→ jujang:我的角色練到20級最高計算出1.46的數字.. 03/21 03:28
計算公式〉成長素質計算公式
計算解說:
公式-> (強壯+敏捷+ 速度)-(5×K1)-(5×K2)-(9×K3)-(9) / (等級-1)
K1 為「力量手套、靈魂腰帶、速度之靴」 屬於點裝,有幾項就乘幾。
K2 為「天生神力、身手靈活、腳下生風」 屬於技能,有幾項就乘幾。
K3 為「中庸之道」 屬於技能,有此技能就乘 1 。
至於 K3 後面的 -9 是角色初使屬性總和。
除號前面這裡算完的值為升級、系統獎勵,得到屬性的總和。
成長素質是求每次升級額外獲得屬性的平均值。
1 等沒有屬性的提升,所以等級 - 1來做計算。
另生命值是不做計算的因為初使值不定,也無法有公式。
每次等級的提升素質也會跟著變化必須重新計算。
以上公式資料來自http://www.wretch.cc/blog/justin10802/16269583
對於這個計算公式..各位覺得如何?
這個公式所計算出來的就是"每升一級所能得到的素質加成點數"
(這裡所謂的素質點數是指強壯&敏捷&速度而言)
素質愈高..代表你人物的素質愈好~
當然..純粹是素質高..並不能代表人物強度愈高....
還要加上所獲得的基本技能..以及寵物&付費技能&強化武器的加成....
當然最重要的還是要在戰鬥時"挑對手"..
就是在要進行戰鬥時..在點選好要戰鬥的對手時..在對方的名字連結按右鍵看對方屬性
如果對方在素質&等級&技能等方面都優於你..為了保險起見還是別點選開始戰鬥..
重新點選競技場選對手比較好~
回到正題(對於這個計算公式..)
對於有心要練一隻比較滿意的角色的玩家而言..
可以利用遊戲裡的無限重生系統..
將一隻角色練到固定的等級..例如練到20級或者基本技能全滿之後..
利用公式計算出角色的素質..若屬於水準之上的角色..
加上所獲得的基本技能都是頗不錯用的技能..
(基本技能建議天生神力+身手靈活+腳下生風+中庸之道全部擁有~)
(戰鬥技能方面..則是不用太過強調一定要擁有什麼~~但是日後用榮譽或金幣買技能時..
一定要看自己所有擁有的技能是哪些再慎選要買的技能....像我弟的角色..就不小心買了
要有"蠻牛強襲"技能才有比較好的效果的"邪惡詛咒"..浪費了200點榮譽..囧..拿去買其他
技能更好用....)
此時就可以不用重生了..將這個角色繼續練下去就可以了~
就算後期爛掉..也總比一開始就爛掉的好~XDDDD
就這樣....最近練了8個新角色..努力練一隻比較滿意的角色中..
可以順便觀察一下是不是擁有比較好的屬性點數+技能..對於戰鬥勝率會比較有幫助~~
以上是一點心得分享~~
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