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標題: Re: 麵包還是尊嚴?
時間: Wed Aug 8 05:25:06 2001
※ 引述《TOSHIBA (胖歸胖,可是還是很厲害!!)》之銘言:
: 「現在的市場價格被打的亂七八糟
: 今天你願意以賤價販賣你的專業
: 等到你就業時
: "自己種的因 苦果自己嚐"」
: 現在的台灣
: 不管是平面 動畫
: 會造成這樣的局面
: 削價競爭真的是危害不小
: 之所以會波這個文章
: 是希望以後各位接CASE時
: 能夠有所堅持
: 不要讓自己的專業被賤賣了...唉!
那到底是接了沒有???
總覺得你們好像還沒開始作的樣子......
說好聽一點是外包
其實就是層層的轉包和剝削
一堆遊戲公司都還是用轉包外面工作室製作動畫
可以替自己省下不少培訓和製作的經費
以現在業主的角度的確是省了不少
可以是長遠來看
卻是傷害這個業界...
更別說對面一堆技術力夠、更可以削價競爭的〝同胞〞
台灣人沒遠見---->定律
--
皮卡丘帥的很,呀哈哈~
還會放電嚇死人....
(by demand...-_-")
--
┌┌┌┌ Origin: 小魚的紫色花園 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐
※ 引述《TOSHIBA (胖歸胖,可是還是很厲害!!)》之銘言:
: 「現在的市場價格被打的亂七八糟
: 今天你願意以賤價販賣你的專業
: 等到你就業時
: "自己種的因 苦果自己嚐"」
: 現在的台灣
: 不管是平面 動畫
: 會造成這樣的局面
: 削價競爭真的是危害不小
: 之所以會波這個文章
: 是希望以後各位接CASE時
: 能夠有所堅持
: 不要讓自己的專業被賤賣了...唉!
那到底是接了沒有???
總覺得你們好像還沒開始作的樣子......
說好聽一點是外包
其實就是層層的轉包和剝削
一堆遊戲公司都還是用轉包外面工作室製作動畫
可以替自己省下不少培訓和製作的經費
以現在業主的角度的確是省了不少
可以是長遠來看
卻是傷害這個業界...
更別說對面一堆技術力夠、更可以削價競爭的〝同胞〞
台灣人沒遠見---->定律
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皮卡丘帥的很,呀哈哈~
還會放電嚇死人....
(by demand...-_-")
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