作者polas (HIS)
看板Falcom
標題[攻略] 零之軌跡「絆」系統(有些微劇情洩漏)
時間Tue Aug 2 22:24:28 2011
什麼是「絆」
「絆」是在零之軌跡才引進的新系統,其實說穿了就是別的遊戲的好感度系統
根據主角在故事中的行動,讓夥伴對主角的好感度產生變化,進而影響到劇情發展
(為了方便,以下都叫好感度)
好感度對遊戲有多大影響
有些遊戲根據好感度不同,可能會對劇情產生非常大的差異,甚至會讓結局不同
不過零軌的好感度對劇情影響的幅度不大,也不會讓結局產生變化
不過目前有消息是碧軌能夠繼承零軌的好感度成就,而且可以繼承複數個
就不知道這些繼承的東西會對劇情造成多少影響了(雖然依慣例來看影響應該是不大)
好感度獲得一閱表
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│ │ │ │ │
│時間點 │ 條件 │ 對象 │ 變化量 │
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│序章 │追擊黑手黨時的選項 │被選的人│ +15 │
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│第一章第一天│在調查完醫院之後和 │ │ │
│ │ 瑪沙護士長對話 │ 緹歐 │ +10 │
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│第二章 │第二章支援要請達成數│ │ │
│ │2~4件 │ │ +5 │
│ │5~6件 │ 艾莉 │ +10 │
│ │7件以上 │ │ +15 │
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│第三章第一天│舊市街競走選項全選對│ 藍迪 │ +15 │
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│第三章第五天│拍賣會的同行夥伴選擇│被選的人│ +30 │
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│Intermission│同行夥伴選擇 │被選的人│ +30 │
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│第四章~終章 │魔導杖的新機能開發 │ 緹歐 │ +5 │
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│在終章強制進│和羅伊德使用協力戰技│ │ │
│入IBC之前 │的次數 │ │ │
│ │3~9次 │使用的人│ +10 │
│ │10~19次 │ │ +20 │
│ │20次以上 │ │ +30 │
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│第一章開始 │幫夥伴換Enigma的外殼│看幫誰換│ +5 │
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│第一章開始 │幫夥伴添購傢俱 │ │ │
│ │
並放置在房內 │看幫誰買│ │
│ │一個傢俱 │ │ +5 │
│ │兩個傢俱 │ │ +10 │
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好感度專有事件
整個遊戲只有兩個事件和好感度有關
第一個是第三章第四天一開始
這個事件一定會發生,對象是當時好感度最高的人
如果好感度一樣高則依照優先順序為:蘭迪>緹歐>艾莉
第二個是終章進入IBC之後,和好感度最高
且在65以上的人發生
如果沒有人達到65則不會有事件發生
好感度一樣的話優先順序為:艾莉>蘭迪>緹歐
此事件結束後會和該夥伴習得強化版的協力戰技
也會拿到成就~和(夥伴名稱)的絆
似乎是碧軌繼承的一項指標
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→ polas:顏色不知道為什麼沒出來-.-,乾脆全刪 08/02 22:27
推 Roobamm:ctrl+c 輸入色碼 再ctrl+c 收尾~ TEST版精華區有敎 08/02 22:34
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→ polas:用了半天終於會用了,感謝教學XD 08/02 22:42