→ felghana:沒有沿用YS4原本的配樂...失敗XD YS4的配樂水準很高阿...09/15 11:02
看過上面影片的話 可以發現音樂是各版本最大的共通點
因為音樂部分一向是伊蘇系列備受好評的重點
Ys4的音樂是由Falcom的專屬團隊"Sound Team JDK"創作的 主題曲名是"The Dawn Of Ys"
這次公開的PS Vita新作 "伊蘇 塞爾塞塔的樹海"
官方介紹影片 http://www.youtube.com/watch?v=99A_UY_gkxg
推 Roobamm:ys4的時間點是在ys6之前對吧? 09/17 21:28
推 loamsdown:老實說我也覺得伊蘇的劇情不比英傳差, 7的PC快來吧~(倒 09/17 21:58
→ loamsdown:個人對英傳的戰鬥系統真的不感興趣啊QQ, 只能默默感謝 09/17 22:00
→ loamsdown:ANZAR和他那群爆肝的移植工作人員... 7的PC快來吧~! 09/17 22:01
推 OlivierLin:莎拉沒死嗎?還是我記錯什麼?伊蘇跟英傳都很棒啊!! 09/17 22:13
推 sand1050:我蠻喜歡ys7的劇情 09/17 22:15
推 Roobamm:其實我一開始只知道伊蘇~英傳是被推坑的XD~超期待伊蘇系列 09/17 22:17
推 sn6783:莎拉在ys1不是...??? 09/17 22:34
→ PrinceBamboo:我也是因為伊蘇才發現Falcom的 戰鬥還是ARPG順暢啊 09/17 22:34
推 amethyst9551:各有特色啦 像我就覺得TALES系列對我來說太快XD 09/17 22:36
→ amethyst9551:個人手殘有時候打王常常RE 09/17 22:36
→ PrinceBamboo:我也記得莎拉被殺了 看到影片裡若無其事出現也很訝異 09/17 22:36
→ amethyst9551:A.RPG系列的話其實還可以稍微有點戰術打法這樣? 09/17 22:36
推 holyice02:TALES系列是指? 09/17 22:37
→ amethyst9551:不是FALCOM的 但是應該也算是A.RPG...? 09/17 22:38
推 Roobamm:另依款rpg遊戲~最近才出了最新作在ps3 "TOX" 09/17 22:39
→ Roobamm:裡面的穿插動畫都可以拿出來當正式動畫撥了~超漂亮 09/17 22:40
→ PrinceBamboo:是專出在家用電視機上的 台灣又叫時空幻境系列 09/17 22:42
推 amethyst9551:去WIKI的話 直接打「傳奇系列」就可以找到了 09/17 22:48
→ PrinceBamboo:伊蘇正作的劇情時序是: 1-2-4-3-5-6-7 09/17 22:57
推 Roobamm:1.2.4.5.沒玩過(倒.....3就是ysf對吧? 09/17 23:00
推 holyice02:原來如此,謝謝大大們的解說^^。 09/17 23:04
→ younglu:PCE版YS12的莎拉沒死 09/17 23:34
→ younglu:這是為了解決原PC版YS1不拿銀口琴也能破關的問題 09/17 23:45
→ younglu:PCE版把12合成一片,所以一定要讓玩家跑過銀口琴事件 09/17 23:46
→ younglu:因此在YS1時不殺莎拉,而是讓她"感到有危險而藏身他處" 09/17 23:47
→ younglu:並將伊蘇之書託付給蕾雅,玩家必須去見蕾雅並幫她拿口琴 09/17 23:52
→ younglu:用這種方式強制玩家一定要先看過銀口琴事件 09/17 23:53
→ younglu:不然與YS2的劇情會產生矛盾 09/17 23:53
→ younglu:以上出自PCE版製作人岩崎啓眞BLOG的YS移植經過記事 09/17 23:55
推 blackjoker:原來PCE版還有這段故事啊... 09/18 00:03
→ younglu:不只是PCE版,那個BLOG還提到許多PC版當初的裡設定 09/18 00:16
→ younglu:例如一開始YS的企劃原案包括YS12,但開發時間根本來不及 09/18 00:17
→ younglu:最大的問題是兩片磁碟片不夠放(當時磁碟片成本還很高) 09/18 00:19
→ younglu:所以只打算先做到廢坑的部分,但如此一來份量太少 09/18 00:19
→ younglu:時間又不夠,離最後期限只剩一個月,最後想到放個塔進去 09/18 00:21
→ younglu:這樣地圖只要複製貼上,音樂也只要一首,省空間又省力 09/18 00:21
→ younglu:達姆之塔就是這麼來的,完全沒有複雜的劇情設定:P 09/18 00:23
→ younglu:所以YSO的內容都是製作YSO時才追加的設定,當初並沒有 09/18 00:24
→ younglu:有興趣的人可以自己去看那些文章,挺有趣的 09/18 00:25
推 Roobamm:yso竟然只是補完一個複製貼上的塔XDD難怪完YSO的時候有說 09/18 00:35
→ Roobamm:不知道那座塔是怎麼修建起來的~原來是複製貼上出來的XDD 09/18 00:35
→ younglu:迷宮本來就都是複製貼上來的啊 09/18 00:38
→ younglu:原文的意思是,因為塔的內部都一樣,同樣一些物件 09/18 00:38
→ younglu:就可以貼出足夠份量的迷宮(因為塔有很多層) 09/18 00:39
→ younglu:並不是指複製遊戲裡的其他地圖 09/18 00:39
→ younglu:做個塔就可以抵好幾個不同的迷宮,但只需一個迷宮的物件 09/18 00:43
→ younglu:這是為了節省空間,以前以磁片或卡帶為媒體的古老遊戲 09/18 00:44
→ younglu:有很多類似的方法節省空間 09/18 00:45
→ PrinceBamboo:原來關於莎拉和達姆之塔有這樣一段秘辛 09/18 01:43
→ PrinceBamboo:話說我小時候從不知道PCE 這台是不是在台灣很少見? 09/18 10:32
→ PrinceBamboo:而且'93就已經用CD 當時SS,PS都還沒有吧 PCE是先驅? 09/18 10:33