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以下僅只建議,仍需要版主群們的討論與定案, 我想這可能子是少部分人的需要啦,但也聽聽我們的聲音~ 就像是我這種人,可能也還不是認識很多版上的大大, 又在連線前,有些對方的必要資訊常常都會想要事先知道, 於是都要在邀戰後,進一步了解,往往發現需多花很多時間, 您或許會說,連就連,問那麼多幹麻? 或說,你想知道那麼多事情幹麻不自己問? 要再這裡PO這種狗屎文? 所以說,這個建議還需要英明的版主群去幫我定義,是否有這個必要? 謝謝!! 以下是分隔線 -------------------------------------------------------------- 現在開始進入主題, 在我所謂重要的資訊中,以我的認知,在06與07的連機選項中,存在著不少的問題, 就像是貼圖不完全,導致連機的兩方在貼圖上,一方可能是進球,而另一方卻是踢飛, 在做整合判斷時,會對兩方電腦做一個同步,若是不同步--->都會很容易產生斷線的現象, 又或,要在這個整合判斷上增加辨識度,使其不要因為這個同步的動作而斷線,遊戲公司 可以拉長判斷時間,使整個過程更加穩定確實且同步,這樣雖然不容易斷線,但也造成 LAG的情形, 有鑑於此,在06中,自我根據彼此的硬體環境和網路環境去調整同步化選項 (具體方法在此不多說)的方法是加速連機的一大利器, 然而, 07中針對這種同步化的穩定性調整已經在EA出廠時就有進一步的強化, 但同時也失去了連機的速度,和讓使用者自己定義的空間,也就是說, 玩家們在連機時候可能不太需要知道對方的這些資訊來做整合調整之用, Anyway,知道這些資訊,卻也能給對方在連機時降低一些不確定感,或說不確定度, 所以我在跟沒連過的人玩之前,可能都想過濾一下,可能有的玩家比較猴急,這時候 要問東問西,或選擇拒絕與他們玩,兩者之間,卻覺得尷尬,(我可能比較沒空問) 若是可以大家在比賽之前有空就將自己的這些資訊PO在網路上, 或準備好,連機的時候都先討論或直接剪下-貼上給對方看,將會減少一些問題和時間, 表達不好,請大家見諒, 分隔線以下的是在07中,我建議應事先提供的資訊,我並提供自己的這些資訊, 以拋磚引玉-- ------------------------------------------------------------------- ID:dkfj 居住地:台北縣永和市 常用選項:800*600*32(LOW or MID) 根據對手同步作調整 硬體資訊: 1.星期五,六,日回台北,多用家裡的PC CPU:K7-2500 RAM:512M*2=1G HD:7200rpm(這個可省略) VGA:6200 Feforce4 128M 2.星期一到五在公司,在公司多用自己NB CPU: Intel 1.85G single core RAM:512M*2=1G HD:4700rpm VGA: ATI X700 128M 網路資訊: 1.星期五,六,日回台北 2M/256 Hinet ADSL 不固定IP 可HOST 只要在MSN線上就可約我看看 2.星期一到五在公司,在公司多用自己NB 公司網路上傳下載約限速512K/256K左右 虛擬IP且不能用HAMACHI 無法HOST只能CLIENT 晚上9點以後比較方便玩 以上若有不清楚或不足,我將再補充!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.74.121
rangers:很不錯的建議 :) 10/22 09:27
acmonkey:根據pttwc06的經驗 10/22 15:25
acmonkey:解析度大家都調最低 網路ISP別用giga的 10/22 15:25
acmonkey:別開分享器 畫質調最低 連線時關掉其他程式 醬應該就差不 10/22 15:25
Lum:對不起...我...我.......是giga的...orz 10/22 16:42