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什麼是「絆」 「絆」是在零之軌跡才引進的新系統,其實說穿了就是別的遊戲的好感度系統 根據主角在故事中的行動,讓夥伴對主角的好感度產生變化,進而影響到劇情發展 (為了方便,以下都叫好感度) 好感度對遊戲有多大影響 有些遊戲根據好感度不同,可能會對劇情產生非常大的差異,甚至會讓結局不同 不過零軌的好感度對劇情影響的幅度不大,也不會讓結局產生變化 不過目前有消息是碧軌能夠繼承零軌的好感度成就,而且可以繼承複數個 就不知道這些繼承的東西會對劇情造成多少影響了(雖然依慣例來看影響應該是不大) 好感度獲得一閱表 ╭──────┬──────────┬────┬────╮ │    │          │    │  │ │時間點 │    條件    │ 對象 │ 變化量 │ ├──────┼──────────┼────┼────┤ │序章 │追擊黑手黨時的選項 │被選的人│ +15 │ ├──────┼──────────┼────┼────┤ │第一章第一天│在調查完醫院之後和 │ │ │ │ │ 瑪沙護士長對話 │ 緹歐 │ +10 │ ├──────┼──────────┼────┼────┤ │第二章 │第二章支援要請達成數│ │ │ │ │2~4件 │ │ +5 │ │ │5~6件 │ 艾莉 │ +10 │ │ │7件以上 │ │ +15 │ ├──────┼──────────┼────┼────┤ │第三章第一天│舊市街競走選項全選對│ 藍迪 │ +15 │ ├──────┼──────────┼────┼────┤ │第三章第五天│拍賣會的同行夥伴選擇│被選的人│ +30 │ ├──────┼──────────┼────┼────┤ │Intermission│同行夥伴選擇 │被選的人│ +30 │ ├──────┼──────────┼────┼────┤ │第四章~終章 │魔導杖的新機能開發 │ 緹歐 │ +5 │ ├──────┼──────────┼────┼────┤ │在終章強制進│和羅伊德使用協力戰技│ │ │ │入IBC之前 │的次數 │ │ │ │ │3~9次 │使用的人│ +10 │ │ │10~19次 │ │ +20 │ │ │20次以上 │ │ +30 │ ├──────┼──────────┼────┼────┤ │第一章開始 │幫夥伴換Enigma的外殼│看幫誰換│ +5 │ ├──────┼──────────┼────┼────┤ │第一章開始 │幫夥伴添購傢俱 │ │ │ │ │並放置在房內 │看幫誰買│ │ │ │一個傢俱 │ │ +5 │ │ │兩個傢俱 │ │ +10 │ ╰──────┴──────────┴────┴────╯ 好感度專有事件 整個遊戲只有兩個事件和好感度有關 第一個是第三章第四天一開始 這個事件一定會發生,對象是當時好感度最高的人 如果好感度一樣高則依照優先順序為:蘭迪>緹歐>艾莉 第二個是終章進入IBC之後,和好感度最高在65以上的人發生 如果沒有人達到65則不會有事件發生 好感度一樣的話優先順序為:艾莉>蘭迪>緹歐 此事件結束後會和該夥伴習得強化版的協力戰技 也會拿到成就~和(夥伴名稱)的絆 似乎是碧軌繼承的一項指標 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.67.166 ※ 編輯: polas 來自: 114.33.67.166 (08/02 22:25) ※ 編輯: polas 來自: 114.33.67.166 (08/02 22:26)
polas:顏色不知道為什麼沒出來-.-,乾脆全刪 08/02 22:27
Roobamm:ctrl+c 輸入色碼 再ctrl+c 收尾~ TEST版精華區有敎 08/02 22:34
※ 編輯: polas 來自: 114.33.67.166 (08/02 22:41) ※ 編輯: polas 來自: 114.33.67.166 (08/02 22:42)
polas:用了半天終於會用了,感謝教學XD 08/02 22:42