看板 Facebook 關於我們 聯絡資訊
砲台中的一個指標 splash(移動傷害)是怎麼算的呢 比如(BFG 40K為例 )0.4 是指 A.被攻擊的怪物 周邊的怪物會損失0.4滴血 B.被攻擊的怪物 周邊的怪物會損失殺傷力乘以0.4的血 3400*0.4=1360滴血 C.被攻擊的怪物 周邊的怪物會損失殺傷力乘以0.4%的血 3400*0.4%=13.6滴血 D.被攻擊的怪物 半徑周邊0.4m內相鄰某一怪物 一律受到3400滴血的攻擊 E.被攻擊的怪物 半徑周邊0.4m內相鄰所有怪物 一律受到3400滴血的攻擊 F.其他 是哪種呢 -- 畏畏時間 http://www.wretch.cc/blog/Waywaytime/ 水星 telnet://bbs.kkcity.com.tw:20509 since 2000/05/05 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.83.124
sleep123:有一個擴散半徑,受攻擊怪的擴散半徑內承受 07/22 20:05
sleep123:攻擊*0.4的傷害 07/22 20:05
sleep123:剛吃飽沒看清楚 解答E 07/22 20:09