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ロィド 1-2-3-4的配置 -2-3-4 最難配的傢伙,雖然沒有任何限制,但是洞太少了很難發揮 不過也因為沒有任何限制,所以也很好搭配 第一洞是關係到兩線的配置,所以第一洞建議選擇三色以上的クオーツ 不過如果一開始就只打算配出兩色法術的話就不用考慮太多了,直接挑那兩色下去就好 三色以上的クオーツ不多: 機功(土3水2時1) 美臭(風4水2土2火2) 日輪珠(空5風2水2土2火2) 省EP3(空5時3幻3) 月輪珠(幻5時4空4) EP3(幻5時3空3) 混乱の刃(幻5風1水1土1火1) 有了選擇,那就來看看要如何搭配? 土系最終法術ユトーンスバイク(土10水3風3) 風系最終法術サンダーツクリオン(風10空2時2) 時空幻上位三屬性則是互補 也就是說如果是以省EP3月輪珠EP3作為基底的話,最終法術選擇是跳脫不出風或上位 三屬性的法術的,除非你完全不管第一洞的クオーツ直接塞3顆水或3顆火去配出水12或火 12(但是這樣太腦殘了) 所以大概是幾種選擇 美臭:可以配出風系為基底的法術,還可以搭出水或火系,刻意安排的話也可以排出土系 大絕招 時空幻:以此三系為主的話是可配出三系的大招的,但是ロィド的EP很低,打沒幾下就沒 EP了,要注意配進天秤珠 範本?不不,ロィド這傢伙我配了兩萬次了還是不滿意。 エリィ 1-2-3-4-5-6的配置 -2 (這一洞可以無視了...我就直接放進巨蟹珠) 擁有第二多的同線洞,且ATS是四人裡面最高的人物,EP僅次於ティオ(雖然差距有點大) 風系裡面美臭惡戲虎威移動3是有第二屬性的,但除了美臭以外都是較差的クオーツ 基本上不用考慮到太多,只要想配出什麼系的法術就好 兩顆風屬性的洞就注定エリィ不配出風10是很不划算的 但是風10的サンダーツクリオン一定要搭配空2時2 最理想的方法就是直接塞一顆EP3省EP3或是月輪珠,一切搞定 好啦!現在風系已經搞定了,還剩下3個洞,除了風屬性以外多餘的屬性都是空/時 既然如此乾脆直接配出上位三屬性吧 把省EP3塞進去,這樣エリィ的低EP就勉強可以多放幾次法術 可以的話還可以塞天秤珠,打完順便回收EP 哎呀呀,エリィ的高ATS不如讓她更高,塞個精神3吧! 然後再來…這樣…那樣…噢!嗯!呀! (意義不明) 總之エリィ的配法蠻死的,想要走出風+上位三屬性的配置就要犧牲非常多的攻擊手段 而且空跟時的法術太好用了,反而讓人更不想配出地水火 移動3行動力3省EP3精神3人馬珠月輪珠巨蟹珠 風10時12空12幻12,另一線就不用管了 ティオ 1-2-3-4-5-6-7的配置 水裡面クオーツ,除了治癒(水3幻2)和丹精(水3土2)以外都是純色 而且效用比不上巨蟹珠HP3(都是水5) 因此ティオ根本就可以直接先配出好用的グィアモンドグスト(水12) 再來是ティオ擁有最好組合的7洞,雖然有兩顆綁定水屬性是比較麻煩的部分 現在我們有水10了,距離水12還差水2 有水2的クオーツ有下述這些: 耀脈(土3水2) 機功(土3水2時1) 美臭(風4水2火2土2) 日輪珠(空5風2水2火2土2) 另外還有混乱の刃(幻5風1水1火1土1) 基本上日輪珠是最佳的選擇,因為它有空5的屬性,可以藉此搭出空12的攻擊法術 退而求其次就是美臭,風4也可以用來搭出風10的攻擊法術 個人是搭出日輪珠,因為都已經在跑第三輪了,空12的ラストティザスター攻擊力很不錯 不過問題是空12的法術需要搭配幻8,上位三屬性還算蠻好搭配的 省EP3(空5時3幻3) EP3(幻5空3時3) 月輪珠(幻5空4時4) 反正都要配出空12了,乾脆就順便配出幻12和時10吧! 上位三屬性的大型法術剛好是互補的狀態,所以可以直接配出上位攻擊屬性的配置 最終配置結果: 巨蟹珠省EP3EP3日輪珠HP3月輪珠-任意 最後一格任意的可以選擇行動力3双児珠驅動精神3 基本上ティオ雖然EP很高,但是ATS是遜於エリィ的,所以我是選擇行動力3双児珠 大多數人ティオ的配置應該都是差不多在時空幻裡面打轉吧? ランティ 1-2-3-4的配置 -2-3 -2 原本認為是本作裡面最難配的主人公 基本第一顆卡火,外加第二線只有兩顆,第三線只有一顆的情況下,根本是難以搭配 不過好加在的是,火12的フレアバクフライ完全只需要純火屬性 所以我是把火系全都投資在第二線的那兩洞上,外加第一洞的三洞可以直接配出火12 所以我們只要考慮第一線的三洞要如何配置 火系的雙屬性クオーツ非常的慘,只有練気(火3風2空1)一顆 這不就是擺明著叫玩家配出風屬性嗎! (空12要配幻8根本不可能達成) 隨便塞兩顆風5和一個EP3省EP3月輪珠就搞定了 第二選擇就是直接塞進水12,打完收工! 好啦!現在還會有人覺得ランティ很難配嗎? 不可能嘛!這個根本簡單的要死也完全鎖死配置 猴子也學得會! 無數配置後的感想 其實不用很刻意的配出大法術 但是在很多的情況下,有配出強力的攻擊法術會讓戰鬥簡單非常多 像是二週目的幻獸,人型工房的戰鬥,惡夢級的頭目戰 滿地都是DEF高的嚇死人的怪,與其放一堆輔助法術然後衝過去打,不如卯起來轟炸對手 個人覺得有必要配出來的輔助法術 大圓 ATS/ADF+25% 中圓 AGL+50% (迴避率+50%) 中圓 SPD+25% 大圓 SPD-50%、MOV-3 大圓 全異常狀態解除 另外我覺得クオーツ的配置太不人性 時空幻三屬性搭配的也太好,結果就是塞這個塞那個時空幻大招就通通出來了 反觀地水火風基本屬性怎麼塞都很難配,絞盡腦汁就是配不太出來 最後就是 空12和火12太好用啦! 這兩招應該是本作裡面威力最大的法術了 -- ●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡 18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) 18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) 18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼ 18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲ 18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.224.67
judgewing:尤其空12,最後迷宮中幾乎是空屬性弱點 10/26 00:56
※ 編輯: actr 來自: 61.227.224.67 (10/26 00:59)
judgewing:Tio掛上シャノワールATS會比Eri還高(素身差18,裝ATS+20 10/26 01:21