推 Wrawra: 線上模式可以調中文解說嗎? 10/22 19:35
→ rei1980: 可以 10/22 19:57
→ ganlinlausu: 這種遊戲還能有人護航,真屌 10/22 20:38
→ rei1980: 沒什麼好護航的,我在派對裡根本每天都在吐槽EA沒修的B 10/22 20:44
→ rei1980: UG跟我覺得不好的設計 10/22 20:44
推 ganlinlausu: 那就是我中文理解能力弱,獻上致歉 10/22 20:50
推 MacMac: 22玩起來有比21進步嗎? 10/23 02:27
推 ganlinlausu: 跟三四年前的17、18、19基本一樣,過場動畫也一樣 10/23 06:42
→ ganlinlausu: 你可以看一下原po放的影片,一個半場進五顆,一個全 10/23 06:43
→ ganlinlausu: 場進十顆 10/23 06:43
→ ganlinlausu: 這叫做足球?EA可以去吃屎了 10/23 06:43
推 MacMac: 遊戲足球一直拿來跟現實足球來比,你會很痛苦的,遊戲就 10/23 07:27
→ MacMac: 是要玩爽的 10/23 07:27
推 ganlinlausu: 我這樣說,一場平均給你拿五分好了,一季聯賽38輪, 10/23 07:37
→ ganlinlausu: 你進球數會飆到快200球 10/23 07:37
推 ganlinlausu: 完全沒有讓人想繼續玩第二季的動力,甚至開檔玩個兩 10/23 07:39
→ ganlinlausu: 三場就放棄了 10/23 07:39
推 ganlinlausu: 足球應該是,更多的中場傳導、中場與後場的傳導,相 10/23 07:41
→ ganlinlausu: 對較少的前場射門 10/23 07:41
→ ganlinlausu: 有時候0:0的比賽不一定很無聊,比賽過程反而很刺激 10/23 07:42
→ rei1980: 每代其實都有不少進步,主要是在身體接觸這一塊,但大概 10/23 08:13
→ rei1980: 也是一直有在玩的人才比較有感覺 10/23 08:13
→ rei1980: 我也不希望換一代就好像整個打掉重練,我是認為這也算是 10/23 08:16
→ rei1980: FIFA系列的優點,它的進步是在一個基礎上累積起來的 10/23 08:16
→ rei1980: 進球數是我進很多球,但也可以看傳奇電腦對我進幾球 10/23 08:32
→ rei1980: 這就是個以半場6分鐘為基礎設計的足球電玩,所以攻擊會 10/23 08:39
→ rei1980: 比現實容易很多,當然還是要看相對技術 10/23 08:39
→ rei1980: 像是我們pro club球隊草根跟另一支台灣球隊大老爹遇到三 10/23 08:41
→ rei1980: 次,就是1-0 0-1 0-0 10/23 08:41
→ rei1980: 我跟隊內隊友對打兩邊進球不超過三球的比賽也多 10/23 08:43
→ rei1980: 後場出球也是我們球隊一直在強調的,碰到一定實力的球隊 10/23 08:46
→ rei1980: 不懂出球會很難踢,尤其Club可能大家都是真人 10/23 08:46
→ ganlinlausu: 問題是你打CPU會踢出這種比分嗎?很常嗎? 10/23 09:37
推 micbrimac: 同意rei大 10/23 10:45
→ micbrimac: 其實可以玩玩22一段時間後 再回去玩171819 還是可以感 10/23 10:47
→ micbrimac: 受到相對於之前的版本有進步啦 10/23 10:47
→ micbrimac: 相反地 看看打掉重練的Konami做出來什麼鬼XD 10/23 10:48
→ rei1980: 我打電腦的影片在內文都有連結啊 10/23 11:03
→ rei1980: 我主要還是跟玩家玩啦,比分怎樣就看雙方技術囉~ 10/23 11:04
→ rei1980: 現在光是世界級電腦就有很多人守不住或根本打不贏了 10/23 11:05
→ rei1980: 我打傳奇級是那樣沒錯,但很多人打世界級就各種電腦作弊 10/23 11:06
→ rei1980: 我想就算EA真的弄個會讓我常常打0跟1的電腦 10/23 11:07
→ rei1980: 大部分玩家都受不了吧 XDDD 10/23 11:07
推 ganlinlausu: 你的影片我大致看了一下,只看到棒球比賽的結果 10/23 11:10
→ ganlinlausu: 足球會緊張刺激,就是因為得分很難,進球難才會珍貴 10/23 11:10
→ ganlinlausu: 所以贏三分以上才會被稱作血洗對手 10/23 11:11
推 ganlinlausu: 小分數的比賽雖然得分少,但是有更多在中場的身體碰 10/23 11:13
→ ganlinlausu: 撞、逼搶、傳導,後場的防守、盯人、走位,這才是足 10/23 11:13
→ ganlinlausu: 球 10/23 11:13
推 MacMac: 不然你就提高難度玩吧,這代我還沒買,應該還有終極難度 10/23 11:16
→ MacMac: 可以玩吧 10/23 11:16
→ rei1980: 我提高難度的方法就是去玩賽季模式跟Club 10/23 11:23
→ rei1980: 賽季模式大概打到Div.3感覺對手攻守就比傳奇強了 10/23 11:24
→ rei1980: Club就更有趣,大家都真人,每個攻擊跟防守的練起來 10/23 11:24
→ rei1980: 都很有成就感 10/23 11:24
→ rei1980: 我是17還有玩UT用曼聯組合拿到UT賽季模式的Div.1冠軍 10/23 11:25
→ rei1980: 但UT花在比賽以外的時間要比比賽多,我還是比較想打比賽 10/23 11:26
→ rei1980: 所以18以後就沒玩了 10/23 11:26
→ rei1980: 終極難度我是有開生涯檔反覆玩,一開始打不贏 10/23 11:30
→ rei1980: 後來能打贏覺得終極電腦的強法跟打玩家的強法有很大出入 10/23 11:31
→ rei1980: 打終極電腦的玩法不太能套用在玩家對戰上,太習慣打終極 10/23 11:31
→ rei1980: 搞不好還有反效果,所以後來就沒去特地開檔打終極了 10/23 11:32
推 ganlinlausu: 我玩世界級,為什麼不玩傳奇、終極,之前提過,這裏 10/23 11:34
→ ganlinlausu: 不贅述 10/23 11:34
→ ganlinlausu: 這遊戲要貼近真實足球,就得先把遊戲速度改成緩慢, 10/23 11:35
→ ganlinlausu: 然後靠slider去設定 10/23 11:35
進球難不難,比分多少,就是反映場上表現。不是足球就一定難進球。
電腦要進我球就不容易,那要我進電腦球也不容易,就是看電腦實力到哪裡。
兩邊都很難進球,是在經過足夠基數的分級,雙方水準都沒有太大差距才那樣。
那如果表現水準差距大,當然就會有大比分。
去玩賽季模式就有分級,我打到Div.3~2,也會開始覺得進球逐漸變難。
我自己要在Div.1贏球或奪冠,就是要從前到後去重視每個環節,
看能不能穩定製造可能就一球的差距。
但,我不可能叫一個打了幾百場賽季在Div.5以下的玩家跟Div.1玩家認真比賽,
然後還說要有對等攻守,雙方都很難進球才叫貼近真實。
每個人想怎麼改設定怎麼玩,都是自己滿意就好啦。
我認為以目前FIFA22的設定,我打一場比賽,雙方進球少也好,進球多也罷,
有對手會被我電,也有人會電我,也有跟我就是都難進球的。
就反映表現,這很實際,沒什麼毛病。
我要追上會電我的人,就是我要想辦法改善自己的表現,
總不會是我跟人說:「你打我打出棒球比分太不足球了,我來改節奏,調Slider,
直到我們進球都很難很珍貴為止,這樣才貼近真實足球。」吧?
※ 編輯: rei1980 (211.74.79.161 臺灣), 10/23/2021 15:05:03
※ 編輯: rei1980 (211.74.79.161 臺灣), 10/23/2021 15:14:32
推 guninia: 大胖PS5買了沒?感覺 Pro Club 連線很穩定。來串串門子 10/23 16:27
還不打算買。我有買PS5一定去找你們。
我接著要手術跟補工作進度,也要12月之後才能開始玩就是了。
推 ganlinlausu: 你都打電腦5-10顆了,還在你進電腦球不容易? 10/23 16:48
→ ganlinlausu: 線上打玩家當然就不會有劇本,或者劇本影響變少,這 10/23 16:49
→ ganlinlausu: 邏輯同樣套用在2k nba遊戲 10/23 16:49
→ ganlinlausu: 但不是每個玩家都玩線上,有些人就只想玩單機 10/23 16:49
→ ganlinlausu: 這遊戲為什麼比分常常爆炸,就是因為跑動速度太快, 10/23 16:51
→ ganlinlausu: 動不動你攻進我禁區射門,動不動我反擊到你門前起腳 10/23 16:51
→ ganlinlausu: ,好像過中場就像過自家廚房一樣 10/23 16:51
→ ganlinlausu: 其實我看你第一支影片,看到人物跑動的速度就知道一 10/23 16:52
→ ganlinlausu: 定是棒球比分的結果 10/23 16:52
我跟電腦是同樣條件,你去想想為何電腦沒法用同樣的方式進我球吧。
這幾年遊戲跟玩家交流都有不小的進步,你隔了三四年還在抱怨同樣的事,
沒進步就你而已。
玩個遊戲那麼痛苦,愛玩玩,不玩滾啊。反正我又沒收EA錢,不用幫EA留你這種人~
※ 編輯: rei1980 (211.74.79.161 臺灣), 10/23/2021 18:25:44
※ 編輯: rei1980 (211.74.79.161 臺灣), 10/23/2021 18:31:52
推 ganlinlausu: 三四年前我就能贏過傳奇電腦,22也是 10/23 18:50
→ ganlinlausu: 贏過傳奇電腦不是難事,也沒什麼好驕傲,重點是玩家 10/23 18:51
→ ganlinlausu: 的遊戲體驗,打出來的數據 10/23 18:51
推 ganlinlausu: 抱怨同一件事代表這家公司沒在進步,每年改一些小東 10/23 18:53
→ ganlinlausu: 西,你這種玩家就買單 10/23 18:53
→ ganlinlausu: 然後你討論到後面自己爆氣語氣不好,也蠻好笑的 10/23 18:53
拜託,從頭到尾沒人說你打不打得贏傳奇電腦,或能不能贏傳奇電腦要不要驕傲吧?
莫名其妙說自己能贏傳奇電腦,沒什麼好驕傲是怎樣?
我文章的前後文是什麼,你回的是什麼?
我說要我進球也不容易,是看電腦實力到哪裡。你自己沒看完就腦衝,怪我囉?
你一直在瞎鬧還好意思說別人語氣不好?你沒看過自己的ID嗎?
還蠻好笑呢,你自己爆氣而已吧?
你要抱怨打世界級都隊友AI爛跟劇本害你很難完封體驗不好是隨便你啦。
但還跑來拿別人玩傳奇難度的影片說嘴進球太多就實在太扯了。
大哥,不是每個人都一定要附和你那套開頭就是糞到家,沒長進的說法好嗎?
還有,別人覺得這家公司做的FIFA有值得買單的進步是礙著你了?
那我就為了避免誤會,用和善的語氣跟你說:
愛玩玩,不玩滾,玩個遊戲這麼痛苦就拜託你不要玩嘛~
※ 編輯: rei1980 (211.74.79.161 臺灣), 10/23/2021 21:21:48
推 zwe: 沒事啦 大胖別在意他XD 10/24 21:16
→ rei1980: 沒有啦,最近躺在醫院裡閒,就玩一下 XD 10/24 21:25
→ rei1980: 不過,還是謝謝你。 10/24 21:26
→ rei1980: 我也差不多玩膩了,改天抽空來寫教學文。 10/24 21:27
推 jason0522: 原來有中文配音, 我都沒發現啊XD 11/21 15:32
→ micbrimac: 完全不知道有中文配音XDD 11/21 21:31