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這次一口氣新增了許多牌 也增加了數種新異能 下面是從all cards看來的新異能資料 翻譯有錯請指正 devour (吞噬):吃掉一個體力最低的友軍獲得+2/+2,若無人可吃則-2/-1 不死種族如果配上Animated的牌應該可以組個funny deck 有的牌限制能吃什麼 (fiend,imp,elf...etc) 有的則無,只要是我軍都能吃 fear (恐懼):每回合使對面與鄰近的敵人-1攻擊力,持續一回合 蠻實用的異能,一次對三個敵人造成影響 同時有兩個在場的話敵人應該會很頭痛 giant slayer (巨人殺手):對攻擊力3以上(包含3)的敵人造成即死效果 新的殺手類型? 不過這個遊戲攻擊力高的卡較少,也許比想像中難用 wound (傷痕):被擁有此異能打中的敵人將無法被heal或是regenerate drain這項異能也會無效,但是drainbolt依然有效 drainbolt依舊會發生效用這點不曉得是不是做錯了 unsummon opposing foe (反召喚):每回合將對面的敵人放回等待區 很有魔法風雲會感覺的一項異能 不過只能反召喚對面的敵人 而且我只看到一張惡魔卡有這個異能,可惜了 unsummon self (自體反召喚):在此卡的回合結束時,將此卡與其裝備的神器移回等待區 爆雷煉球!! 哦不對,應該是凡爾西諾沙潛者 一樣只看到一張惡魔卡有 同時附增死亡靈氣 讓他的奇數等待回合也能發揮一點效用 deploy (部署):這是個進場異能的總稱,在冒號後會接當他進場時會發生什麼事 因為這個遊戲無法控制你何時要讓什麼東西進場 使用時可能需要點運氣 sacrifice (祭品):離場異能的總稱,同樣會在冒號後說明當他離場時會發生什麼事 跟deploy差不多,不過一個是進場一個是進墳場這樣 guard (警戒):相鄰的友軍獲得+2生命 蠻實用的異能,雖然不像protect是加全場 但沒有特殊限制讓他的活用範圍加大 rage (狂怒):當生命值在2以下時+3攻擊力 雖然+3攻蠻不錯的 不過要把生命維持在2以下似乎有點難度 沒弄好的話還沒打到敵人就先進墳場了 大致上就這些吧 看板友的推文沒cc=玩沙 本來還想說組個吞吞套牌來玩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.95.189 ※ 編輯: Ashur 來自: 219.85.95.189 (10/29 10:06)
luke90512:地面單位的fear好像也能影響空中的? 10/29 11:12
swallowk:請問devour(吞噬)能夠觸發爆炸的異能嗎? 10/29 11:47
SimpleThing:早上打有devour的卡 還好我有燒到他 加上zap4 10/29 12:49
SimpleThing:不然攻和血都加到十 嚇死我了.... 10/29 12:50
starkey:沒錯 fear可以影響到天上的 而且就算本身攻擊變成0 還是會 10/29 13:12
starkey:發動 相較一些例如 poison之類 沒打中都不算的能力 fear真 10/29 13:13
starkey:的很好用 我只買了吸血鬼牌組 跟舊卡混用一下 勝率超高! 10/29 13:14
cmbyts:感謝翻譯 10/29 14:52
tn703678:fear很威猛 之前看monster包就很肖想這技能了 10/30 14:34
Ashur:剛打npc有看到一副惡魔牌組用吞噬imp配上自爆兵 10/30 23:26
Ashur:英雄用imp rush2那隻,魔法用recycle 還蠻有趣的牌組 10/30 23:28
※ 編輯: Ashur 來自: 219.85.126.11 (11/11 16:44)