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: 大家覺得VMJP 32隻精靈裡,哪些最實用,哪些最不實用呢? 這問題在很多時候我都有想過,發現這完全取決雙方主的等級以及地圖, 當然大家一般就是討論綜合所有場景的情況。 : 就我的看法 就我的看法 茶壺用途最多,天軍小雪對勝負的可能影響度最大, 地圖和主的能力有配合到該精靈的話,所有的精靈都很實用。 實用應該就是有用的意思,所以當然所有的精靈都有用XD 泛用的話LV30一般是茶壺,最不泛用LV30一般是龍蝦。 : 玉兔和龍蝦的出場機會偏少 綜合所有的場景,玩家的確偏少使用這兩隻,電腦比較喜歡叫。 : 靈壺和鐘分掉水戰,土砲分掉高地戰 玉兔水戰可以使用強化戰,有石頭更佳,我之前有篇文章有討論過。 玉兔高地戰也很強,如果不需要飛來飛去的話。 問題就是很貴所以少出場,不過有值這個價格。 至於茶壺的地位本來就是不可取代的, 在地系茶壺可以同時滿足(搶石+堕弱+卡位ZOC +欺負低防精靈)的需求。 : 加上玉兔陸地太慢,造價不菲所以很少用 : 而龍蝦一樣又貴又不擅陸戰,海嘯強歸強打自己人也很強 龍蝦在雙方高等且有水的小地圖會比想像中好用,不過LV32前實在很難用。 : 而戰甲我覺得不值72這個術數,相近條件的明王只要64 同意72不值,個人認為戰甲改64對平衡性影響不大。 戰甲難用歸難用有些時候還是蠻難處理的,不過72是有點貴。 : 而明王可以游泳 : 雖說戰甲可以解僵硬,但戰甲慢又不能飛又不能三格穿透 : 除了水中以外,誰會想花72而不花16做又快又方便的蓮神 反過來想水中很好解僵硬,冰魚就會失去很多優勢。 冰魚水中失去優勢,水中明王海就會很難剋制,除非主等級高才容易有龍蝦。 基本上80術的冰魚還不至於有太過強勢的問題。 : 四系小精靈各有用途,不過括鼓後期幾乎沒出場機會 : 非術力型像六郎還有可能,術力型中期就完全不想做括鼓了 只能說括鼓是設計很好的精靈之ㄧ,不論何種主都有叫他的機會, 術16便宜不卡術的炸彈。 : 風神是一個很特別的精靈,速度慢但攻防高且三格穿透 : 但升到大花反而變最快的精靈 : 打水打地都不錯用 VMJP水戰的特色可以說是圍繞風神也不為過。 : 火輪出場機會也偏少,但有時候就是關鍵的逆轉角色 : 所以我對它是持平的看法 同意持平,沒有過於強勢的問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.16.195
Attui:圍繞風神+1 這之設計的超棒 04/17 15:57
enfis:風神的穿透背3太威了... 04/17 15:58
Attui:重點是背後3.. 04/17 15:59
enfis:在背3的淫威下,陸戰也不算難用 04/17 16:08
SJame:請問背後3是甚麼意思? 04/17 16:51
zamil:風神攻擊是穿透3格,穿透視為打正後 04/17 16:52
enfis:攻擊距離3,攻擊方向一律視作背後 04/17 16:53
SJame: 囧,我今天才知道穿透算正背,難怪風神這麼威 04/17 17:13
Incus:我也今天才知道.. 04/18 09:12