~
先不論那個大師說的正不正確或對不對,至少他對這場戰爭有他的看法~
至少他想讓我方贏~
不過除了自己部隊出團之外,有誰會聽別人的意見www?
對,或許有些許人說的戰術(?)很囧加上口氣又很差~
但其他"大師"又如何?有誰確定那樣子打真的不行?
(當然除了那種用膝蓋想都知道不行的囧戰術
一些想有作為的玩家被"大師"掉~所以導致有不少人只出部隊團,
RT戰?那不過就只是50v50的大亂鬥~
跟"戰爭"一點關係都沒有!
為什麼AT輾RT這麼容易?
因為前者有人指揮,後者就算有人指揮也頂多被稱為"大師"然後無視掉繼續廚~
認同最後一句話,這遊戲風格真的不適合台灣玩家~
為什麼剛OB的時候風氣好(至少我這麼認為)?因為當時在前頭帶的各大團大多有人有接受過
日版洗禮了,有一個領導團體再帶著整個國家,先不論單兵實力,打起場來就是比較爽.
但隨著時間過去,那些領頭人逐漸凋零~台灣特別版就這樣起來了~
看到原PO貼的那串文,再看看同出處的"恩仇錄"分板,仔細想想真的蠻想笑的wwww
推 yeahhuman:我講的是新手進國戰 跟大濕關係是什麼? 07/14 23:55
※ 編輯: a96932000 來自: 61.227.195.227 (07/15 00:30)
→ Lighdark:我想連線不穩已經不是賺不賺錢的問題了 07/16 03:07
→ Lighdark:隔壁棚的龍之谷也是狂斷線 07/16 03:09
→ Lighdark:更新的部分,確實就跟賺不賺有很大的關係。 07/16 03:15
→ Lighdark:如果再這樣拖著不更新下去,應該就跟PangYa差不多要收了 07/16 03:17
→ Lighdark:雖然也像巨商那種又不更新又不收起來的特例… 07/16 03:18
→ Lighdark:也有像 07/16 03:18
→ Lighdark:更正…原來巨商今年也收起來了… 07/16 03:28
推 Dix123:說的好 就是有人笨 在那限新手 最後還是反饋到自己阿~~ 07/18 11:24
推 chuth:真的說到心聲了... 07/18 17:06
推 player12345:講實在的免費+頂裝好衝,這點本來就是這遊戲的特色之ㄧ 07/22 10:49
→ player12345:當初要代理這遊戲的時候就要考慮到,如果以這個理由來 07/22 10:50
→ player12345:說,我認為不是能當一個推託營收不好的藉口 07/22 10:51