※ 引述《eecoldest (PhD? Y/N going crazy)》之銘言:
: ※ 引述《hcynomo.bbs@ptt.cc (我的夢想違建中)》之銘言:
: : 我老闆的克也很常提阿
: : PIPELINE主要優點就像你說的,可以加快速度,在短時間內指令越多他會顯的越省
: : 但是缺點就在於要佔位置,增加你晶片的體積(因為管線變多)
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 這裡說的不太恰當,通常pipeline大多指的是"軟體執行緒"
: 也就是說利用軟體的方法將sequence的process中的沒有執行的空檔
: 給其他process使用,所以應該跟面積沒有關係
: 也不會增加硬體空間,因為沒有人會因為要達到pipeline而去改線路吧
想一想才發現對齁,不過PIPELINE大多都再軟體設計上使用的一個規劃技術
拍謝 唸書唸到忘了還給老白了,
: : pipeling也不是越多越好,有時候你的指令並不會很多,但是管線作太多
: : 反而會浪費面積又浪費效率,所以你要去取決於你的指令與管線數量
: : 至於公式,前幾天我才看到,可是忘了
: : 所以你到IEEE打PIPELING 應該會有很多PAPER給你看吧
: : 指令所用的週期為U 管線數量為N
: : PIPELING的效能提升為(UN-U-N+1)/(UN) 單位為%
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蔡明里:「很多球迷至今仍以龍隊為榮,並不是在職棒的前十年
他奪下最多次的總冠軍,也並非他是史上第二隻三連霸的球隊!
而是他一次次的化不可能為可能讓陪著他堅持到底的
龍迷得到最後的驚喜與滿足~~~ 」
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